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红警怎么制作地图|红警2地图编辑器使用教程|红警地图编辑器FinalAlert2(4)

时间:2013-07-31 13:25| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com
红警地图地图绘制基本知识部分(三)
  
  白手起家,新建地图
  1、新建任务地图,因为我征集的地图都是在任务中使用的,所以这里以任务地图为例,至于对战地图,大家自己去体会和任务地图有那些不同

红警地图编辑器FinalAlert2  红警地图编辑器FinalAlert2
   
  一般情况下使用建立全新地图来建立一个空白的地图,而导入BMP图的方法很要求绘图功底,暂时不作要求。激活AI触发一定要钩上!

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  地图宽高尽量不要超过128X128,否则会降低游戏速度。起始高度决定了这个空白地表的高度,可选1到8层,建立好之后还可以再更改,所以没必要过分地注意。注意战场类型,总共有6种地形可选,分别是TEMPERATE(温和)、SNOW(雪地)、URBAN(城市)、NEWURBAN(城乡)、LUNAR(月球)和DESERT(沙漠),建立好地形后在地图中还是能改,但是在更换地形后可能会使地图变烂,所以尽量要一次性决定好,以后不要随便改动。
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  推荐的准备标准参战方一定要勾,否则将叫你自己去建立国家,烦啊。当然自动保护触发也就必须要钩了。玩家所属方列表里这些项目其实都是RULES国家列表里的国家。
  完成了这4部,一个空白地图就建好了。
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