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死神vs火影绊3.4竞技版

死神vs火影绊3.4竞技版
  • 类型:格斗拳击
  • 版本:v3.4
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/20 14:14:30
5.5
游戏评分
416
游戏介绍

死神vs火影绊3.4竞技版游戏角色全都出自火影忍者和死神,数量非常之多,间接使得可玩性非常的不错,每个角色有普攻和三个技能,死神vs火影绊3.4竞技版游戏十分经典,小时候在4399上玩过!

死神vs火影绊3.4竞技版介绍

死神vs火影绊3.4竞技版因为游戏本身是像素风格的,加上人物本身就比较小,所以画质这方面给人的观感体验一般,不过技能释放的特效还是挺酷的,尤其是人物的必杀技那一下太帅了。还有呢就是打击感做的特别好,给人一种拳拳到肉的感觉,挺爽的!

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死神vs火影绊3.4竞技版模式

VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。

双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。

单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。

格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。

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死神vs火影绊3.4竞技版灵替攻略

如图,带二瞬步三次后被虚护kj抓到,此时虚护准备来一发快乐si。在si命中前带二连忙替身,却发现替身按不出来。

原因也很显然,瞬步三次后带二剩余40点耐力值,而发动替身需要至少50点耐力值,虚护卡了个时间直接开大。

不过在计算对方是否能灵替时,还要考虑对方的耐力值恢复速度。上图中带二处于正常状态,耐力值恢复速度很快,在被si击中时已经差点回复到50点。所以要使用类似操作时最好抓对手的过载状态下手。

如上图,小乌瞬步后被大蛇丸wj真命中,大蛇丸接wi,小乌准备o+l瞬步逃脱,但发现瞬步放不出来。

如上图,这次小乌满耐力值被大蛇丸wj击中,却成功o+l逃脱,顺便抓大蛇丸僵直。

第一次没成功的原因在于,灵替消耗100点耐力值,所以只要发动灵替前耐力值不满,就一定会进入过载状态,且耐力值为0无法瞬步。

当然这个结论对150耐力值为所欲为的雨龙大哥不适用。

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死神vs火影绊3.4竞技版亮点

1、每个角色人物所需要面对的敌人都会不同,你可以选择不同的人物去体验更多精彩战斗;

2、提升战斗力的方法除了角色升级以外还能通过修炼来获得各种强大的技能;

3、人物觉醒之后能够爆发出更为强悍的作战能力,你需要通过不断完成试炼来觉醒人物。

死神vs火影绊3.4竞技版关于地面幽步

3.0+版本的耐力值设定,使得玩家在进行瞬步与幽步的时候需要仔细斟酌。不过虽然sl消耗80点的大量耐力,但由于过载的设定,使得我们可以打出l+sl+l、l+sl+sl等类似操作。就算耐力值为0,只要不进入过载,仍然可以透支放出消耗80耐力的sl。

那么可以发现,在幽循环中,剩余0耐力和79点耐力是没有区别的,sl后都会进入过载,但剩余80点耐力就可以放出两次sl。所以80点耐力这个值被称为幽保线。

另外值得一提的是,根据前文理论,虽然0耐力时可以放出sl,但却放不出消耗100点耐力的【地面可跃wl】。所以如果想幽腾逃逸,务必先清除瞬时可跃性(j+wl等方法)。

死神vs火影绊3.4竞技版推荐理由

死神vs火影绊3.4竞技版因为游戏角色实在是太多,根本记不住每个角色的连招啊,纯单机,如果可以加个局域网联机那就更棒了!

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应用信息
  • 厂商:
  • 包名:
  • 版本:v3.4
  • 备案:
  • MD5值:
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