游戏介绍
粉末游戏是一款以物理反应为核心的像素风沙盒模拟手游。玩家可自由调用火焰水油沙石等多种基础物质,观察它们之间真实的交互变化,比如遇热蒸发、遇冷凝固、混合燃烧或发生连锁爆炸。不同材料按比例叠加常会触发意外而有趣的动态效果,像熔岩流淌、电路导通、气体膨胀等现象都能实时呈现。每一次组合都是新尝试,每一场模拟都可能诞生独一无二的视觉奇观,让抽象的物理知识变得鲜活可感又充满乐趣。
粉末游戏元素介绍
粉末类
[POWDER]:细腻飘散的尘粒,受重力影响缓缓沉降,可被风吹动,也能堆积成坡。
[WATER]:具备流动性与表面张力,能浸润部分材质,遇热蒸发,遇冷结冰。
[SEED]:静置时看似普通,一旦接触土壤或适宜环境便会萌发藤蔓,悄然延展。
[GUNPOWDER]:易燃易爆,一点火星即可引发连锁反应,是制造动态场面的核心引信。
[SuperBall]:弹跳性能远超常理,撞击硬物后反弹高度惊人,适合搭建连锁机关。
[FIREWORKS]:点燃后迸发彩色光点与气流,不仅视觉炫目,还能扰动周围粒子轨迹。
[OIL]:黏稠滑腻,浮于水面,遇火即燃,火焰会在油膜上快速爬行。
[STONE]:稳定厚重,不溶不燃不挥发,常作为结构基底或阻挡屏障。
[MAGMA]:炽热熔融态,流淌中持续释放热量,冷却后固化为新岩石。
[VIRUS]:具有传染性扩散能力,接触多数物质后可将其同化为同类形态。
[NITRO]:高敏爆燃物,轻微震动或跳跃触碰都可能触发剧烈爆炸,带来不可预测的变局。
固态类
[FAN]:持续吹出定向气流,可推动轻质粉末,也能干扰火焰走向与液滴路径。
[ICE]:低温固态,接触热源迅速融化,碎裂时还会迸出细小雪晶。
[C-4]:塑形炸药,需雷管或高温激活,爆炸威力集中且可控性强。
[WHEEL]:可旋转的机械部件,受外力驱动后持续转动,带动相连结构运作。
[CLONE]:接触任何粉末即启动无限复制机制,形成指数级增长的物质洪流。
其他类
[FIRE]:消耗氧气蔓延,加热邻近物体,引燃可燃物,熄灭则需隔绝空气或降温。
[WIND]:无形却有力,改变粒子运动方向,影响火焰姿态与液体流向。
[BUBBLE]:轻盈半透明,漂浮上升,破裂瞬间释放微弱气流。
[FIGHTER]:具备简单行为逻辑的角色单位,可被推拉、踢飞,也能与部分元素互动。
[BOX]:中空容器,可收纳粉末,也可作为移动载具或临时掩体。
功能
[DRAG]:抓取并拖动任意粉末团块,调整位置或拉伸形态,战士亦可被拉长变形。
[SCALE]:缩放视野,便于宏观布局或微观精调,适应不同实验尺度需求。
[BG]:启用动态背景效果,增强沉浸感,让基础画布也富有节奏变化。
[BLOC]:构建不可穿透的实体边界,风与粉末均无法穿越,外围默认墙体可用指令移除。
[ERASE]:精准擦除已放置的墙体与转轮,保留其他元素不受干扰。
[CLEAR]:一键清空当前画布上的风效与离散粉末点,重置局部环境。
[COPY/PASTE]:选取区域内容进行复制粘贴,方便复用结构或批量部署。
[PEN-S]:调节画笔尺寸,从精细点绘到大范围泼洒,适配多种创作习惯。
[START/STOP]:控制整个物理系统的运行节奏,暂停便于观察细节,重启激发连锁反应。
[DOT]:设定画布中允许存在的最大粒子数量,数值越高,运算越复杂,表现越丰富。
[Reset]:回归初始配置状态,清除所有自定义设置与添加元素,重获干净起点。

粉末游戏攻略
拖拽不只是位移工具,更是塑造动态关系的媒介——比如将战士拉长后松手,他会因弹性回缩产生弹射效果。
蚂蚁会自主钻入固体缝隙,在石块、冰层甚至金属内部开凿通道,留下蜿蜒轨迹。

导火索需外部能量激发,火焰、雷电或激光皆可引燃,引爆后产生的冲击波足以掀翻附近结构。

酸液腐蚀性极强,玻璃是少数能抵御其侵蚀的材质,其余大多难逃溶解命运。
块状结构坚不可摧,除非使用专用擦除指令,否则任何冲击都无法使其破损。
鸟儿会主动捕食游荡的蚂蚁,形成短暂的食物链片段,带来意外的生态反馈。
粉末游戏支持多人协作或对抗,例如用激光互射、操控战士近身格斗,或是联手搭建机关迷宫。
冰块被风扇吹拂后不会直接消失,而是碎裂为大量悬浮雪粒,缓慢飘落。

角色头部触碰不同物质会发生拟态变化,变成对应形态的实体,但金属与块状物除外。
岩浆流入水中瞬间汽化部分水分,同时自身冷却结晶,生成新的石头结构。
有玩家发现,硝化甘油在角色起跳落地刹那触发,会产生向上的反冲力,实现短时滞空。
曾有人把藤蔓与病毒共置一地,二者彼此侵染又相互支撑,体积不断膨胀;再添一簇火苗,便演化成一场失控的能量循环,最终轰然爆发。
藤蔓与蚂蚁相遇,很快构筑出复杂蚁巢结构,通道纵横交错,仿佛活体建筑。
烟火遇上激光,不是简单抵消,而是激发出高频闪烁与粒子喷射,光影交织如瞬息幻境。
粉末游戏特色
物理引擎驱动每一个反应,水滴坠落的角度、火焰蔓延的速度、爆炸冲击的扩散范围,全都遵循内在规律。
没有既定关卡,只有无穷组合可能——你可以重现火山喷发,模拟电路通断,甚至构建简易生命演化模型。
粉彩风格不只停留在视觉层面,色彩差异本身暗示着材质属性,蓝为冷、红为热、灰为惰性,直观传递信息。
每一次尝试都是对常识边界的试探,看似荒诞的操作,往往藏着令人拍案的科学隐喻。
粉末游戏亮点
内置作品浏览模式,既能查看他人实验过程的逐帧记录,也能以旁观者视角沉浸式体验。
世界由你定义规则,危机只是变量,而非终点;废墟之上,随时可以重建秩序。
虽为手游形态,却承载着桌面级沙盒的深度,那种亲手拨动世界齿轮的实感,久违而真切。
随机生成提供灵感火花,但真正让人沉迷的,永远是亲手雕琢一个专属世界的专注时刻。
粉末游戏测评
每个元素都不是孤立存在,它们像语言中的字词,单独看平淡无奇,组合起来却能写出截然不同的故事。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- 备案:
- MD5值:
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