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细菌公司

细菌公司
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.18.6
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/4/27 10:36:49
标签: 模拟 经营 策略
5.5
游戏评分
592
游戏介绍

细菌公司是一款极具策略性的病毒模拟手游,在游戏中,你将化身为一位病毒创造者,从一个微小的细菌开始,逐步进化并感染整个地球。你需要精心规划病菌的特性,例如增强传染能力或提升致命性等,以实现全球范围内的传播目标。每一个决策都至关重要,可能直接影响游戏的成败,极大考验你的策略与智慧。

细菌公司游戏技巧分享

技巧一:扩散优先流派

本打法命名为【扩散优先流派】,主要依靠强化静态传播基因来实现病毒在全球范围内的广泛播种。

首先基因的选择如下:

【高效能量储备】初始DNA+8,有效缩短前期发展时间

【强势压制】陆地传播*9,中期能够快速覆盖全球

【静态传播基因】传播基因花费固定,不随症状数量增加而上涨,利用其加速感染进程,同时减少DNA消耗

【快速突变者】+0.4突变率,专注于病毒的高速进化,无需担忧被发现的风险

【全能适应者】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,此基因覆盖面广,后期可根据未感染国家特点升级传播基因

开局选择人口大国,能带来更多DNA点数奖励,且具备完善港口和机场设施,非富裕国家可不必提前解锁抗药功能。

开局借助高效能量储备获取的DNA,优先解锁老鼠传播途径,该国为城市型国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值为1)

【啮齿动物传播初级】

随后激活病毒不稳定性,让病毒变得稍活跃,之后的自主变异基因均无需额外成本。考虑到后续抗寒、抗热及抗药解锁,每级消耗DNA迅速上升,故仅解锁一级即可。

细菌公司高效玩法攻略

【病毒不稳定性初级】

接着开启性价比高的发病特征,确保基础感染速度,同时也为后续【坏疽】奠定基础。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

为了让病毒更快突破初始国边界(通常感染5000人以内即出现新感染国),尤其是仅有港口的岛国,直接将水源和空气传播拉满,这对传染性的提升效果显著。

【空气传播初级】-【空气传播高级】-【水源传播初级】-【水源传播高级】-【极端生物气凝胶】

此时传染性指标接近50%。

如果已感染美国、加拿大等富裕国家,可开启抗药功能。

【抗药能力初级】

均衡提升基础传播能力,确保各国同步感染。昆虫、血液、家畜传播还能促进变异能力。针对寒冷和炎热地区的国家需分别提升抗寒和抗热能力。

【抗寒能力初级】

【昆虫传播初级】

【血液传播初级】

【家畜传播初级】

【抗热能力初级】

选择高感染能力的症状,使【坏疽】致死率开始发挥作用。

【坏疽】

针对富裕国家以及冰岛、格陵兰岛等地,需将抗药和抗寒能力升至满级。

【抗药能力高级】

【抗寒能力高级】

再添加几个症状将传染性提升至90%以上,为最终解锁【痢疾】做准备。

【恶心】-【呕吐】-【腹泻】

接下来病毒进入“失控”状态,等待如格陵兰岛、冰岛、加勒比海等较难感染的国家。过早启动致命性会导致边境封锁,反而延长时间。若最后一批国家感染时间过长,则需重新开始。

感染所有国家后,根据感染人数较少国家的特点,针对性选择加速特征,如抗热2级、血液2级、家畜2级等。随后可开启死神模式,快速提高致死率(依据自动解锁基因情况),基因顺序参考如下:

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】

继续提升致死率相关基因,逐一解锁,加快灭绝进程。

【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等

此玩法通常可在280天内完成,偶尔甚至能在260天内。

细菌公司高效玩法攻略

技巧二:症状主导流派

研究完第一套打法后,如果觉得传播基因花费过高,不妨尝试以症状为主导进行全球传播,减少对传播基因的依赖。实践证明,症状主导流派可在260天内稳定达成五星成就。

首先基因选择如下:

