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月圆之夜华为渠道服

月圆之夜华为渠道服
  • 类型:棋牌卡片
  • 版本:v1.6.29.1
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 时间:2026/6/22 13:39:37
标签: 月圆之夜 卡牌游戏 策略对战
8.4
游戏评分
298
游戏介绍

游戏介绍

月圆之夜华为渠道服是由上海巨人网络科技有限公司精心打造的一款黑暗童话题材国产肉鸽卡牌策略游戏。玩家将从小骑士、小女巫等7种职业中选择其一,踏入人们避之不及的神秘黑森林,追寻失踪外婆的踪迹;亦可透过日记回溯童年,与小木匠一同探索诡谲城堡。在旅途中,各类随机事件与分支剧情不断涌现,每一次抉择都将影响故事走向,逐步揭开黑森林与城堡深处尘封的秘密。

在游戏中,你将化身小红帽,为寻找唯一的亲人孤身闯入终年黑夜、落雪不止的黑森林。前方等待你的,是守护森林的精灵、凶残嗜血的狼人、隐居深林的女巫、行为诡异的村民,以及随着旅程推进而逐渐浮出水面的惊人真相。

游戏特色

童话重构,女巫森林与精灵传说闪亮登场。

自由构筑,多种卡牌流派随心搭配,策略千变。

多线叙事,碎片化剧情拼凑完整真相,结局由你决定。

故事背景

小红帽自幼与外婆相依为命,然而某日外婆突然离奇失踪。

警卫队调查后发现,所有线索最终都指向那片令人畏惧的黑森林。

为了找回至亲,小红帽毅然踏上征途,而这一天,恰逢月圆之夜。

她即将面对的,不只是森林中的怪物与谜团,更是一场关于勇气、真相与成长的试炼……

游戏玩法

月圆之夜,开启自由探索的冒险之旅。

镜中记忆,体验自走棋式的奇幻旅程。

愿望之夜,召唤随从并肩作战,共克强敌。

月圆之夜新手教程

1、下载并安装月圆之夜后打开游戏,新手建议选择单机模式开始体验。

新手教程截图1

2、首次游玩推荐选择难度最低的女骑士职业,便于快速上手。

新手教程截图2

3、每轮探索会提供三个路径选项,击败敌人后该节点消失并刷新新选项,商店类节点需手动清除才能刷新。

新手教程截图3

4、战斗中需在有限行动点内合理使用手牌,打出最高伤害组合。

新手教程截图4

5、战斗结束后常会面临多个后续选择,不同选项将影响角色属性或资源获取。

新手教程截图5

月圆之夜游戏攻略

【骑士】

——职业分析——

骑士难度仅为1星,拥有大量强力卡牌与极强生存能力,是新手入门的首选职业。

》》》职业技能浅析:

骑士技能为升级一张卡牌。初期未定流派时可优先升级地刺术;后期通常能将大部分卡牌升满,无需过度纠结升级顺序。

》》》通用卡牌

【罗生门】骑士第一神器,非极简卡组必拿。【吸血鬼剑】第二神器,同样不可或缺。【旋风斧】强力输出牌,过渡期表现优异。【力量祝福】最强增伤卡之一。

此外,骑士拥有强大的过牌组合:【战斗号角】【殉道护符】【突袭】【专注】【忠诚】【迅捷攻击】【二次打击】【支援】。

》》》通用过渡卡牌

若主流派未成型,可临时借用其他流派卡牌过渡,原则是数量少、效率高,便于后期删减。

【旋风斧】或【狂战斧】任得其一,即可轻松通关第二章。

》》》通用祝福

【吸血魔典】【滑槽】堪称神级祝福,基本必拿。【正义审判】也非常强力,只要不与核心流派冲突均可选用。其余如增益、减伤、保命类祝福皆可灵活搭配,骑士对祝福依赖不高,优质祝福众多,按需选择即可。

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》》》第一部分:基础流派

【狂战】【反伤】【盾刺】【殉道】四大基础流派成型简单、通关稳定,非常适合新手尝试。骑士整体难度偏低,以下仅列出各流派核心要点。

●No.1【狂战流】

-成型难度:★★

-过渡难度:★

-FTK难度:★★★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★★

-核心玩法:依靠狂战斧高频普攻输出,是游戏中少有的平A流派。

【优点】狂战斧易获取,成型迅速。

【缺点】略依赖增伤祝福与狂战斧数量,但影响不大。

-核心卡牌:

