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红警5风云再起

红警5风云再起
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/26 13:47:34
5.5
游戏评分
500
游戏介绍

红警5风云再起所有东西都是1块钱,可以在敌人基地建造埃菲尔铁塔,还能卖他的东西,还有V3导弹射程覆盖全,解放军,能摧毁坦克的步兵神一样的兵种,你值得拥有!喜欢红警的玩家不要错过咯!

红警5风云再起介绍

《红警5:风云再起》是一款让人热血沸腾的动作射击类游戏,游戏场面宏大,场景壮观,游戏中万人在线,军团大战,实时掌控战场,如果你是一名军事爱好者千万不要错过哟!

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红警5风云再起特色

1、运输载具里面可以有各种神奇东西,这是真的,低端局超时空传送带一波有工程师的载具运气好可以直接一波,比什么核弹什么风暴好用的多

2、同理为了防止工程师偷家,家里要有狗,主要建筑给围墙。

3、多编组,减少空炮,特别是坦克的空炮,有时候一轮空炮就能让你一波输掉。

4、不要纠结于t3兵种,有些t2也相当恶心,但是一定要玩好你所在国家的特殊兵种,要不然你选那个国家干啥。

5、恐怖机器人依然恶心,前线务必带维修车,要不然打着打着你就没了。

6、扰矿/反扰矿很重要,打爆一个矿车可以很明显的拖慢经济。

7、间谍这个东西,不打仗了偷钱偷科技,快打仗了偷电,打家了还是偷电。

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红警5风云再起攻略

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一、钱多多种类

钱多多地图的种类很多,根据种类的不同打法也不太一样。大致分为以下五类:

1,混战、作战模式、(箱子可带可不带)

这是战网玩得最多的一种模式。一般来讲,盟军如果能够偷到星,后期略强。苏军如果是伊拉克也能凑合打后期。之后详细介绍这类。

2,混战、生死斗、带箱子

生死斗由于出不了基地车和飞行兵,往往苏军略强势一些。当然盟军IFV初期捡箱子升三级后也绝对不可小觑。

3,混战、生死斗、不带箱子

苏军相对强势,一般不会开这种模式。地图属性如果有速建,往往就是板车互A。如果出兵与建造速度正常,很容易出现卖基地速推,或者换家。多数打钱多多都是为了娱乐,打这种模式不如打其他地图。

4,团战、带箱子

苏军最强国家是俄国,盟军最强国家是德国。22一般是两俄或一俄一德。33一般是两俄一德。44一般是3俄一德。

磁能坦克捡箱子升三级后可以替代犀牛的作用。坦杀虽然不怎么强大,但是其他的盟军在钱多多地图上表现更差。因此,团战的盟军位一般选德国。

补充说明:圈内目前共识是,团战一盟多苏的组合多数情况下要比全苏军强。

5,团战、不带箱子

苏军最强伊拉克,盟军最强法国。尤其生死斗模式,只能用犀牛硬冲巨炮,法国的作用很明显。

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二、要点

1,运营

钱多多一定要多出牛,一般前期出20牛,后期出50牛左右。有人会问,出这么多牛会不会有人打你?

一般不会。因为钱多多的距离较远,一般出坦克速推会被提前侦查到。由于重工较多,防守方补坦克的速度较快,一般速推成功的概率不高。即使打死一家,进攻方也很伤,因此都是蒙头发展的多。

尽量出盟军牛,不容易堵矿。

2,偷星

尽快偷星,偷得越早越有利。一般都是偷萌新。这也是为什么很多人不愿意打速推的原因,因为与其把萌新推了,不如留着萌新去偷。

如果偷出尤里改,就有很大优势。当然也不必强求,这东西一使大概率掉线。尤其是战网的钱多多。

只要能偷下兵营和重工就可以。偷星与不偷星的后期差距极大。因此,即使一次偷不成也不要放弃,混战总是有机会的。

3,防守

简单说一句话——初期防工程师,中期防飞行兵,后期防超时空。

前期不要被工程师偷到,一般地图较大,对方第一个偷车来的时候你都会有大概三辆以上坦克了,很容易防。

如果不甚被偷基地,也不要认输,哪怕没开箱子,也不要怕。反正你这把也是输,不要让对手好受,打碎被偷得基地。让后把十多个矿车全部拉出去,挨个堵对手矿厂,让后疯狂爆坦克或大兵,霍霍对手油井。游戏可以输,但必须死前把对手恶心一翻。

到了游戏中期,主要防守重心是飞行兵。记得出大量防空车与防空炮,出到让对手觉得打你不如打别人为止。

中期一般爆发坦克战的可能性不大,重要的是做好防空。防空做不好,所有人都会打你。谁让飞行兵太灵活了呢,虽然贵一点,但在钱多多的地图上那都不是事。

到了后期主要防守超时空突击队与超时空军团。最佳的防守单位是辐射,其次是尤里欢迎,再次是蜘蛛飞行兵。

4,关于箱子

如果带箱子,记得多出点单位捡箱子。捡到坦克拉回来守视野,可以留几个IFV与蜘蛛长期在一个地方捡箱子。

如果IFV捡到三级+火力,很容易飘死一家萌新。另外,如果你是盟军捡到苏军基地,不要着急发展苏军,双科技容易招仇恨。最后等用裂痕黑起来之后再发展苏军。苏军捡到盟军同理,多出坦克,保护盟军科技。哪怕是不刷钱,双科技的后期优势也十分大。

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三、兵种

盟军VS盟军

理论上,一星光棱停在矿区几乎克一切陆军!只怕一手飞行兵。因此光棱+飞行兵就是后期决战的主力兵种。至于辅助兵种到底配IFV好还是配幻影好,这个东西见仁见智。

幻影克除光棱外的一切盟军陆军,光棱克幻影以及多数陆军,但是由于钱多多的矿多,灰熊在矿区移动速度减慢,因此光棱群在这张地图有点地面无敌的意思。

苏军VS苏军

伊拉克苏军相比其他苏军占据一定优势。如果双方都是伊拉克,基本就是天启+矿车+辐射。

这里说下,伊拉克怎样欺负非伊拉克苏军。伊拉克可以爆一些动员兵+磁爆步兵+辐射+犀牛或天启。非伊拉克苏军出蜘蛛被动员毙,出坦克打不过磁暴,出兵对点不过辐射,出尤里怕动员。一句话,大头加动员,伊拉克特权!

