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钢铁雄心4最后的胜利mod汉化

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化
  • 类型:其他游戏
  • 版本:2.5
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/4/21 9:32:23
标签: 策略 对战 RTS
5.5
游戏评分
246
游戏介绍

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化是一款极具深度的策略游戏mod,这款MOD为玩家带来了大量全新的装备和独特技术树,等待着你去探索与解锁!每一件装备都经过精心设计,从基础武器到重型坦克,种类繁多。通过解锁这些装备,不仅可以显著提升你的军队实力,还能在战场上占据压倒性优势。

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化作战指南

指挥官

每位将领初始军衔均为上将。在战斗过程中,上将能够获得新的特性,并有机会晋升为元帅。晋升为元帅后,原有的特性将会消失。上将的指挥上限为24,而元帅则没有指挥上限。以下是上将的特性。

保守派:部队经验值减少25%,但战壕上限增加1点。

奇袭专家:部队攻击力提升25%。

冬季专家:冬季损耗降低50%。

工兵:在河流区域作战时,攻击力提高10%。

攻坚专家:攻击堡垒时,攻击力增强20%。

坦克专家:移动速度提高5%,坦克师攻击力增加10%。

特战专家:损耗降低50%。

沙漠之狐:在沙漠地形中,移动速度提升5%,攻击力与防御力均增加10%。

沼泽之狐:在沼泽地形中,移动速度提升5%,攻击力与防御力均增加10%。

山地专家:在山地地形中,移动速度提升5%,攻击力与防御力均增加10%。

丘陵专家:在丘陵地形中,移动速度提升5%,攻击力与防御力均增加10%。

丛林鼠:在丛林地形中,移动速度提升5%,攻击力与防御力均增加10%。

巡林者:在森林地形中,移动速度提升5%,攻击力与防御力均增加10%。

巷战专家:在城市地形中,移动速度提升5%,攻击力与防御力均增加10%。

入侵者:入侵速度加快30%,准备时间减少30%。

扛着炮弹的熊:炮兵攻击力增加15%(此为独有技能,无法通过其他途径获取)。

元帅

元帅由上将晋升而来。成为元帅后,原有特性全部消失,等级会降低一级。部分国家的元帅在游戏开始时便拥有特定特性。元帅无指挥上限,可以带领更多部队进行战斗。在钢铁雄心1.5版本及以后,元帅可统领五个上将或24个单位。

保守派:部队经验值减少25%,但战壕上限增加1点。

运输专家:补给需求降低20%。

进攻专家:作战宽度减少10%。

防御专家:战壕数量增加30%。

快速规划者:计划速度提升10%。

全面规划者:计划效果提升10%。

组织至上:增援率提升2%。

魅力领袖:组织度恢复速度提升10%。

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化特色亮点

1、提供了多种不同国家供玩家选择,你可以扮演自己喜爱的国家领导人,参与战争。

2、游戏中包含丰富的科技研发系统,帮助玩家在经营国家的同时不断提升科技水平。

3、游戏内有多样化的战役可供挑选,玩家可以通过完成战役来积累经验并提升技能。

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钢铁雄心4最后的胜利mod汉化游戏优势

1、游戏背景设定于战争年代,真实还原了当时的历史事件与人物。

2、玩家需要管理自己的势力,涵盖政治、外交、经济等多个方面。

3、玩家可以扮演各个势力的领袖,每个势力都有独特的特点与优势。

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化游戏说明

1、步兵师编制。初期使用四个营作为基础,开局即开始制造,当装备和训练程度超过20%时就直接部署,无需等待满额,前期注重数量积累。在对抗西北三马、晋系、新疆等势力的过程中,可以利用陆军经验逐步添加工兵连、炮兵连这两个支援连队,将四步扩充至七步,最终形成七步二炮的万金油组合,具体取决于你制造火炮的产量。

2、工业生产。毫无疑问,步兵装备优先级最高,随着不断吞并领土,分配部分资源用于制造支援装备(铲子必须配备),在研究出炮兵科技后,分配少量资源用于制造火炮。之后只需持续提升这三个方面的产量即可,其他无需关注。

3、科技与学说。步兵装备和陆战学说优先发展,建议走人海战术方向。其次则是工业科技。炮兵科技只需研究到能制造火炮即可,待其他方面基本完成后,再考虑升级炮兵相关内容。其他科技可以在击败日本后再行研究。

4、吞并策略。这是最为关键的部分。(由于使用手机操作,国策的具体名称已遗忘,以下仅作大致描述)。

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钢铁雄心4最后的胜利mod汉化地图机制

游戏背景设定在二战时期,地图覆盖地球上的五大洲以及五大洋,尽管如此,地形和天气依然会对部队产生影响。地图可通过滑动鼠标滚轮进行缩放。

地形

每个州省都有其独特的地形特征,这些地形会对各种类型师团的进攻、防御或行动造成影响,有的提供加成,有的则带来惩罚。例如,装甲师在崎岖地形中会遭受攻击减5%的惩罚,而山地部队在山脉和丘陵地带行动时,则会有攻击和防御方面的加成。某些将领的属性可以对特定地形上的行动提供加成,如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。

平原:最基本的地形,几乎没有任何特殊影响,其他地形属性以此为基准。

森林:移动时间增加50%;攻击减20%;战斗范围缩小20%。相对于敌方空中支援,防御力增加10%。

丘陵:移动时间增加50%;攻击减20%;战斗范围缩小33%。相对于敌方空中支援,防御力增加5%。

山地:移动时间增加100%;额外消耗增加40%;攻击减40%;战斗范围缩小66%。相对于敌方空中支援,防御力增加10%。

城市:移动时间增加20%;攻击减30%;相对于敌方空中支援,防御力增加10%。

丛林:移动时间增加50%;额外消耗增加50%;攻击减30%;战斗范围缩小25%。相对于敌方空中支援,防御力增加25%。

湿地:移动时间增加100%;额外消耗增加80%;攻击减40%;战斗范围缩小25%。

沙漠:移动时间增加5%;额外消耗增加30%。

气温

气温会影响部队的消耗,极端寒冷或炎热的天气会使部队行动能力下降。游戏中没有关于防寒服装的科技研究,只能依靠将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。例如,“冬季医师”技能可以使冬季消耗减少50%。

天气

与地形类似,各种天气也会对不同类型单位的行动和战斗产生影响。游戏中共有6种天气类型,对陆海空军的行动带来不同的影响。黑夜虽不属于天气类型,但对军事行动的影响同样显著。

晴天:最基本的天气类型,其他天气类型以此为基准。

雨天:不易被海军和空军侦测到。空军对海军、海军对海军的攻击命中率降低。空军意外事故概率较高。

暴风雨:乌云密布,电闪雷鸣,比雨天更加恶劣的天气。在此种天气下,舰载飞机无法行动,轰炸机很难击中目标。

雪天:无论空军还是海军都较难发现敌人目标。空军对海军、海军对海军的命中率降低。飞机意外事故概率较高。

暴风雪:比雪天更恶劣的天气,在此种天气下,舰载飞机无法行动,轰炸机很难击中目标。

沙暴:空军难以侦测到敌人目标,空军意外事故概率非常高,轰炸机无法击中地面目标。

黑夜:陆地攻击减50%;空中侦测减20%;海军攻击命中减25%;运输机无法飞行;轰炸命中减50%。

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