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三国志11安卓版中文版

三国志11安卓版中文版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/4/14 18:26:28
8.5
游戏评分
286
游戏介绍

三国志11安卓版中文版是一款大型战争游戏,一场战斗除了指挥部队行动、操控角色释放计略战法以外,内政、部署队伍等等都需要一连串多如牛毛的操作,导致很多新手玩家都是应接不暇!

三国志11安卓版中文版介绍

三国志11安卓版中文版作为一个可以长线游玩的策略游戏,许多玩家大概还在忙着“匡扶汉室”,不亦乐乎。光荣公司制作的“三国志”系列游戏中,存在不少奇奇怪怪的冷知识和典故,这些东西即使是系列老玩家也未必全都知道。接下来,我会从中挑几个比较有趣的谈一谈,新玩家不妨借机开开眼界,老玩家也可以顺路查漏补缺。

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三国志11安卓版中文版特色

1、大神加持

三国志11仍然有今天的火爆程度,很大一部分原因是因为ryan_knight_12大神创造出了神器:sire。

此大神是一位精通各路历史的程序员大神,其做sire的最初目的是服务于他的mod:血色衣冠,但是在大家的各种建议和“要求”下,rk大神一次次免费为大家更新(ง •̀_•́)ง,直到目前的sire1.27,和血色衣冠4.0。(血色衣冠包含了华夏历史中几乎所有名君名将名臣)

2、易上手,游戏性强

不得不说,其实最重要的原因还是太好玩了!第一次在我室友的指导下我完了十几个个小时就统一了大半江山!容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!

玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。

玩法多样!弩兵流的大范围打击、骑兵流的高伤害、火火火的霸气侧漏,等等风格,总有一款适合大家。

3、人物模组好好好!

人物数据基本无争议就已经让人感动cry了,何况是各种美到不行的人物头像(ง •̀_•́)ง让颜控如我欲罢不能:

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三国志11安卓版中文版攻略

驱虎吞狼

驱虎吞狼是公认最难发动的计略,没有之一,这个指令的触发条件极其苛刻,只能对当地的都市太守使用,而且这位太守野心必须要足够高,情义低才能发动,这苛刻的发动要求就算是满足了,还得担心这位太守会不会被迁职,因为发动需要游戏内一个月的时间,一旦月初发动月末太守就不在,那么这项计略就发动失败了......

君主评定

古代打仗前都需要开一次战前协商,也就是现在的的公司会议,而三国志11里的这个“君主评定”就是开会协商计策、增加会战胜率的功能。但是这个功能的效果极其羸弱,商讨出来的计略都基本用不上,还非常浪费时间,一开会就是好几个月过去,倒还不如招多点兵马,自己手动操作从而获胜要来得好。

武将流放

对于手下的武将,玩家可以对他们做出登庸、俘虏、释放和处决,正常情况下都是登庸,如果用不上那就俘虏或是处决,而君主则多了一个“流放”的选项。流放功能虽然会令被流放的角色属性降低,做到损害敌人的效果,但己方也会因畏惧而下降忠诚度,是一个损人不利己的功能,所以这项设定可以说是一辈子都用不上几回。

这些形形色色的设定虽然让游戏看似丰富了许多,但也让误操作多了不少,不过毕竟SLG嘛,就是以操作多而闻名的,正如同系列的另一款国内光荣正版授权的战略手游《三国志2017》一样,游戏中也有许多让新手摸不着头脑的奇怪设定。

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三国志11安卓版中文版系统

官职爵位

当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。

建筑系统

游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。

技巧研究

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧

历史事件

游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响

武将单挑

三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。

舌战系统

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。

三国志11安卓版中文版缺点

1、灵活性。比如黄忠弓戟双S弓神,但是电脑在正常路径就带戟或者其他的,极少带弓。简直活活浪费了好特性。还有问题也是AI上的,作为御三家的孙家以及二梯队强势的司马家在群雄剧本里兼职就是宅男人设。群雄里面经常是猛男刘和猛男公孙后期大战,真相爱相杀的好.同学。(电脑曹老板起不来就算了,毕竟形势比较复杂。袁绍也是被吊锤)

2、培养系统。后期莫名其妙一堆狗头军师90+的智。

3、还有城市方面。小沛新野这种小得不能再小的城,跟陈留寿春这种一般级别的城市竟然一样是满载10万口,这个就是有点不太对了。相反我觉得14代做得细致的地方就是凸显出川蜀之地的意味。适合偏安苟且却不足进取,蜀道之难,汉中为蜀之门户等等。三国志11想怎么速通,就是简单一句话.金角银边草肚皮。

4、水战鸡肋。

5、没有交州,建安这些的不幸福。明明都留好空位了,最后还是废案了。

6、还有那个形同摆设的驱虎吞狼......

7、迷雾.这个应该是通病吧。都说邓士载偷渡阴平了,结果全地图的玩家都知道他在偷渡(一般小径是不会有人走的....听说韩版的改版可以实现迷雾系统,真的好厉害啊)

三国志11安卓版中文版点评

三国志11安卓版中文版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人!

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