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乌冬的旅店

乌冬的旅店
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.3
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/28 15:42:30
标签: 模拟 经营 料理
5.5
游戏评分
661
游戏介绍

乌冬的旅店游戏玩感受已经玩过三种核心玩法差不多的了,这款算是表现最好的,画风精良,可以玩挺久的,各种细节也很到位,休息室和餐厅的家具是固定的,很适合我这种懒人!

乌冬的旅店游戏攻略

首先要强调的是,遇到石门后就会开始平原探险(即使你转的步数超过了它,也依然不能跳过;我发现一个可以跳过的方法是使用飞行卡,移动到石门之后的格子去),探险长达三个多小时,中途不能加速,所以要尽量在前进过程中踩到更多有收益的格子。因为前进的步数是我们自己转轮盘转出来的,所以只要手够稳,基本上可以控制自己要走的每一步,让冒险收益最大化。格子的内容大概分为三类:

1、饼干、糖果及招待客人的物品

这些都是咖喱大冒险之外的正常游戏中要用到的,可以通过背包查看和熟悉招待客人用的物品,看到了就尽量控制咖喱去踩那个格子,别错过了哟。

2、平原探险道具

这类物品暂时还没有名称和介绍(我自己编了些名字),我也不确定是不是全都遇到了,但据我猜测,有一些是用于平原探索加速的,有一些则是用来增加平原探索的道具收益。

红警之家

3、事件类

(1)前进/后退相应步数:这个很容易看明白,不用过多介绍啦;

(2)开心矮人/智慧矮人/伤心矮人:在接下来的六个回合里,所停留格子对应的收益(饼干、糖果等)加倍/减半(可以使用道具卡移除);图3和图5标注错了,我之前没记住它们的名字,后来发现图5的红色矮人叫开心矮人;图3的橙色矮人叫智慧矮人,作用还不明确(可能会变聪明吧),但应该也是收益加成;另一个紫色矮人是伤心矮人,看长相就知道是收益减少;

红警之家

(3)意外事件(电视机):随机出现一个意外事件(被相亲、自闭中),停留一分钟到五分钟不等的时间,期间不能前进(可以使用免除卡避开);

(4)哇塞交易:类似于道具商店,可以用糖果买一些咖喱大冒险中要用到的道具卡(见图8;前进步数的道具卡只能选择轮盘上的步数,不是随意选的),飞行卡一定要买,可以在需要时跳过石门;

(5)自动招揽客人:遇到有两个饼干人的图标会自动招揽一小批客人,遇到像飞机一样的图标会自动招揽一大批客人(自动招揽的客人头上会有小旗子)。

红警之家

乌冬的旅店兑换码

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乌冬的旅店游戏介绍

乌冬的旅店由于我特别喜欢经营养成的游戏,所以我真的很喜欢这个游戏。人物画风很萌,可玩性也比较高。但是!!!广告实在是太多了,广告要看60秒,奖励的东西却很少,这就让我很难受!

乌冬的旅店游戏特色

1、认真的去了解每一个人物背后的故事,你会发现他们中间可以串联起来,解开更大的秘密。

2、认真管理小宠物的房间,可以使用一些材料,这些古老的房间瞬间变得新鲜起来。

3、你还可以去设计一些全新的建筑,设计好每一个房间,让这些小动物住起来,可以更加舒适。

乌冬的旅店游戏攻略

游戏的开始我们会创立一个公共房间,然后可以建立私人房间,厨房这些场景,另外每个场景都可以建设各自的设施,值得一提的是游戏中是先建立全部场景,再一一进行升级(主要有旅店人气的限制),在建立了所有设施后基本就可以躺着挣钱了。游戏中需要点击的地方还是挺多的,不仅有一些小对话,还有一些要满足客户的需求,饼干(游戏中的货币)也是需要主动收集的,所以玩的时候常常会有点手忙脚乱。大型房间的设施都是固定的,但私人房间的房间格局可以自己设计,而且里面的设施还是比较丰富的。厨房中不仅可以建立设施,还可以点击厨师消耗体力获取菜品,然后解锁一道道的美食。