【狂战斧】越多越好。【普通攻击】建议升满,保留4-6张。【拳击】可替代普攻。

-可选卡牌:

以过牌、增伤、复制类为主,实用即可。

-核心祝福:

【冲锋号角】【武器大师】为核心,其余增伤、抽牌、装备槽、复制类祝福均可搭配。

-容易卡的怪:教会医师(限制连续使用同类牌)。

●No.2【反伤流】

-成型难度:★★

-过渡难度:★★★★

-FTK难度:★★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:通过装备牌使敌人在己方回合掉血。

【优点】主要在敌方回合输出,操作简单。

【缺点】过渡期较难,惧怕纯法术输出怪物。

-核心卡牌:

【捕兽夹】【炎热斗篷】【古怪符文】三件套必备。【勇气旗帜】【嘲讽】提升敌人出攻击牌频率。

-可选卡牌:

优先选择减伤、加护甲的保命过渡牌,如【罗生门】【吸血鬼剑】【石化皮肤】【绝对防御】【绝妙收藏】等。

-核心祝福:

【吸血魔典】效果接近吸血鬼剑。其余多选防御类与限制类祝福。

-容易卡的怪:以法术为主要输出手段的敌人。

●No.3【盾刺流】

-成型难度:★

-过渡难度:★★

-FTK难度:★★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★

-核心玩法:叠高护甲后,利用起手【穿刺攻击】与装备【尖刺壁垒】打出高额反伤。

【优点】护甲值高,生存能力强。

【缺点】若无【罗生门】,叠甲速度较慢。

-核心卡牌:

【罗生门】【马蹄铁】【尖刺壁垒】【穿刺攻击】

-可选卡牌:

其他叠盾卡如【塔盾】【绝对防御】等,仅作过渡使用,拿到【罗生门】后多数卡牌价值骤降。

-核心祝福:

【迷你擂台】为核心祝福,其余可选减伤、控制类祝福,并尽量多拿装备槽以利过渡。

-容易卡的怪:高穿刺伤害类敌人。

●No.4【殉道流】

-成型难度:★★

-过渡难度:★

-FTK难度:★★★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:触发殉道剑,打出多倍暴击伤害。

【优点】爆发极高,清小怪极快。

【缺点】易被反伤类怪物克制。

-核心卡牌:

【殉道剑】越多越好。【殉道铠甲】【殉道护符】【忠诚】【舍命相搏】

-可选卡牌:

无固定搭配,可与其他流派融合或自由组合。

-核心祝福:

【滑槽】【巨大化】【突击】三大伤害翻倍祝福。

-容易卡的怪:反伤类怪物,如无头骑士、幽灵船长等。

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》》》第二部分:娱乐流派

因骑士整体强度较高,娱乐流派也具备一定可行性。过渡方面,一张【狂战斧】可支撑至第三章,成型后删卡性价比极高。

●No.5【大风车】

-成型难度:★★★★

-过渡难度:★★

-FTK难度:★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★★★

-核心玩法:【旋风斧】依次触发【应急干粮】【盾牌格挡】【拳击】(或【震击】)。干粮回复行动力,拳击生成普攻,盾牌格挡将普攻同化为旋风斧,形成无限循环。

【优点】永动机成型后可FTK几乎所有敌人(复活怪除外)。

【缺点】卡牌组合难凑齐,极简版仅4张卡,稳定伤害仅5点,打高血量BOSS极其耗时,体验感较差。

-核心卡牌:

【旋风斧】【应急干粮】【盾牌格挡】【拳击】(或【震击】)

-过渡思路:

优先刷出拳击,干粮概率较低但可接受。第二章有望凑齐。因卡组容量限制,过渡牌不宜过多,可带1张狂战斧配合增伤祝福。

-核心祝福:

【剑术训练】【双头剑】等增伤祝福可缓解输出疲软,其余以过渡为主。

-容易卡的怪:过渡期较难,成型后基本无卡关。

●No.6【装备流】

-成型难度:★★★

-过渡难度:★★

-FTK难度:★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★★★★

-核心玩法:开局争取刷出【舰载火炮】祝福,大量收集装备牌,通过【致命武器】与增伤卡打出多段伤害。

-核心卡牌:

【致命武器】为主输出。【力量祝福】【短兵相接】【绝妙收藏】【拍卖券】(专属过牌)及各类装备卡均可选用。

-可选卡牌:

【风暴攻击】等增伤牌,以及各类过牌卡。

-核心祝福:

