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英雄无敌3

英雄无敌3
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/6/9 10:35:46
7.2
游戏评分
671
游戏介绍

英雄无敌3尽管在第四,第五和第六代中已经已经更新了自走棋玩法,但是仍然有很多玩家在玩第三代,这足以表明英雄无敌3具有自己的独特魅力和吸引力!属性丰富完整,喜欢的小伙伴可以下载试试!英雄无敌3介绍

英雄无敌3是根据经典战旗端游《魔法门英雄无敌》打造的策略战争游戏,完美延续PC端中的游戏玩法以及兵种设计,在移动端上为用户带来最完整的战旗游戏玩法,作为一款不容错过的情怀之作,感兴趣的话就下载试试吧!

英雄无敌3截图

英雄无敌3背景

本代作品可以说是这个系列游戏的巅峰之作,65000色的精美画面,在1999年前后是第一流水平,因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

英雄无敌三:埃拉西亚的光复(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,简称ROE),发行于1999年2月28,除Windows平台外还有Mac和Linux版本,其中Linux版本由Loki Software制作发行,高版本1.4(Linux版本是1.3.1a)。游戏支持网络连线等多种游戏方式,不过不再支持文字以E-mail方式进行多人游戏。回合制的策略游戏一向有很大的缺点,就是在进行多人游戏的时候,总会有玩家因未轮到他行动而无所事事。

英雄无敌3截图

英雄无敌3说明

1、25000多个元素进行了重新设计,使得画面和打斗效果更加炫酷;

2、升级魔法建筑,征集士兵,英雄则在世界地图上探索世界;

3、多种元素玩法,收集资源、管理要塞、招募军队,完成任务。

英雄无敌3截图

英雄无敌3攻略

大精灵容易出,且伤害极高!无论图多穷,大精灵都可以满满的买出全兵,十分便宜。在200%,88图这种比较穷的情况甚至可以只起大精灵打到后期。配合Ivor的箭术,伤害照样直接爆表。

半人马是高级炮灰。双格,高速的人马只要两对就能围住大精灵,吸收外敌的伤害。1级兵高HP和高速也保证了换位,引诱的效率。和大精灵是绝配~

好用归好用,只是壁垒是严重的前期种族,扩张&寻求前期决战是发挥其最大优势的办法!

那么我们自然想到,大精灵作为前期的主力,其数量起着关乎胜败的作用。要想把大精灵用的更到极致,则建议做到以下几点:(以下只针对打电脑,第一条PVP亦适用)

1. 升级银飞马。意识到银飞马的重要性是壁垒新手进阶的标志。

有水晶,且敌方英雄可见的时候,最佳策略是放弃龙升级银飞马。银飞马的12速设计非常有意思,因为比银飞马速度快的前中期兵种只有两个:13速的龙蝇和高级火怪。在电脑出大7之前(和你金龙出来之前),带一只银飞马可以基本保证先手。另外养步和耗魔增加也有用。

除此之外,MF的时候,银飞马直接抄底贴远,让大精灵可以无损输出;对手速度慢的时候,银飞马当风筝(最高风筝6速兵,人马只能4速,而7速以上兵几乎没办法风筝了);大精灵两箭没射死的时候,银飞马也可以等待然后补刀再飞回。我不想再强调这个兵种有多重要了。

具体用途举例(按重要性排序):

· 对抗M2W2前的9速人族大骑士布阵冲锋杀大精灵(PVP对上壁垒的人族经典打法)

· 对抗出金龙前的据点大吹风一波流(抢雷鸟11速),抢塔楼先手,M2W2前地下先手。

· 防M2W2前,鬼族9速黑骑,骨龙等待联动(面对鬼,炮灰不太敢围大精灵因为死亡之云)

2.意识到升级人马的重要性,可以算是中级进阶的标志了。

我不知道有多少人注意到了,英雄无敌3的养步系统决定于最终速度。换句话说,用Ivor开局,大精灵在养步系统中算8速(7+1)。而一个标准的壁垒MF队,就是人马+大精灵(+W3银飞马)。如果不升级人马,你的队伍永远是6速人马垫底,6速就是决定你行动力的速度;升级了,速度6-->8,8速人马和7+1速大精灵组成相同底速,每天从1700的移动力增加到1830。 一天差这2速你可能觉得不会是什么问题,但是这130点移动力日积月累,你一周可以就可比别人多走910点:9步草地,18步鹅卵石...这几步,很多时候甚至可以扭转整个战局。

补:关于这点补充一下,英雄特长会算养步的速度,地形宝物都不会哦。

3.独角兽贴大精灵。(抗魔光环20%,但不叠加)

4.战前计算伤害。大精灵存在严重的伤害溢出情况。例如30个大精灵打大狼骑,例如20个能射死一队狼骑,就分成20/10两队,最大化输出。计算的时候请记得箭术50%,攻防修正,取3-6伤害的4来计算就好。

那你怎么知道敌人分多少队呢?一般比你强的敌人,分队5/6/7,弱的分1/2/3,实力相当3/4/5。具体是哪个是随机的。那怎么办?鶸的敌人我不废话了请自动战斗。强的,按五队,有银飞马补刀就按六队。例如50大精灵打84个高级老树,那按一队14个算。(你们可以自己打打试试,看看有和没有银飞马区别多大。条件是:ivor 高级箭术,有杯子,地形非草地。)

5.攻城。壁垒攻城很弱,采取如下战术:用三个英雄去攻城。用炮灰英雄去勾引,主英雄站远(你可以一天走到且对方走不到距离)只带银飞马,第三个英雄拿着兵,电脑就会去带城里的兵打你的炮灰,然后你知道该怎么做了~

能做到这几点,打电脑你已经无敌了。无论什么200难度,什么给电脑补资源补经验,什么8XM8, 8XM12, 好好攒大精灵, 电脑挖到神器都不虚。

顺便说一下高难度,穷图下,个人建筑顺序:

W1 议事厅 - 木屋 - (大本营/高级木屋,能起就起,没办法就放W2)

W2 1级塔 - 议会 - (魔泉,取决于水晶数量&敌人可见,没办法放W3)

W3 独角兽 - 城堡 (高级魔泉,此时银飞马还是起不了的话,要开始谨慎点打了)

W4 国会

M2 龙,能W4起当然最好,但是水晶一般是不够的。

欢迎探讨~

补一下大概上壁垒伤害的比例:

金龙2x = 大精灵2x 直 > 独角兽1.5x > 老树1x = 银飞马1x = 人马1x > 矮人 0.6x

英雄无敌3小编点评

英雄无敌3三的门面种族,主城场景恢宏大气,音乐风格雄伟庄严,不会特别讨巧,但绝不会让人讨厌!内容丰富,超多攻略等你去挖掘!

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