【高效能量储备】理由同前

【强势压制】理由同前

【静态症状基因】侧重通过症状基因感染,优点是后期高耗DNA的致死基因自动解锁率高,升级成本低,可迅速提升致死率。

【快速突变者】理由同前

【全能适应者】理由同前

开局依旧选择人口大国,也可尝试其他国家如沙特阿拉伯,因其航线发达且连接两大洲板块,时间相差无几。

开局惯例先解锁老鼠传播,该国为城市型国家,老鼠对城市地区+0.8传播。

【啮齿动物传播初级】

由于症状花费固定,先解锁提升感染率的症状,以较低成本大幅提升感染效率,同时有利于变异出高耗DNA基因。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

【囊肿】-【脓肿】

【咳嗽】-【喷嚏】

【贫血】-【血友病】

【恶心】-【呕吐】

此时感染率已略微超过进度条40%,以下是各症状数值效果:

皮疹:传染性+2 严重性指标 +1 对城市+0.05

出汗:传染性+2 严重性指标 +1

皮肤损伤:传染性+11 严重性指标 +4 致命性指标+3

咳嗽:传染性+3 严重性指标 +1 对城市+0.05

喷嚏:传染性+5 严重性指标 +1

恶心:传染性+1 严重性指标 +1

呕吐:传染性+3 严重性指标 +1

囊肿:传染性+2 严重性指标 +2

脓肿:传染性+4 严重性指标 +4

贫血症:传染性+1 严重性指标 +1 对城市+0.05

血友病:传染性+4 严重性指标 +3

细菌公司高效玩法攻略

此处不再解锁病毒不稳定性,以便降低后续抗寒、抗热、抗药解锁成本。一是可通过鸟类、动物、血液等途径提升变异能力,二是症状解锁相对便宜,故必要性较低。

接着空气、水源传播直接升至二级,让病毒迅速扩散至全球,因二级传播能力远超一级,趁该国封锁前多扩散。

【空气传播初级】-【空气传播高级】

【水源传播初级】-【水源传播高级】

同样提升陆地传播能力,只有二级才能显著增强陆地传播效果。

【鸟类传播初级】-【鸟类传播高级】

针对发达国家的抗药能力给予关注。

【抗药能力初级】

抗寒、抗热能力不可忽视,格陵兰岛、冰岛和非洲、美洲地区依赖它们。

【抗寒能力初级】-【抗热能力初级】

进一步解锁低成本症状基因,将感染率进度条推向满格。变异能力也会更具价值。

细菌公司游戏说明

1、在研发病毒过程中,世界卫生组织会持续研发药物进行抵抗。

2、尽管游戏画面没有血腥场景,但内容依然充满暴力元素,通过研究和开发病毒实现目标。

3、因此建议前期务必研究抗药性,并扩展传染源头与方式,让更多人群感染。

细菌公司游戏特色

1、病毒的可变性能有效抵御生物医药的对抗,使药物失去治愈效果。

2、动物和鸟类传播能跨越大洲传染,空气和水源传播则在小范围内快速扩散。

3、实时关注世界各地新闻事件,制定针对性进化策略,力求最快毁灭世界。

细菌公司游戏亮点

1、当病毒爆发时,你是否具备足够实力稳定国家局势,妥善处理民生问题?

2、游戏操作简便轻松,代入感极强,是一款极具挑战性的策略模拟游戏。

3、随着瘟疫爆发,世界陷入混乱,你能否引导其有序运行发展?

细菌公司游戏内容

1、玩家将亲历一场细菌战,作为新型病菌传播者,需通过传播手段扩散病毒。

2、玩法简单,需将研制出的新型病毒尽可能广泛传播。

3、病菌会通过飞机轮船等交通工具系统无限传播至世界各地。

4、游戏内容创新性强,细菌题材增加了挑战难度,充满刺激性的玩法等待玩家探索。

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