【舰载火炮】建议开局刷出,大幅提升打怪效率。【剑术训练】【双头剑】等增伤祝福,以及所有增加装备槽的祝福(无论负面效果)均值得拿取。

-容易卡的怪:【武器小偷】前期威胁较大;部分破坏装备的敌人反而可能助你重抽触发舰载火炮。

●No.7【苦战流】

-成型难度:★★★★

-过渡难度:★★★★

-FTK难度:★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★★★

-核心玩法:【战斗号角】启动后疯狂过牌,【虚晃】复制【支援】【风暴攻击】等攻击牌,形成“抽牌→复制→再抽牌”的爆炸循环,手牌迅速堆满。

【优点】成型后强度极高。

【缺点】【苦战】与【号角】获取困难,且手牌过多影响竖屏体验,极度依赖行动力。

-核心卡牌:

【苦战】在行动力允许下越多越好。【战斗号角】为最强过牌。【虚晃】用于复制核心攻击牌。【支援】越多越好,不足时可用虚晃复制。【风暴攻击】为常用复制目标。

-可选卡牌:

【忠诚】等增加行动力的卡牌。

-核心祝福:

【猫之优雅】等提升行动力效率的祝福。【多多益善】【如法炮制】【神器雕像】等复制类祝福,尤其用于复制稀缺的【苦战】。

-容易卡的怪:使用伤害牌后清空法力与行动力的敌人。

●No.8【堆血流】

-成型难度:★★

-过渡难度:★

-FTK难度:★★★★

-爆发伤害:★★

-欢乐程度:★★★★

-核心玩法:最大化生命上限,依靠【撞击】与【怒火攻击】打出高额伤害。

【优点】血量轻松突破200,生存极为安逸。

【缺点】缺乏伤害翻倍手段时爆发不足。

-核心卡牌:

【灵魂打击】为提升血上限关键,开局务必刷出并用于收割每只怪物。【撞击】满血主输出。【怒火攻击】残血主输出。【穿刺攻击】配合二技能可打伤害。【弱点侦查】【筹谋】为伤害翻倍核心。

-可选卡牌:

【罗生门】残血配合二技能+穿刺攻击可打出可观伤害。【殉道剑】+【忠诚】实现伤害翻倍。

-核心祝福:

【隐者秘药】开局必刷,配合多卡牌堆高血量。其余所有增加生命上限的祝福均可全力堆叠。

-容易卡的怪:血量足够后基本无惧任何敌人。

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》》》第三部分:衍生流派

●No.10【雷刃流】(可视为狂战流分支)

-成型难度:★★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★★★

-爆发伤害:★★

-欢乐程度:★★

-核心玩法:利用雷刃与增伤打出多段伤害,思路类似狂战斧,但不依赖普攻,兼容所有攻击牌。

【优点】攻击牌选择多样,可与狂战流融合。

【缺点】高度依赖雷刃数量与增伤支持,强度不如狂战流稳定。

-核心卡牌:

【雷刃】越多越好。【伐木斧】生成攻击牌。【力量祝福】【风暴攻击】提供增伤。【雷霆震击】1张当3张用。【迅捷攻击】【二次打击】【支援】为优质过牌。

-可选卡牌:

【狂战斧】增强强度。【拳击】可当两张使用。

-核心祝福:

【奶酪陷阱】提升伤害。【争强好胜】生成攻击牌。其余优先选择增伤类与装备槽类祝福。

-容易卡的怪:雷伤减半的敌人。

【游侠】

——职业分析——

游侠拥有极强的过牌能力,生存与控制表现优秀。虽常被误认为弱势,实则强度不低,仅个别怪物对其有克制效果。

》》》职业技能浅析:

游侠技能为免费开启一个宝箱,可用于调整开局卡组。但不建议过度刷开局或SL,因开局顺利不代表全程顺遂。

》》》通用卡牌

●No.1装备天团

【长弓】&【幽灵之刃】适配多数行动牌流派,除闪避流外均可用于开局或过渡。

【速度之靴】&【活力护符】提升抽牌与行动力,加快启动速度,适合装备槽充裕或过牌溢出时选用。【锯齿箭】使所有伤害+1,对高频多段伤害流派堪称神器。

●No.2白嫖天团

【疾跑】【敏捷】【加速】【躁动】【伺机待发】【兴奋】【残影】【致命伤】——见到必拿,提供免费伤害、过牌或行动力。

【迅捷攻击】【支援】两张攻击卡也可酌情纳入。

●No.3过牌天团

【专注】&【突袭】为全职业通用强力过牌。

其余“抽一张牌并造成伤害”类卡牌按需搭配。

【模仿】&【镜像】免费版可拿,付费版不建议购买。

》》》通用过渡卡牌

【追击】适配多数流派,配合背刺为优秀过渡选择。

》》》通用祝福

【死神硬币】首推!可将初始装备【隐匿服】闪避率提升至100%,每次闪避抽一张牌。首回合使用硬币可无敌一回合,次回合手牌爆满起飞。注意需保留【隐匿服】或【死神硬币】以便配合。

