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无尽对决(Mobile Legends)

无尽对决(Mobile Legends)
  • 类型:益智休闲
  • 版本:v2.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/6/13 13:56:14
标签: 策略 推塔 5V5
5.5
游戏评分
565
游戏介绍

无尽对决游戏是由国内开发的,它的对象主要是针对于海外的玩家,给他们提升不一样的游戏体验,其实它的玩法也就相当于和国内的王者荣耀差不多,但同样无尽对决这款游戏也有着属于它自己的亮点!

无尽对决介绍

无尽对决在游戏风格的设计上,既有中国的传统元素,又加入了一些国外的动漫元素,可以使外国玩家更容易的接受这款游戏。以下就是针对无尽对决游戏评测的相关内容阐述。

无尽对决手游中文版下载_无尽对决最新版下载

无尽对决特色

一、无尽对决游戏评测

无尽对决游戏评测在众多玩家中有着良好的口碑,这款游戏利用它独特的画面,体现出了中国游戏的特色,又能够更好地抓住外国玩家的游戏审美,在游戏的视觉效果设计上,整体采用蓝色色调,在玩游戏的过程中,视觉会非常的舒适,也是一款非常不错的手游游戏。

二、无尽对决游戏的特色

在这款游戏里,具有各种各样的人物角色,而且每个人物角色都有相对应的属于它角色本身的功能,同样采用5v5模式,既可以实战演练,又可以多人组队打排位,每一场战斗都非常的精彩,激烈,而且在玩游戏的过程中会享受系统不断的提供奖励,给玩家带来不一样的游戏体验。

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无尽对决攻略

1. 【内容设置】

[游戏的许多细节确实与王者XX十分相似(包括但不限于游戏各个界面)。画风稍微偏暗黑。人物建模精美,动作效果炫丽。

[英雄数量挺多,皮肤也不少。东西方背景的英雄都有,比较容易引起全球玩家的文化共鸣(赵云、孙悟空和李小龙都还挺强势的)。有的英雄体验很新鲜,比如有一个踢足球的英雄...

2. 【游戏体验】

[防御塔和小兵依然较脆弱,但炮车的血量还有点点厚,即使中期的输出装adc清兵也不那么容易。游戏的打击感只能说一般,个人感觉爽快感稍逊于王者XX。

[游戏里的地图信号类别太少,而且我找了半天没看见编辑游戏内快捷用语的选项...

3.【其他】

[全球同服当然是亮点,我使用了加速器后 延迟不低但玩着还算流畅。和各国玩家对战感觉很新鲜。里面的印尼玩家很多。只玩了50(匹配排位乱斗)多场,但大体感觉中日韩三国玩家平均水准不错。公共频道里有很多种语言的聊天,游戏内的文字交流不多(而且很多语言看不懂)。

[另一个亮点是游戏内置直播系统,时刻有高玩直播。似乎每天都有国家对抗赛(各国的高段位玩家组队pk)。直播里还可以发弹幕,刷礼物...(娱乐属性是hin强的)昨天晚上看了德国与法国的比赛,各种语言的弹幕十分火爆,还目睹了一辆跑车被刷出...

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无尽对决背景

《无尽对决(Mobile Legends!)》(以下简称ML)是一款由国内游戏开发商专门为海外(主要是欧美)玩家自主研发及发行的多人在线战术竞技类(MOBA)手机游戏,而这个国内游戏开发商就是前段时间被拳头公司上诉抄袭的上海沐瞳科技有限公司,无论是海外厂商为国内玩家做游戏,还是国内厂商为海外做游戏,这些都不能影响如今《无尽对决》在欧美等国家地区的市场影响力,无论抄袭与否,该司能准确把握MOBA手游的商机,并做出相应措施,这是一件值得“赞扬”的事情。至于这款MOBA手游是否存在抄袭嫌疑我们并不值得过分关注,因为在玩家眼中,只要游戏好玩,这些都是次要的。

单纯以美术风格而言,《无尽对决》的确把住了国外很多玩家的审美G点,这种在国内玩家看来充满异域风情的独特画风很容易抓住欧美玩家的心,相对于日韩的细腻美型,美漫的厚重粗犷更对欧美壮汉的胃口,而本作更是将这种风格体现在英雄的造型设计上,让更多外国玩家可以快速适应这种游戏风格,而在UI设计上,该作以蓝色为主色调,布局整齐舒适。

以国内《王者荣耀》的热度来看,MOBA已经成为手游市场的一个大类,绝大部分玩家已经充分了解这种DOTA类MOBA的玩法,选择初始英雄,在一个固定地图上进行打野,刷兵,升级推塔的玩法深入人心,而在《无尽对决》中,以地图形式来看,确实有“借鉴”英雄联盟的地方,不仅仅是地图的风格,同时在河道、地形草丛等形式设计上也有些许雷同,但并不是说本作没有相应的微创,比如河道野怪的视野范围,相较于LOL或者农药的固定视野和金钱回报,ML则将河道怪的视野放置到敌方野区,同时在一定时间内来会巡逻,虽然在手游上,这种形式并不容易被利用到,但不可否认,在游戏制作上本作还是表达了自己的诚意。

虽然摇杆的操作形式在动作手游中得到广泛推崇,但是在本作中,这种操作形式依然不可避免地会让人产生玩某农药的错觉,不仅仅在于技能释放的点按拖动,同时也有相似的取消模式,不得不说,在没有TX的海外,人人都有一颗化身TX的野心,而被人“借鉴”可谓是充满了讽刺意味,哪怕某农药是因为其强大的交际网络而火热,在海外无法获得相应的市场,但是的确有一种三十年河东的感觉。

以玩法而言,ML倒是没有与某农药相似,反而以其更出色的画质性仿造端游的设计,比如极地大乱斗这样的玩法等,游戏中的玩法类型虽然不多,但是更多则是以促进团队协作为核心而设计,而在本作中,每一局战斗的节奏飞快,又让这种“团队协作”变的很薄弱。

单纯以游戏而论,本作虽然不是什么高端大气上档次的大作,但是以良好的美术风格和不错的游戏模板设计为基础,游戏无愧于在海外热议的名头,如果没有“抄袭”风波的兴起,或许ML能成为手机端的下一个LOL也说不定,总体来说如果想体验国MOBA风情的玩家不妨下载体验一下。

无尽对决更新内容

--新英雄:野马【强森】

--新皮肤

【强森】-【消防队长】, 269钻石

【梵妮】- 【朋克女孩】,S3赛季皮肤

--新系统

【征召模式】

【战队】

--英雄平衡调整

--现在信誉分低于90的玩家,将不能参加排位赛模式,信誉分低于60的玩家,只能通过参与多人的人机模式,并保持良好的游戏行为,才能恢复信誉积分。

无尽对决点评

对于多数经典手游来说,无尽对决游戏并不算是一个大作,但是这款游戏的整个画面制作非常的好,能够更好地体现出美术风格!

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应用信息
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  • 包名:
  • 版本:v2.0
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