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大航海时代传说国服

大航海时代传说国服
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.0.17.4
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/5/1 15:27:42
7.1
游戏评分
106
游戏介绍

大航海时代传说国服是一款充满冒险与探索精神的模拟经营类游戏。在游戏中,玩家可以组建属于自己的舰队,在浩瀚的大海上展开惊险刺激的旅程。无论是激烈的海战、繁忙的港口贸易,还是神秘的未知大陆探险,都为玩家带来沉浸式的航海体验。游戏不仅还原了真实的海洋环境,如风速、浪高等自然因素,还提供了丰富的船只属性供玩家选择和搭配。

大航海时代传说游戏特色

以高度拟真的大航海世界为核心,玩家将置身于精雕细琢的历史港口和栩栩如生的船舰之中,感受前所未有的航海乐趣。

游戏中融入了洋流、风向以及天气变化等复杂要素,这些细节不仅影响航行速度,还对操作技巧提出了更高的要求。

此外,游戏还提供多达60种职业路径,涵盖贸易、探险与战斗等多个领域。玩家可以随心所欲地切换职业,通过自定义角色与船舰外观,打造独一无二的梦幻舰队。
大航海时代传说国服

大航海时代传说游戏介绍

1、精心规划舰队结构,包括商用运输船与武装战舰等多种类型,以适应不同的航行任务需求。每种船只都有其独特优势,合理搭配可事半功倍。

2、在游戏初期,建议优先发展港口设施,提升港口等级有助于增加资源产量并拓展商业机会。

3、面对海上风暴或敌对势力时,果断决策至关重要。灵活运用各种资源与技能,确保安全抵达目的地。

4、除了冒险之外,经营管理同样不可或缺。合理分配资金用于港口建设和投资,为未来的远航奠定坚实基础。
大航海时代传说国服

大航海时代传说游戏亮点

1、融合海事、贸易与探险三大核心玩法,玩家可以自由切换身份,体验丰富多彩的航海生涯。

2、开放性职业系统包含超过60种职业选项,玩家能够根据个人喜好和发展目标自由定制成长路线。

3、独特的风浪与洋流机制增加了航行挑战性,每一次出海都是一次全新的考验。

4、种类繁多的船只设计覆盖从轻便帆船到重型战舰,不同性能参数决定了多样化的战术选择。

大航海时代传说游戏玩法

1、三大体系:游戏涵盖了海事管理、商业运营及冒险探索三大板块,玩家可以在不同模式间无缝切换,尽情享受多元化的游戏乐趣。

2、职业选择:多达60余种职业可供挑选,无论是追求财富积累还是热衷于热血战斗,都能找到适合自己的发展方向。

3、船舰选择:近百款船舰任君选用,所有船只均基于真实历史资料精心打造,从材质到外观均力求还原,极大提升了游戏代入感。

4、航海挑战:复杂的洋流、风向以及海浪等因素会对航行产生深远影响,使每一次航行都充满未知与挑战。

5、传奇任务:围绕六本传奇书籍构建主线剧情,并辅以众多NPC支线任务,玩家可通过完成任务不断提升自身实力,解锁更多隐藏内容。
大航海时代传说国服

大航海时代传说游戏攻略

1、核心资源:钻石;隐藏核心资源:时间。最终转化成的核心收益:人物等级。

2、目前测试阶段,钻石来源,每天固定1000,偶有问卷1000,发现物海域声望背包收藏这些也给少量,初期平均每天1500,这一点在无氪金阶段是绝对的公平。

3、钻石怎么花,总听人抱怨每天钻石都买了酒和胃药,行动力还是远远不够,个人意见,不要买行动力。

4、游戏中不要行动力的体验环节非常多。

5、钻石商城中比买行动力更有价值的消费钻石方式也非常多,个人排序如下

6、开局第一时间拿下1500的经验加成宝玉,随后是技能加成1500,不买450一周的,一个月共计节约700钻。而如果连这个buff都不买,那么无论是练战练冒还是跑商,都需要多消耗35%的行动力或者时间,妥妥的输在起跑线上。

7、新手教学阶段大概率触发5天内立刻到任务港的设定,所以如果对10%的速度提升有需求,风神的450或者1500也应该在新手任务之后买。

8、商战冒哪个先到35,推荐必买商城对应的6000钻衣服,比如封面的商城版省大臣,8件65级合成的4星装备,优待30级,35级就可以获得很后期才有的能力提升,堪称游戏内置后门。体验过后,自然下一件要考虑的就是同样道理的65级能穿的95级30000钻4星装备。

9、极少情况下,比如好到离谱的流行和高价值商品行情,恰好对应的星书用光了,可以钻石补一点点星书。

10、另一个资源是时间,除了玩家本身游玩投入的操作时间外,行动力和饱食度的定期恢复,就是时间资源的具体表现形式。

10. 行动力不够用的情况,(1)过于沉浸于长期组队做海战和冒险任务,尤其是长期离线挂机蹭经验的(2)过早把生产技能练到过高试图赚金币(做了好多煮鸡蛋,越级做金枪鱼面发现赚的少,超过目前需求量的加木加铁绳索帆布船材),(3)吃错料理(把最初给的煮鸡蛋,水果拼盘都吃了,这里建议早期最少吃+10的,中后期+13 ~ +16,更高更低的性价比都会变低,详细计算略过)

11、经过了将近一年的多轮测试,游戏内部平衡性和经济体系已经比较成熟,根据技能属性市场等因素,每个消耗行动力的操作(劳动)都会带来可以折算成金币的收益。等级差不多的情况下单位行动力的金币收益总会是很接近的,有些波动小比如生产售卖这样的行为,稳健型投资者比较认可;有些波动大的比如掠夺挖宝,赌性大的人愿意多尝试。

12、因此,在基础的幸运值、智慧值、掠夺、采集、任务难度、战利品价值、大成功率、行动力返还率这些都很低的时候,在必要的升级以外多花费任何行动力都是对自己的核心资源的极大浪费。

13、反之如果正常跟着教学和剧情,很长时间不是体力不够而是体力溢出饱食度为零,直到等级卡剧情了,才要根据自身情况优先就近升到换船等级,然后再去升剩余的等级。

14、说到船,10级以前跟着任务的船很容易出S甚至SS,导致20级30级的两个造船大坑任务活埋了很多人。这里记住,凡是任务让造A以上xx船的,都可以暂时不做,否则就是考验心态人品和赌性的人生转折点。

15、对个人来说,开荒阶段,用最快的方式提升等级,尽早开上更好的船,去更广阔的海域,只有这才是重要的,其他的都是分散注意力导致降低效率。

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应用信息
  • 厂商:广州灵犀互动娱乐有限公司 7.5分
  • 包名:com.lingxigames.uwm.cn.mi
  • 版本:v1.0.17.4
  • 备案:
  • MD5值:34BEE1C86E1F8317054DE1834D67B36C
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