【隐者秘药】因游侠白嫖与过牌卡极多,多拿卡即可提升血量上限,增强容错。

【流星镖】开局可刷,提供白嫖卡,增加行动牌使用次数,契合背刺、追击等。

【集结号角】【止血绷带】使用行动牌时触发,非常适合游侠。

【秘密武器】卡组抽空造成伤害,牌组厚时可考虑。

【吸血魔典】无需赘述。

其余如增伤、增行动力/减消耗、增装备槽类祝福均可灵活选用。

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》》》第一部分:基础流派

●No.1【过牌流】

-成型难度:★

-过渡难度:★★

-FTK难度:★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★★★

-核心玩法:依靠大量过牌触发【长弓】,伤害依赖增伤卡翻倍。

【优点】过牌过程中怪物自然死亡,【长弓】第一章即可获取,成型极易。

【缺点】强度受增伤数量制约,易被特定怪物卡关。

-核心卡牌:

【长弓】核心,越多越好。【锯齿箭】【弱点暴露】【腐蚀药水】等增伤牌多多益善。

前述白嫖卡越多越好,各类抽牌行动牌在不卡手前提下尽量多拿。

-可选卡牌:

【幽灵之刃】【箭袋】增加输出点,优先级低于长弓与锯齿箭,但仍属优质。

【追击】担心伤害不足可带一张。

-核心祝福:

【奶酪陷阱】及各类增伤祝福提升长弓伤害。【许愿神灯】防止卡组抽干。

-容易卡的怪:【教会医师】(禁连用同类牌)、消耗行动力怪、物理伤害减半怪。

●No.2【闪避流】

-成型难度:★

-过渡难度:★★

-FTK难度:★★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★★★

-核心玩法:依靠闪避触发反伤输出,堪称最安逸流派,甚至优于盾刺。

【优点】成型简单,体验舒适。

【缺点】依赖怪物攻击频率与自身闪避率(后期闪避率非问题),仍可能被低频怪卡关。

-核心卡牌:

【隐藏服】【灵巧护符】等闪避装备越多越好。【灵巧飞刀】主输出来源,多多益善。【古怪符文】辅助飞刀,伤害可观。

【极限闪避】第三章获取,解决怪物输出频率不足问题,同时为敌人抽牌,完美配合。【急行】【躲闪】为优质过渡卡,建议拿2-4张,后期意义不大。

白嫖卡依然越多越好,普通过牌够用即可。

-不建议拿的卡牌:

避免携带【禁言】【侧踢】【绊倒】等控制卡,会降低怪物攻击频率,虽过渡爽快但后期无用。

-核心祝福:

【闪电神经】为灵巧飞刀的祝福版,开局必刷。【反应力】【喧闹鬼】为流派专属闪避祝福。【死神硬币】第二、三章遇到可拿,若与【反应力】冲突则优先后者。其余保命类祝福均可选用。

-容易卡的怪:攻击频率极低的敌人。

●No.3【弃牌流】

-成型难度:★★★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★★

-核心玩法:通过弃牌造成伤害,机制独特有趣。

【优点】后期爆发充足,前期亦有良好过渡卡。

【缺点】高度依赖【骨棒】与【疯狂】数量,中后期可能乏力。

-核心卡牌:

【骨棒】核心装备,越多越好。【疯狂】单回合强化版骨棒。【沉痛打击】爆发极高。【灵魂冲击】第一章过渡神器,配合预备攻击可平稳度过。【灵魂羁绊】弃牌后可复制。【遗失】【取舍】用于精准弃掉预备系列。【节约】相当于过牌。【回收】【包扎伤口】弃光手牌打出伤害。【预备攻击】开局可刷,过渡优秀。【预备路线】【预备治疗】为预备系列过渡卡。

-可选卡牌:

同上,重复内容略。

-核心祝福:

