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红警2任务及遭遇战地图制作教程(2)

时间:2014-02-24 11:33| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com
  放置矿井,交通灯,路灯,指向标等。
  在交界修改等。
  放置一些装饰等,在特定情况下可放罝隐形灯光建筑。
  放置野生动物等。

  好了,最后一步完成了,别忘保存。
  
  对于战役和特殊地图,这只是完成了第一步。
  
  特殊地图不做讲解,这里讲任务图的后续工作。
  
  战役制作如下:

  第一步:开场
  很多人任务都没开场。开场的要求是一要能反映或说明剧情,二要有震撼力,三合理美观大方。
  禁止输入,移屏,闪亮,部队移动、攻击,文字说明等等,均适用于开场。

  第二步,操控
  允许输入后显示目标等,并可制作敌友军进攻触发,使用动作4或7。
  并设好节点

  三步,胜利
  胜利触发
  或允许第二轮

  以上为一个目标的步骤,一场做工精美的战役含有许多目标连环,触发组当然也多。但无意义触发不是有效触发的范畴。以上只适用于完全看懂教程的人,适合红警Mapper进阶。

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