苏军VS盟军

苏军一般会用天启加基洛夫的组合。天启应对多数情况,基洛夫对付盟军光棱群。另外,苏军的核电延伸能有效克制盟军光棱群的进攻速度。当然,有辐射的话,苏军就更方便了。

如果说盟军打盟军要多造光棱,那么盟军打苏军就要多造幻影。天启群在没有辐射的辅助下,根本打不过天启群。基洛夫一般是用飞行兵解决。另外,巨炮在这张地图的大后期作用不大,尤其是对苏军。因为苏军可以用基洛夫炸。

双科技VS其他

只要是有双科技,最终的兵种选择一定是天启+光棱!无论是对上单苏军还是单盟军,或者对上对方也是双科技。换句话说,能战胜光棱+天启的只能是它们自身。

光棱怕的辐射、核电、飞行兵、基洛夫都能够靠天启解决。天启怕的尤里、蜘蛛、幻影、枪兵、大头又都能靠光棱解决。

如果是单苏军打双科技

你出天启,人家天启+光棱,光棱在后面白嫖你。如果你出基洛夫,人家出飞行兵。如果你出辐射,人家光棱站着不动,你冲过来就打,没冲提前部署就派蜘蛛咬。出尤里,人家用光棱冲,天启在后面看。你出核电档,人家会用天启拆,被炸一下也不疼。

如果是单盟军打双科技

你出光棱+幻影,人家可以用大量纯光棱硬打。你出飞行兵,人家也会出飞行兵,但是对方是苏系防空。你出大量光棱,人家就直接前天启后光棱滚过去就行了。

目前唯一可以对光棱+天启组合造成点困扰的就是飞行兵+辐射+蜘蛛,但是也需要双科技,并且还得是伊拉克。另外,这个组合对抗防御建筑的效果很不理想,因此一般应用的人比较少

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红警5风云再起技巧

第一重,老手境界

1,矿车出来知道先采富矿。

2,知道延伸建筑,并尽可能缩短矿厂与矿车间的距离,包括坦克打矿清位置的技巧。

3,知道占领有用的中立建筑。因为在原版中部分地图的维修站、医院并不是必占建筑。

4,双方邪恶联盟模式,协议拼后期的情况下,知道先发展苏军。因为苏军可以先出核电提供电力,并且复制中心加美国大兵就可以先刷一波钱,并不一定要等到有谭雅才能刷钱。

5,如果不是混战,基本不会存太多的钱。这样可以提高资金的利用效率。

6,知道重工与矿车的搭配比例,平衡军事与经济。包括捡箱子、卖基地等综合因素都能考虑进去。比如,一牛两重卖基地~理论上一牛供应不了两重,一定会卡钱。但是如果加上卖基地的钱,速推就刚刚好。

7,减少不必要建筑。不出辐射不造雷达,不出铁幕不造高科,永远不造间谍卫星……说白了,能手动探路的就不要指望雷达卫星探路,那东西贵且费电。造完铁幕后,有时可以考虑卖掉高科。

第二重,高手境界

如果说老手是要求你知道,那么高手就要求你不但知道,还要能操作出来。

1,手动倒矿。这个说起来容易,但是要想提高手动倒矿的覆盖率,甚至是全程手动倒矿,还是比较难的。

2,提前飞牛。当矿区要采干时应该逐步减少矿车数量。理论上,最后一车矿不应该回到原矿厂交矿,应该去新矿车交矿然后直接就近开采新矿区。

3,多用维修车免费修理,尽量不用维修厂。

4,建筑被攻击后能够第一时间修理。

5,从来不建造维修厂,能够用矿车应付蜘蛛骚扰。

第三重,神仙境界

这个境界只存在于理论上,即使高手也很难做到,但值得去追求。

1,全程手动倒矿,手动采矿。注意是手动采矿,说白了可以根据战场形势优先采靠近对方家里的矿。

2,建筑被攻击后能准确根据对方火力决定自己是否修理还是变卖。且能把握时机,在建筑被打爆的最后一刻变卖,以便被摧毁后出更多的兵。

3,所有被打的建筑并非都要修理回满血,理论上修理成半血或一格血就行。一句话,够用就行,能省则省!

4,交矿时可以后矿掩护前矿,不被蜘蛛骚扰。所有部队的行进路线都不影响矿车采矿。

红警5风云再起玩法

1、经典红警,热血英雄 最顶尖的实时军事战争游戏;

2、上手易,玩不腻,绝对超一流体验;

3、万人在线,建设强大军团,打造军事大国;

4、超绚丽的战场画面,飞机坦克,军团称霸。

红警5风云再起点评

红警5风云再起建模十分精美,制作组倾注了大量的资金和心血!Mod新增阵营内的每一个兵种与单位都有一段视频介绍和技能指南!

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