【武器大师】可复制骨棒。【早有准备】【暂避锋芒】提供抽牌、装备槽并支持弃牌,非常适合本流派。

-容易卡的怪:成型后基本无卡关。

●No.4【毒控流】

-成型难度:★★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★★★★

-爆发伤害:★

-欢乐程度:★

-核心玩法:重点在于“控”而非“毒”。游侠毒卡仅有四张,强度有限,应聚焦控制手段。

【优点】控制力强大,控住后可无伤虐杀狼王。

【缺点】即使成型也极其耗时,伤害过低,依赖控制耗死敌人。

-核心卡牌:

【感染】【毒伤】【毒液】【致命伤】为全部毒卡,合计仅15点毒伤。【隐形斗篷】为控制神装(不可叠加)。【侧踢】【绊倒】【急行】【禁言】【娴熟魔术】五大控制卡多多益善。其余闪避与过牌卡均可沿用闪避流配置(除极限闪避),整体以保命为先。

-可选卡牌

【催眠术】针对行动力,【迷幻】针对法力,非必需但可用。

-核心祝福:

各类闪避祝福参考闪避流。【死神硬币】建议开局刷出。其余以保命类为主。【蜘蛛之毒】效果微弱,聊胜于无。

-容易卡的怪:强控之下,无顽敌。

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》》》第二部分:娱乐流派

●No.5【流血流】

-成型难度:★★★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★★

-爆发伤害:★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:依靠流血状态与高频伤害输出,原理类似长弓流,但触发条件更广(任何伤害均可触发流血)。

【优点】成型后伤害充足,装备选择多样,输出点灵活。

【缺点】成型难度略高,强度取决于输出点密度与增伤数量。

-核心卡牌:

【流血箭】16点出血且为攻击卡,配合【集结号角】极佳。【出血】带过牌,多多益善。【长弓】【幽灵之刃】【箭袋】提升输出频率。【锯齿箭】【弱点暴露】【腐蚀药水】增伤牌越多越好。

白嫖卡及其他带过牌的行动卡亦越多越好,用于触发输出点。

》》》伤害计算示例:假设拥有2长弓、1幽灵之刃、1箭袋,总增伤3点。使用【兴奋】造成4点伤害,触发流血4点,长弓触发8点,长弓伤害再触发出血8点,过牌触发幽灵之刃4点及出血4点,物理伤害共16点,箭袋触发20点,再触发出血20点,总计72点伤害。增伤与输出点多时伤害极为恐怖。

-核心祝福:

【集结号角】加速积累流血。【增伤类】【装备类】多多益善。

-容易卡的怪:物理伤害减半类敌人。

●No.6【随机流】

依靠【包罗万象】【佣兵小队】【突发奇想】【无中生有】等卡生成随机牌,随机应变,乐趣十足。

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》》》第三部分:衍生流派

●No.7【倍击流】(长弓流衍生)

-成型难度:★★★

-过渡难度:★★

-FTK难度:★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:依靠【倍击弹弓】使最后一张手牌伤害翻倍,通过多张行动卡积累【追击】伤害,留作最后收割。

【优点】爆发伤害极高。

【缺点】倍击弹弓无法引导,成型难度偏高。

-核心卡牌:

【倍击弹弓】核心,多多益善。【追击】一张足矣(多张仅最后一张生效)。【背刺】起手备用。【弱点侦查】【筹谋】提供伤害翻倍。【取舍】【遗失】防塞废卡干扰弹弓触发。白嫖卡及其他过牌行动卡多多益善。

-可选卡牌:

【上膛】仅强化背刺,对追击无效,意义不大。

-禁用卡牌:【回收】【包扎伤口】会弃光手牌,导致无法保留追击触发弹弓,切勿拿取!

-核心祝福:

【巨大化】提供伤害翻倍。

》》》翻倍机制说明:多个翻倍效果并非指数叠加,而是线性累加。例如基础伤害10,5个翻倍效果总伤害为10 + 5×10 = 60,而非160。

-容易卡的怪:【无头骑士】(克制爆发伤害)、【恶魔】【圣诞矮人】(塞废卡干扰弹弓触发)。

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附录1:闪避机制。

闪避率非简单相加。例如20%+30%≠50%,而是依次判定:先20%概率闪避,失败后再30%概率判定。因此总闪避率 = 首次概率 + (1-首次概率)×第二次概率 + …… 无论叠加多少层,总闪避率永远低于100%且趋近于100%。这也解释了为何【死神硬币】对闪避流提升巨大——它直接将初始装备闪避率拉满并附加抽牌效果。

》》》总闪避率计算示例:

假设闪避概率依次为40%、30%、20%、20%。总闪避率 = 40% + (1-40%)×30% + (1-58%)×20% + (1-66.4%)×20% ≈ 73.12%。

附录2:增频还是增伤?