乌冬的旅店游戏玩法

旅店可升级项有客流量,离线收益,小费上限,还有旅店内的各项设施,休息室,小费罐,各房间等等。点击旅店内对应的房间即可进入进行装修

街上行走的客人多次点击招揽后就会进入旅店,每招募一名新的顾客都会在图鉴中解锁它们,客人支付的小费量是一个固定数值,在顾客好感度等级提升后小费量会增加,努力让顾客获得更好的服务吧。偶尔会有顾客聚在招待台前,点击它头上的气泡触发剧情

经常有顾客需要故事书,抱枕,毛绒玩具等等,如果玩家不手动给予的话它们会停在原地什么都不做,也不上床。看到这种需求就早点去完成吧,可以快速提升顾客好感度

马路上的各色饼干人招揽后会变成一名对应的顾客,遇到没见过的饼干人多多尝试招揽哦,很大概率解锁新角色

马路上偶尔还会有小车,公交车经过,连续点击公交车进行招揽后会一次性下来9名顾客,每成功招揽一次消耗1点体力,也就是说正常情况下一点体力招揽一名顾客,招揽公交车就可以一点体力招揽九命顾客,超值

主角50点体力耗完之后就会虚脱,需要等他体力慢慢回复

旅店人气不够?不要急着去修复旅店地板,楼顶之类的设施,消耗的饼干很多,但除了提升一点人气外就没什么作用了。玩家可以进入休息室或是旅店的单人客房多多购置一些小的设施,不仅便宜,而且还可以在客人与该设施交互后提升好感度,并提升每分钟收入

乌冬的旅店游戏建议

1.旅店的名字。虽然现在还是小旅店,后...后期等本乌冬月入过万了,我的小旅馆能拥有一个自己DIY的名字嘛。

2.血书求出更多的旅店工作人员,再...再不济让乌冬破破财出饼干雇人,例如什么扫地机器人收小饼干呀;可爱的其他小动物帮忙送枕头和洋娃娃呀;亲切的阿姨赶走那些偷溜进休息室的蟑螂呀(也可能是老鼠,忘记了,反正就是偶然有次遇到闯入休息室捣蛋的小家伙,这正好替代了现实旅馆的客房清洁阿姨);干脆面大厨厨房里的小帮手呀,要知道沅熊卖萌点单备菜掌勺洗碗已经很忙了,还得补充甜品和送餐...什么?我来?我是小帮手?我不听,那我下线了谁补充甜品谁送餐啊?

3.个人房间的装修。怎么说呢,家具摆放只能调换两个方向就就...就格局小了吖,例如你想让旅客坐在沙发上看电视,然而电视根本转不向沙发坐着人的那一个方向,我在想,客人看电视的话,怕不是看了个寂寞的电视机侧面?

4.经营玩法单一、粘性不足,基本上除了点点点、装修、扩建,好像也没有别的玩法了,多刷几个广告玩几天就基本失去兴趣。不得不说明明都是放置经营类型,相比你们上一个金牌游戏《动物餐厅》,《乌冬的旅店》目前确是少了一些吸引力。如果说《动物餐厅》里有线上外卖线下堂食,同样的旅店也能拥有线上预订房间吖,并且住过的旅客会给予好中差的评分,利于咱们玩家懂得居安思危,好评涨人气,差评降人气,这样也能有途径去获取那些来之不易的人气值,想想都觉得妙~

乌冬的旅店游戏点评

乌冬的旅店优点很明显,画风方面没有什么无可挑剔的,还是熟悉的卡哇伊味道。玩法的话,主要就是用点点点的方式消耗体力值去招揽旅客入住,然后用赚到的小饼干装修旅店扩建旅店,很对喜欢玩佛系放置经营游戏的我的胃口!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v1.3
  • 备案:
  • MD5值:暂无
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