游戏介绍
我要上厕所是一款恶搞休闲模拟游戏。玩家扮演厕所经营者,从简陋坑位起步,逐步扩建洗手间、添置设施、优化动线,靠合理布局和及时维护赚取金币。还能招募性格各异的保洁员,升级隔间材质、更换智能马桶、加装香薰系统,都能提升顾客满意度和单次收益。经营中还要应对突发状况,比如水管爆裂或纸巾告罄,考验你的应变能力。整个过程轻松诙谐又带点策略性,让人笑着把厕所管得井井有条。
我要上厕所怎么升星星
初始星级为零,星星并非靠时间积累,而是通过真实经营成果点亮。每间厕所独立评级,完成便池强化、洗手台扩容、墙面翻新等关键升级后,右上角对应星标才会逐一亮起。集满指定数量星星,即可解锁新街区地图,开启下一轮扩张布局。

扩建不是盲目铺开,而是一间间打磨至满级后再延伸。比如老城区厕所达到五星标准,才能在商业街选址新建;若某间始终滞留三颗星,说明抽风机功率不足、厕纸补给延迟或清洁频次偏低,需回头优化细节。

界面右下角的数据面板会实时呈现客流热力图、设施使用率、收益波动曲线与未完成任务提示,让决策有据可依,避免凭感觉乱点。

新手攻略
别被名字骗了,这可不是单纯点点点的解压小游戏。它藏着一套扎实的经营逻辑:客流受卫生评级、动线设计、宣传覆盖三重影响;收益则取决于单次使用时长、附加服务触发率与清洁效率。
卷纸机要配感应式,洗手池得加温水选项,墙绘建议选幽默系而非严肃风——这些细节都会悄悄改变顾客停留时间和复购意愿。就连垃圾桶都分普通款与智能压缩型,后者虽贵,但能减少保洁员往返次数,长远看更划算。
我要上厕所游戏攻略
客人推门进来那一刻,你的盈利计时器就已启动。哪怕只蹲两分钟,也能进账基础金币;若全程无卡顿、用纸不犹豫、洗手不插队,还会额外奖励“舒适金”。
当前厕所尚处草创阶段,便池冲力弱、隔间气味重、灯光昏暗,自然留不住人。升级不只是换个图标,而是实打实改变物理参数:冲水速度加快0.3秒,异味消散效率提升17%,照明亮度提高两档,这些微调叠加起来,会让顾客愿意多等、多来、多推荐。

每个功能模块都支持多阶进化。比如卷纸架,初阶仅提供基础纸张,二阶加入柔韧加厚款,三阶还能切换香味类型;抽风机也从单速排风,进化到智能感应湿度+温度双控模式。越往后,升级带来的边际收益越明显。
洗手区常被低估,其实它是转化“一次性用户”为“回头客”的关键节点。增设烘干机、补充护手霜、摆放小盆绿植,都能延长顾客停留时间,间接带动自动贩卖机销量。
部分顾客存在“洗手拖延症”,他们洗完手还要照镜子、理头发、刷手机。这时候多设几个洗手位反而不如优化动线——把镜子挪到干手区旁,把充电口嵌入洗手台侧面,让等待变得不那么难熬。

光靠硬件堆砌远远不够。门口广告牌是客流放大器,升级后不仅曝光范围扩大,还会根据时段自动调整文案:早高峰主打“极速通道”,午休时段强调“静音隔间”,晚间则突出“暖光守护”。投放效果实时反馈在数据面板中,哪块区域广告点击率低,立刻换素材。

那位总在门口徘徊的网红小姐姐,不是NPC过场动画。帮她拍三条短视频、布置两个打卡角、赠送定制香薰礼盒,就能触发“流量爆发事件”,未来四小时内客流翻倍,且自带传播效应。

当资金充裕,别急着买新地皮。先观察现有厕所的饱和度曲线——如果连续三分钟出现排队,说明该区域承载已达极限。此时点击扩建按钮,在相邻空地新建独立卫生间,比强行加隔间更可持续。
别忽略厕所旁的配套商铺。自动售货机卖能量饮料,按摩椅收短时租赁费,共享雨伞柜按小时计费……这些看似边缘的业务,往往贡献近三成稳定流水。

我要上厕所游戏特色
操作毫无门槛,但深度藏在细节里。擦一次马桶、换一卷纸、调一次灯光,都在悄然影响经营结果。
每日挑战任务不走套路,有时要求“零投诉运营两小时”,有时限定“仅用节能设备达成五星评级”,逼你跳出惯性思维。
3D建模细腻到能看清瓷砖缝隙里的反光,动画演出毫不避讳——尿液弧线、水流旋转、蒸汽升腾,全都带着生活质感的幽默。
从采购洁厕剂到规划排污管道,从培训保洁员到设计会员体系,你在构建一条真实的厕所服务生态链。
离线状态也会持续结算收益,再忙也能安心关机,回来时发现新厕所已在图纸上静静待建。
我要上厕所游戏亮点
角色造型圆润俏皮,场景配色大胆鲜活,连便秘客人的表情包都做了十二帧动态演绎,荒诞中透着一丝温柔。
没有固定流程束缚,你可以专注打造五星级无障碍卫生间,也可以专攻深夜经济,在酒吧街布设应急快厕网络。
道具系统拒绝数值堆砌。加速清洁剂缩短的是实际作业时间,不是倒计时数字;防堵喷雾真正降低堵塞发生率,而非简单跳过动画。
我要上厕所游戏优势
整体美术风格统一而不单调,从锈迹斑斑的旧水管到泛着金属光泽的新风阀,每一处建模都服务于“真实感”营造。
某些设定确实出人意料,比如宠物友好型隔间、冥想静音舱、甚至临时哺乳室——它们不是彩蛋,而是可投入运营的真实模块。
顾客画像丰富立体:赶地铁的上班族、遛弯的老奶奶、背着画板的学生、拎着菜篮的大叔……每个人走进来,都带着自己的节奏与需求。
开局只有一块水泥地、一个蹲坑、半卷皱巴巴的纸。所有繁华,都由你亲手一砖一瓦垒起。
扩张不是粗放占地,而是因地制宜。学校旁侧重儿童尺寸设施,医院边加强消毒频次,商场内则主打高效周转与隐私保护。
终极目标不是堆砌豪华,而是让每位顾客推开门时,心里默默说一句:“就是这儿了。”
我要上厕所游戏测评
它用一本正经的经营框架,包裹着令人猝不及防的生活真相。你以为在玩厕所,其实是在理解人流、空间与人性之间最原始又最精密的咬合关系。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名: com.yxxinglin.xzid1039230
- 版本: 1.4.4
- 备案:
- MD5值: 99ed7eadcd1398040a89de1721bc3ddb
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