以飞刀与符文为例:3飞刀1符文伤害=27;2飞刀2符文=24;1飞刀3符文=15。已有3飞刀时,新增1符文(27)优于新增1飞刀(24)。通用公式:伤害 = (飞刀基础伤害 + 符文伤害×符文数) × 飞刀数量。其他增频增伤问题同理,需根据资源分配精确计算。

【修女】

——职业分析——

修女流派较少,主流仅有祈祷与忏悔,生吸流强度偏低。二者均需多回合启动,节奏偏慢。目前正探索其他玩法,但尚未打通高难模式。希望官方能将【地刺术】【变心】归还修女,或赋予【灵魂提取】等新机制,激活这一被遗忘的职业。

》》》职业技能浅析:

修女技能为随机变化一张卡牌,随机性过强。前期尚可,后期卡组成型后盲目使用可能破坏构筑。建议成型后忽略此技能,仅在关键时刻(如决战狼王前)谨慎使用。务必保留遗忘酒馆事件至最后。

》》》通用卡牌

【生命护符】【恶魔头骨】为保命两件套,伤害充足时可不带。

【灵感】【智慧】【着魔】为通用法力过牌。

【恶魔天平】过牌效果优秀。

【预言】可预览抽牌顺序,精准规划。

【魔术怀表】过牌神器。【复杂多变】视卡组情况选用。

【水晶球】【镜像】【暴躁】用于复制。

》》》通用过渡卡牌

主流派未成型时,可临时借用其他流派卡牌过渡,原则仍是数量少、效率高。

推荐【净化之光】(回血+穿刺伤害)。另可多拿【时间怀表】刷回合磨死敌人。

》》》通用祝福

除通用增益祝福外,修女特别适合:【正义审判】——作为多回合流派的稳定伤害补充。

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》》》第一部分:基础流派

●No.1【祈祷流】

-成型难度:★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:依靠【厄运缠身】【天罚】等祈祷牌输出,配合加速牌快速触发伤害。

【优点】核心卡牌基础,较易获取。

【缺点】过牌与加速牌不足时,中期过渡困难。

-核心卡牌:

【天罚】【刺伤】为核心输出,配合可打60伤害。【厄运缠身】为天罚备胎。【福音】核心加速+回收,大幅提升利用率(注意祈祷牌回合数一致性)。【虔诚】基础加速。【窥视未来】加速+过牌。【时间怀表】必备,卡关时可反复重开刷回合。【悼唁】加速充足时可大幅提升强度。【末日灾祸】持久战利器。其余以过牌为主。

-可选卡牌:

【愤怒攻击】在祈祷牌不足时补充伤害。其余祈祷牌一律不拿。

-核心祝福:

【月光启迪】开局刷到可大幅降低难度。【招募信徒】白嫖祷告,但注意其复制牌无法被【福音】回收。

-容易卡的怪:中期高爆发怪物(如野孩子),可能在你启动前将其击败。

●No.2【忏悔流】

-成型难度:★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★★★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:叠加忏悔层数造成伤害。

【优点】第一章即可获取核心卡,穿刺伤害稳定。

【缺点】【忏悔录】自带自残,过渡不当易暴毙,建议携带回血卡保命。

-核心卡牌:

【忏悔录】【忏悔】稳定叠层,多多益善。【生命护符】在忏悔录多且装备槽充裕时可带。【苦修】核心输出。其余搭配过牌与适量保命牌。

-可选卡牌:

回血牌防止中途暴毙。

-核心祝福:

【忏悔之灵】开局刷到可大幅降低难度。

-容易卡的怪:暂略。

●No.3【回血流】

-成型难度:★★★★

-过渡难度:★★

-FTK难度:★★★★★

-爆发伤害:★★

-欢乐程度:★

-核心玩法:极度依赖多回合回血与吸血,强度偏低(极简卡组除外)。曾靠【时间怀表】刷出两个额外回合勉强通关,体验较差。

【优点】过渡极其稳定。

【缺点】打狼王乏力,且严重缺蓝,整体体验不佳。

-核心卡牌:

【生命吸取】核心输出。【净化之光】第二章获取,输出尚可。【神之眷顾】积累后有效。【魔术怀表】关键。【最后的希望】配合回血牌争取额外回合。【回蓝过牌】需多带。

-可选卡牌:

