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我的世界香肠派对躲猫猫版

我的世界香肠派对躲猫猫版
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/6/28 15:23:29
7.6
游戏评分
496
游戏介绍

我的世界香肠派对躲猫猫版是一款开发脑力的寓教于乐游戏,游戏展示给玩家一个庞大唯美的方块世界,玩家在这里可以根据自己的兴趣进行游览,创造,或者是在香肠派对上成为最佳的游戏小能手,游戏中还有超多玩家可以娱乐交流哦!

提取码:stqx

我的世界香肠派对躲猫猫版说明

我的世界香肠派对躲猫猫版是一张1:1真实还原香肠派对躲猫猫玩法的Minecraft地图,无论是建筑地形、人物皮肤、场景设定还是玩法都完美的复刻了香肠派对的原版。在MC中,圆滚滚的香肠人变成了方块香肠人,场景也变成了像素风格的方块建筑。但唯一不变的是游戏模式和场景里的物品。

我的世界香肠派对躲猫猫版优点

1、融入了各种特色的刺激玩法,以全新的战斗方式,去感受新的冒险。

2、众多不同模式供你挑战,全新的互动比拼,实现你的终极目标。

3、用不同的方式去完成更多的考验,肆意的决战互动,获得超多奖励。

我的世界香肠派对躲猫猫版截图

我的世界香肠派对躲猫猫版玩法

猫猫获得积分的方法是去吃地图上刷新的星星,每吃一颗星都会获得一定的分数。

猫猫虽然没有武器,但是拥有一根仙女棒,可以变成场景中的各种物品,桌子、椅子、果盘...只有想不到,没有变不了~

猫猫变身后并不是固定的,可以随时再次变身更换形态。

当然啦,当猫猫很考验走位的~被追的时候记得要旋转、跳跃、扭起来哦!这么好玩的模式到底什么时候能体验到呢?

记得关注各个渠道在更新的当天来做第一个吃螃蟹的肠吧!

我的世界香肠派对躲猫猫版截图

我的世界香肠派对躲猫猫版攻略

玩了一两个小时。刚开始是被帖子的美工惊艳到了,模型和建筑都很可以。但是看到1.12.2之后,欣喜感稍微减了一点 ,不过不是很影响游玩心情,因为1.12.2的优秀地图也有很多。不过在玩了几把后,我暂且把一些问题放在这,毕竟是个精华,我想有些问题还是要提一提

那先说点游戏中玩到的问题吧:

(1)玩家在游戏过程中发生意外亦或是其他情况,游戏并不能很好的初始化,以至于类似玩游戏时观察者被加入游戏,在开始游戏后进入服务器被设置为观察者在游戏结束后没有被改回来之类的,也许在正常游戏过程中不会有太大影响,但的的确确给我们的游戏过程中带来不太舒服的体验,以致需要自己调命令啥的,蛮麻烦。这类其实好改,最简单最简单的改动也就让每一局开始的func前加上玩家/gamemode 2。以及可以多看看其他地图处理类似掉线玩家之类的方式,以及可以设置停止游戏的按键。

(2)这张图的盔甲架实在是太 多 了,以致掉tps特别严重(也许是高频的func检测盔甲架太多)。我发现这张图并没有随机分布一说,所以也许可以找找其他方式来优化这些要命的盔甲架,毕竟不是每个人都有很像样的服务器,我和littlehei的服务器貌似都保持在5-15tick/s左右,严重时可能会停顿一秒多(The World!),让人窒息。同时没有随机性的地图体验,也让我们在玩了不久之后就记住星星的位置以及其他东西,也就容易厌倦。

(3)猫猫在躲藏时手持物品能够被猎人看到,虽然可能不会太影响游戏体验,但既然能够做到模型手持调整为不可见而第一人称可见,那我认为完全可以这样,让猫猫在使用道具时能够舒服一点。

(4)爆炸弓既然做了模型,把动画做全嘛,虚无弓箭还是蛮影响手感,不是很舒服。

(5)有朋友说在局域网联机(也就是单人游戏进入地图)时主机玩家的模式以及身上的模型并没有清空,应该是做地图时的疏忽。

(6)猫猫限制视角实在是很难受,我觉得大可不必如此限制,也许可以试试在超出范围后给予提示之类的,而不要过于限制玩家的操作。或者说在玩家静止时放置盔甲架,在玩家移动时切换为头戴模型等其他操作

最后,我想美工能够如此优秀的地图,命令也别太拖沓了。希望参考一下吧。

我的世界香肠派对躲猫猫版点评

我的世界香肠派对躲猫猫版是一款根据香肠派对吃鸡竞技类游戏为原型而打造的沙盒冒险类游戏,这款游戏里百分百还原了香肠派对的场景与玩法,玩家们畅玩这款游戏时可以体验到我的世界与香肠派对双重游戏乐趣,感兴趣的玩家们,欢迎来我们网站里下载体验一下吧。

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