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最终幻想7重制版

最终幻想7重制版
  • 类型:格斗拳击
  • 版本:v2.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/5/4 15:55:31
10.9
游戏评分
319
游戏介绍

最终幻想7重制版一款角色扮演游戏,相比最终幻想7除了画面创新外,游戏的格斗风格也更加注重格斗,希望能给玩家带来更爽快的砍杀体验,小编分享最终幻想7重制版游戏下载,有兴趣的赶紧下载吧!

提取码: 9jht 

最终幻想7重制版介绍

最终幻想7重制版是在经典PC版的基础上重新编辑制作开发的加强版本,剧情和玩法和老版本没有区别,只是强化了画面和兼容性。

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最终幻想7重制版测评

1.战斗系统:A+

我认为本作最能体现SE游戏设计思路功底的就是它的战斗系统,野村哲也在原版ATB系统的基础吸纳了来自《王国之心》系列,FF7CC和FF15的优秀点子,打造了一个在策略性和动作性两块都足够强悍的战斗系统。其本质当然还是ATB回合制,不过在观感上是2020年的(这建立在Normal以上的难度,因为不管是Classic还是Easy难度都不足以体现这套战斗系统的精妙),围绕着对各类敌人特性的了解和充分的战前准备,结合不同角色的战斗风格进行思考,操作上又允许玩家打造属于自己的进攻节奏,既硬核又爽快。

有很多人抱怨部分敌人的霸体严重,战斗初期难以造成可观伤害,是因为本作的战斗在华丽外表下还是秉承着“除非你找到敌人的弱点并合理配置战斗资源逐一破解应对,否则别想打得动它”的老派思路。这种机制在当下的顶级大作中确实已经很少见了,相对难度较高的《只狼》也是血条架势条一起掉,打中就是打中了,你知道你的操作是有效的,而FF7RE中的平A攻击只能算是“立回”的一部分,自然其正反馈就显得更加慢热。玩家为能够对敌人造成有效伤害必须付出诸多努力,有时首发角色第一条ATB的使用结果就能左右整个战局……

这一点我在后期的“杰诺瓦”boss战中感受颇深,三阶段疲于应付满场的再生触手和本体“反击状态”无法有效积累HEAT槽,但在积少成多终于成功力竭之后,我用克劳德+蒂法的Lv2极限技齐放打爆boss半条血并取胜,让我对后续boss的机制适应力有了大幅上升。

既然信息获取如此重要,那么视角锁定缺陷就是不能忽视的问题——有时看不见目标(多见于超大型敌人和空中动作),有时看不见自己。我理解它为何不保持锁定目标始终处于屏幕当中,因为战斗中不仅要切换目标,还要切换队友,为了视野的相对稳定只能牺牲一部分实用性,希望下一章节能解决这个问题吧。

关于HARD难度下的战斗系统深度分析我这里推荐喂狗组羽毛的视频,不管是通关的老玩家还是想买的新玩家,都十分推荐去看一下。

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2.支线任务:B

客观来说,本作的支线的确是乏善可陈,既没有充满创意的流程设计,也没有鲜明的人物塑造,为数不多的亮点大概也就是部分整活任务的过场演出了,但那也是因为FF7RE就该是这样,和任务设计水准无关。尤其是那个叫琪里耶的女贼,明明也算是宣传中提到的有头有脸的角色,任务线也是浓浓的尤菲既视感(这下好了尤菲DLC真的来了)结果几句话就结束了,白瞎了政委的声线。

当然有几个支线任务,尤其是商店街的主要体现情怀致敬作用,可能老玩家会更能接受一点。

话说回来,到处跑腿固然无趣,但总时长还算在可控范围内,做一做也无妨。了解一下当地的风土人情,解锁一些成长要素,而且细细回想起来,每个章节的支线都和主线有较强的关联:第三章的教程+蒂法陪你做“万能帮手”;第八章的爱丽丝社区体验;第九章的女装事件和华彩演出;第十四章的终盘前自由探索+角色培养。支线任务的每次出现都有着充足的理由,JRPG嘛,要啥自行车。

3.角色塑造:S

相比于原版的积木人,FF7RE中的各角色形象来到了23年来的巅峰。本次即时演算的人物表情是基于台词配合AI调校出来的,所以我们能看到角色脸上细致入微的神态变化,加上动捕演员的专业表演,那些原本只能靠脑补的场景均能够真实地展现在我们眼前——原来克劳德没那么“冷酷”,巴雷特比想象中更吵,爱丽丝和蒂法各自独特的撩汉技巧。其中最具代表性的就是第八章的教堂屋顶桥段,10分钟纯步行流程,把爱丽丝开朗活泼的性格展现得淋漓尽致。

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最终幻想7重制版亮点

1、E3放出的游戏预告被部分运用在了游戏当中,并且他们将会大幅提升画面质量。

2、正如E3上放出的消息一样,《最终幻想7重制版》将首先登陆PS4平台,至于随后会登陆哪些平台,野村哲也表示现在还没想那么多。

3、这绝不是一款简单的重制游戏,仅仅以次世代水准重做画面还远远达不到我们的标准,准确的说,这款作品是《最终幻想7:完全重制版》,我将在趣味性和可能性两方面做出挑战。

4、这条信息可能让大家失望了,野村哲也表示《最终幻想7重制版》不会有新角色加入,之前的猜测不会成为现实。不过他们会极力提高画面表现,争取让角色趋近真实。

5、游戏系统方面,野村哲也表示不能透露细节,但该作会有更加真实的战斗系统,或许会变成《最终幻想15》那种即时战斗?

最终幻想7重制版更新内容

v2.0

2012年9月5日,更新2.0简/繁汉化版

1.修复了因文本处理不当造成的一些选项无法进行的bug,如神罗大厦选楼层,对话选项无法进行等bug;

2.修正了极限技的显示错误,“一刀两断”不再是“窝刀两断”;

3.调整了字符间距,如战斗场景上方战技名字的间距;

4.更新了小游戏部分的图片;

5.汉化移植到RLD破解版;

6.存档不受存档点的限制,可随意存档;

最终幻想7重制版评价

最终幻想7重制版所有游戏角色都将拥有专属的画外音,游戏的战斗风格更偏向于动作,力求为玩家带来更爽快的砍杀体验!

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应用信息
  • 厂商:
  • 包名:
  • 版本:v2.0
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