【清算时刻】多回合必备。【法术塑盾】【复仇】【神圣庇护】用于保命。

-核心祝福:

【驱逐黑暗】开局必刷。【正义审判】为熬死狼王的核心输出。【吸血魔典】必拿。【圣水】优质回蓝。

-容易卡的怪:暂略。

注:极简卡组(生命吸取+法力膨胀+记忆增幅+水晶球)思路可行,但因强度过低,不单独列为流派。十数次尝试仅一次勉强通关,极度依赖SL刷出【时间怀表】额外回合。

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》》》第二部分:其他流派的探索

修女流派匮乏,部分思路理论上可行,但尚未挑战高难模式。

●No.4【随机流】

依靠【无中生有】生成随机牌,配合【记忆增幅】【回忆】持续刷牌,【预测】【魅惑】辅助偷牌。

●No.5【偷牌流】

通过【记忆增幅】复制多个【预测】【背叛】,再将背叛预测回手,实现偷取敌方卡牌。若能获取【恶魔手镜】将更加强力。恳请策划归还【变心】技能!

No.6【复仇流】

当前复仇本质仍是回血。若能结合叠盾实现反伤输出,或可独立成派,尚待探索。

【小女巫】

——职业分析——

小女巫如同传统法师职业,强度顶尖,上手容易,甚至拥有单回合打出9999999伤害的极限爆发能力。

》》》职业技能浅析:

技能效果为“下次商店购买价格减半”,注意是“下次”而非“本次”。第一章可使用两次,但不建议在第一章购买卡牌——因第一章卡多为过渡卡,且价格偏低,节省金额有限。建议留至第二章购买70+高价核心卡。

》》》通用卡牌

【恶魔头骨】【隐形斗篷】为两大保命装备,伤害足够时可不带。

【女巫之书】等抽牌装备均为优质选择。

【法力膨胀】【咒语强化】【镜像】用于复制与翻倍。

【智慧】【着魔】【灵感】【法术预言】【传送门】【法力沉淀】【挥舞法杖】【躁动】构成过牌天团。

【预言】可预览牌序,精准规划打法,尤其适用于卡组较杂时抽取核心卡。

》》》通用过渡卡牌

主流派未成型时,可临时借用其他流派卡牌过渡,原则仍是数量少、效率高。

中期可用【炎爆术】过渡,法力充裕时可带【雷云】。

【惊奇卷轴】等随机牌可能带来意外惊喜。

》》》通用祝福

除通用增益祝福外,小女巫特别适合:【能量萃取】【魔力交叉】——稳定回蓝,保障续航。

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》》》第一部分:基础流派

●No.1【火把流】

-成型难度:★

-过渡难度:★

-FTK难度:★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★★★

-核心玩法:依靠火把高频多段伤害,配合增伤与火焰伤害加成打出爆炸输出。

【优点】火把极易获取,开局刷到即可强势推进。输出稳定,不易卡关。

【缺点】FTK爆发依赖增伤数量。

-核心卡牌:

【火把】多多益善。【魔力法杖】初始装备可保留。【法力烈焰】【火苗】【火焰束缚】提升火焰伤害。【邪恶水晶】【烧焦】提供增伤。【智慧】【着魔】【法术预言】等回蓝过牌多多益善。

-可选卡牌:

其他回蓝牌可作过渡。【千刀万剐】虽高频但无过牌,个人不推荐。

-核心祝福:

【奶酪陷阱】开局常刷。【能量萃取】提升输出频率。【装备槽】多多益善。

-容易卡的怪:未成型前可能被火抗怪短暂卡关,但火焰加成可累积,多回合即可耗死。

●No.2【雷法流】

-成型难度:★

-过渡难度:★

-FTK难度:★★★

-爆发伤害:★★★★★

-欢乐程度:★★★★

-核心玩法:堆叠法力值,依靠【雷云】+【飓风】一波清场。

【优点】成型与过渡均极易,难度极低。

【缺点】伤害依赖法力值堆叠能力。

-核心卡牌:

【飓风】第一章获取,横扫一章。【雷云】补强,横扫二章。【法力沉淀】完美回收飓风耗尽的法力,配合初始法杖再打一波。【法力膨胀】【咒语强化】仅对雷云有效(飓风因首次触发已耗尽法力,无法二次触发)。

-可选卡牌:

【法力提取】开局可刷,用于提升初始法力,后期删除。【法力护盾】过渡保命,但意义不大。

-核心祝福:

