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军棋翻翻棋

军棋翻翻棋
  • 类型:益智休闲
  • 版本:v1.1130
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/4/25 18:40:42
标签: 军旗 休闲 经典
5.5
游戏评分
586
游戏介绍

军棋翻翻棋是一款非常简单的军旗类策略游戏,随时随地丰富的游戏体验,不仅可以休闲,还可以结交朋友,开发脑力,锻炼思维能力,人机双人在线,陪你度过每一个难忘的夜晚!

军棋翻翻棋玩法攻略

一、玩法介绍

1、2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定的角色秀。若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象

2、开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取

二、棋盘介绍

行走路线——包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯; 棋子落点——包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子

红警之家

三、棋子布局

游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置

四、棋子介绍

分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:

3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗

1、大小:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵

2、地雷:地雷不能移动,工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷

3、军旗:不能移动,当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜

4、炸弹:可以移动,能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失

红警之家

军棋翻翻棋介绍

军棋翻翻棋游戏的灵感取决于军事里的职务阶级,不同的阶级在不同的策略战术上将会发挥出至关重要的作用,因此需要玩家更加灵活的去排兵布阵方可获取游戏的胜利。游戏将会由两名玩家共同比拼,谁能够最先将对方的棋子全部吃干净,谁就可以获取游戏最后的胜利!

军棋翻翻棋特色

1,单机or联网多种玩法几个难度级別供你选;

2,基于传统的军旗玩法合理布局让你秒变高手;

3,初学者也不怕玩不来游戏攻略造就军棋对决高手;

军棋翻翻棋攻略

一、常见的价值关系:40=39+炸=38+37+炸,39<38+炸,38>炸>37(残局不适用),38=36+炸,开局兵=35,中局兵=36,残局兵=37(以上关系在特殊情况下不成立,例如对方有39,双38,炸,我方光杆40,这时40打交换肯定亏)

二、阵型判断的经验:

1.低分区如果对手一开始二线进营,大概率是38+炸的结构。

2.对手如果有一侧全是小子,打他他不反抗还一直往营里缩,他的40可能在弱侧的眉位或一线中,弱侧的角上大概率是雷,而另一侧有他所有的39,38和双炸(这种阵型常见于新手)。

3.大部分的阵型眉位都会有兵,而强侧眉位是兵的概率大于弱侧眉位。

4.如果四线是炸或40,角上一般不是雷。

5.角上如果是炸或很大的棋,那么旁边的旗台(或假旗台)一般不是雷。

6.强攻型的布局进攻线的角95%不是雷,进攻线眉位95%是兵。

7.以上几条都是根据经验总结的,肯定会有反例,准确率大概80%。

三、一些常识:

1.破角不一定非要用工兵先飞一下,很多时候可以直接拿36,37试一下,打不动了再飞。到底是飞还是用中级子打,要根据他是雷的概率有多大,以及哪种方法方便,例如你一个37已经杀到他旗线的四线了,一般就直接打角了。而如果你已经没什么大子了,就别用37冒险了。如果是优势残局但自己只有一个兵,对手雷没飞过,兵就一定要飞到他旗台,不要浪费在角上

2.空闲且子数还算多的时候,可以用中级子试着清一下副线的最后两排,既清小子又找雷型。如果敌人副角已经走开,用35之类的棋清副底和副旗台就够了,这些位置是工兵或连排的可能性大。

3.工兵飞炸非十拿九稳不飞,残局兵甚至比炸重要,有时即使是明炸都不能飞

4.如果开局阶段你想炸掉敌人的明38或者并不明确有多大的棋,最好别把炸用得太明,可以等他自己吃炸。

5、一打二的时候要被动防守,别轻易出去攻,除非你优势真的非常大。

6.二打一我方没40但子多,敌方有40的情况下,要敢于换子,用中级子换他小子,小子换更小的子,最后他光杆40就很容易炸掉了。

7.如果你要试试假旗是否是雷,别用排长,用连长(有些人假旗会放连长)。

8.优势棋要稳,均势或劣势棋敢于搏杀,而且不是乱搏,要判断好雷型,杀最可能不是雷的地方。如果敌方已经被飞了一两个雷,就更应该尝试搏杀了。

9.由上一条可知,再大的优势也要把家守好,别给搏杀或双飞的机会。

10.如果你是三角雷,劣势的时候切记三点:尽量消灭兵,无论杀掉兑掉还是让他飞你炸;尽快把子分散到其他三家的阵地中,以免被抓死;判断好炸的位置,并确保自己棋营,副棋营有子,确定是炸下来才碰,不然什么子下来都别管他。 11.要有大局观,有时眼看着能拿下一家,要敢于做牺牲,有时39也要硬挡40。

12.关于该不该兑40:自己有38或39已经被炸,不兑;自己已经炸掉对方大子,兑;自己撞死了大子或大子被杀,不兑;杀了对方大子,兑;自己40是暗的,不兑明的40;对家40被炸,兑。

13.残局别把炸看得那么重要,只会躲营里的炸没什么用,出来炸个旅团,耗个工兵都不算亏(特殊情况除外,例如敌人有令子,需要用炸来防守)

14.要能容忍队友的错误,骂他只会让这盘棋胜率更低,除非你真的不想下了,但也不建议这么做,每个人都有新手的阶段,都有状态不好时候,都会犯错误。

15.越是劣势棋越不能瞎打乱撞(合理的搏杀除外)。

16.(很重要又常被忽视的一点)注意走棋顺序:打进攻最好打上家,别打下家,因为你打完上家之后对家可以有一步棋,之后才轮到上家走棋,而如果打下家他可以立刻作反应;缓炸适合针对上家的棋子,因为他一但有什么动作你可以立刻炸掉,而下家的棋逃走后他的对家会挡,你就炸不到。

军棋翻翻棋亮点

1、玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋

2、超时走棋3次,自动输棋

3、游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负

4、如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋

5、一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负

6、一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和

7、双方总步数达到300步,自动判和

8、游戏时长达到3小时时,自动判和

军棋翻翻棋评价

军棋翻翻棋敌进我退,敌退我追。懂配合,不冲动。初学者能做到,基本就万金油!感兴趣的小伙伴欢迎下载挑战!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v1.1130
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  • MD5值:暂无
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