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武士2复仇

武士2复仇
  • 类型:格斗拳击
  • 版本:1.4.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2023/9/13 19:48:36
5.5
游戏评分
36
游戏介绍

武士2复仇是一款非常经典的动作游戏,游戏采用日式的动漫风格,玩家将在这里完成精彩的打斗,操控武士前往闯关,每个关卡都有很多机关和敌人等待着你,需要一一克服,需要敏捷的身手,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。

武士2复仇游戏特色

1、直观的虚拟摇杆操作。

2、动态镜头让你拥有更好的攻击角度。

3、华丽的漫画风格的游戏图形界面。

4、新的生存模式让铁杆玩家来磨练自己的技能。

武士2复仇

武士2复仇游戏亮点

1、灵活的操作模式,让玩家对抗众多强大的敌人,赢得战斗获得丰厚的奖励。

2、丰富的游戏关卡,玩家可以参与挑战,获得绝佳的游戏体验尝试更多趣味内容。

3、华丽的动画风格漫画板通过原始手绘艺术品展现武士的曲折故事。

4、紧张刺激、血腥的战斗:挥舞着你手中的刀剑攻击成群结队的敌人。

武士2复仇

武士2复仇游戏简介

游戏画面逼真,层次分明,音效感强烈;

打击感出色,打斗手感好;

游戏技巧性高,连招、硬直、闪避、反击,玩家在游戏过程之中必须注重良好的走位、出手的时机、攻击的连贯性、策略性的回避,打斗非常的紧张刺激、有趣好玩;

提供了丰富的RPG元素,通过击杀敌人或打破木桶获得点数来为人物提升属性值或者购买更加强大的攻击招式;

游戏共3种难度,菜鸟级玩家可玩低难度的,玩到一定境界就可以玩故事模式和生存模式;

武士2复仇操作顺手,采用虚拟键盘的模式,但是初次玩的话肯定是由一定难度的,尤其是在闪避的运用、连招的施展、适当的走位方面,操作起来不会那么容易,玩多了就好了。

武士2复仇游戏技巧

我们的游戏操作虽然简单的分为:(左手区)摇杆移动,(右手区)闪避、重刀、轻刀。却在技巧性和策略性上具有了较强的操作。而且在闪避的合理运用,连招的施展,良好的走位方面也有着更高的要求。

1.闪避

对于闪避的运用,第一就是躲避敌人的攻击、第二就是抄后达成必死一击。因为不管是主角还是敌人,在攻击方面都会有一个攻击时间,在攻击的起手动作摆出,闪避出攻击范围就不会受到伤害。而且在看起来会被砍到,通过闪避也可能躲过一击,真的是比较实用。而且必杀一击的造成除了连招的使用,通过闪避移动到敌人身后发动的攻击也会概率造成必杀一击(将敌人劈成两半)。

2.轻重刀的硬直

讲到攻击的起手和攻击时间,我们就要谈到一个硬直问题。所谓的硬直要联系攻击讨论,相对于轻刀和重刀的问题,除了伤害和速度(重刀伤害高攻速慢,轻刀攻速快伤害低),硬直问题也是不可忽略。重刀的硬直时间长,出刀时间长,收刀时间也长。这段时间内收到的攻击都是无法避免的。相对的,敌人在硬直时间也是随便打的,这里针对boss而言。所以我们在施展重刀的时候,尽量保证攻击一个敌人,或者敌人抱成一团,否则侧面敌人搞事,是拦不住的。大多时间还是建议使用轻刀,因为速度快、破绽小、容易闪避,不会无端耗血。

3.硬性的走位问题

对于这些软性操作,走位才是硬性问题。一个好的走位,一要躲避敌人的攻击范围,二要达成聚怪目的,在本身安全的情况下争取一波击杀多名敌人。而走位需要闪避和普通移动的配合,普通移动用来引敌,而躲避用来躲伤害。这些都是必须掌握的格斗技能。

武士2复仇游戏评测

本作给我的最直观的感受是游戏全局重漫画的风格,人物轮廓以及场景内的箱子房屋等,都有很深的勾边。相比于目前主流的2.5d格斗类游戏来说,虽然没有耀眼的光影效果,但是在游戏场景内也可以看到叶子下落等细节描绘。

作为一款在11年发售的电脑移植游戏来说。相比现在的格斗游戏,本作的连招系统,算不上特别丰富但是很趋向于传统。所谓传统,就是触发固定,没有任何连招升级的选项。除此之外,本作劈箱子获得解锁连招的点数的设定总有种老格斗游戏上劈箱子得回血道具的设定。

本作的战斗方面。普通难度下,闪避cd很短,而且没有耐力限制,玩家可以无限闪避。难度较低。打击手感上,声音方面的反馈较为绵软,主要是其他bgm的干扰较大。而视觉的反馈,在目前的中国游戏市场应该算是比较血腥。打死敌人后有一定几率触发击杀特写,特写表现有,头砍没,人劈成两瓣,屏幕有溅血效果。

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  • 武士2复仇
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  • 武士2复仇
应用信息
  • 厂商:MADFINGER Games, a.s.
  • 包名:com.madfingergames.SamuraiIIAll
  • 版本:1.4.0
  • 备案:
  • MD5值:B90C399B33CCE0271E890107CDB8911B
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