【能量萃取】常用开局。【卡牌图册】亦可。【魔力交叉】显著增强强度。

-容易卡的怪:无。因法力牌(除法力烈焰等)不视为攻击牌,装备触发伤害不计入使用次数,故不受相关限制。

●No.3【毒法流】

-成型难度:★★★

-过渡难度:★★★★

-OTK难度:★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:叠毒→翻倍→触发。配合【绝对零度】与【毒性蔓延】可实现无限流(详见衍生流派),此处仅述纯毒玩法。

【优点】获得【枯萎】【毒爆】后强度飞跃。

【缺点】无枯萎几乎必败,且过渡极其困难。

-核心卡牌:

【酸性炸弹】第二章过渡。【枯萎】叠毒翻倍核心。【毒爆】在己方回合触发中毒伤害。【咒语强化】【法力膨胀】用于复制枯萎。

-可选卡牌:

【酸性喷雾】第一章过渡。【隐藏】等保命牌。亦可带【炎爆】等其他流派卡过渡。

-核心祝福:

【蜘蛛之毒】前期略有作用。其余按需选择回蓝与保命祝福。

-容易卡的怪:毒抗怪、己方回合抵挡伤害怪。

●No.3.1【毒法流】极限思路:

纯毒无冰情况下,3卡3祝福可极限OTK,详细教程后续补充。

●No.4【冰法流】

-成型难度:★★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★★★★

-爆发伤害:★★★

-欢乐程度:★★★

-核心玩法:叠加寒冷层数,触发卡牌双倍伤害。

【优点】寒冷状态可抵消伤害,具备一定生存能力。

【缺点】伤害中规中矩,爆发不及其他流派。

-核心卡牌:

【冰霜护符】必带,第二章获取后可起手自带寒冷,大幅降低过渡难度。【法力冰霜】第一章可得。【寒流】第一章过渡。【暴风雪】第二章过渡。【致死霜冻】第三章主输出。【冰霜新星】优质叠冰卡。

-可选卡牌:

【灾难】叠冰+毁装备/祷告,偶有奇效。

-核心祝福:

【寒风凛冽】常用开局。【绝对零度】为灵魂核心,但获取困难。

-容易卡的怪:水抗怪。

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》》》第二部分:娱乐流派

●No.5【火法流】

-成型难度:★★★★★

-过渡难度:★★★★★

-FTK难度:★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★

-核心玩法:通过复制卡与祝福,用【火刑】生成大量【炎爆术】,配合【咒语突破】强化后一波带走。与火把流不同,本流派依赖伤害翻倍而非+1+2+3火焰伤害。

【优点】难觅优点,或适合抖M玩家。

【缺点】成型与过渡极难,极易被卡关,虽有FTK潜力但条件苛刻。

-核心卡牌:

【火刑】生成炎爆,带一张即可。【炎爆术】第二章获取,降低过渡难度。【咒语强化】【法力膨胀】用于复制火刑。【咒语突破】关键爆发点。

-可选卡牌:

【挥舞法杖】白嫖炎爆。【火球】开局可刷,平稳度过第一章。【回蓝牌】可带,因较耗蓝。

-核心祝福:

【双手施法】必备。【巨大化】配合双手施法可秒杀多数怪物。【火焰掌控】开局可刷,提升伤害。

-容易卡的怪:【无头骑士】【幽灵船长】【树精】【小猪建筑师】【黑玫瑰】【火精灵】等火抗怪——数量极多。

因极易卡关且卡组杂乱,理论上可极简构筑。

●No.5.1【火法流】极限思路:

2卡即可通关,为打FTK曾用4卡实现,相当暴力。理论3卡可FTK,但刷取难度过高。

●No.6【法杖流】

-成型难度:★★★★★

-过渡难度:★★★

-FTK难度:★★★★★

-爆发伤害:★★★★

-欢乐程度:★★

-核心玩法:难度略低于火法流,但成型条件仍极苛刻。可与火把流融合(带火把),但为保持流派纯粹性,此处未采用。

【优点】成型后较稳定,不易卡关。

【缺点】法杖数量、增伤、装备槽、过牌均为上限关键,缺一不可。

-核心卡牌:

【魔力法杖】越多越好。【战斗法杖】因主输出【痛苦打击】可触发其效果,终得用武之地。配合【能量萃取】收益可观。【痛苦打击】两张足矣,可同时触发两种法杖。示例配置(5增伤、4魔力法杖、2战斗法杖)下单次痛苦打击可打155伤害

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  • 版本:v1.6.29.1
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