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祖宗保佑

祖宗保佑
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/31 9:49:02
6.9
游戏评分
647
游戏介绍

祖宗保佑是一款以中国姓氏亲缘传承为题材的模拟经营游戏,游戏中玩家要壮大自己的亲族,设置自己家族的传承祖训,还要经营好家族的产业,让家族中的每一个人都能有自己良好的人生发展,为家族的兴衰鼎盛贡献自己得力量。

祖宗保佑推荐理由

游戏想法很好,自己创立家族,可以掌控家族命脉,保佑子孙后代。一款有创造力的模拟经营家族的游戏,玩家将会成为一个家族的祖先,庇护着自己家族,让自己的家族能够开枝散叶,源远流长,成为一个庞大的家族,让家族能够历史的洪流中,激流勇进,屹立不倒,在家族的一些重要节点,给出自己的意见,让家族朝着正确的方向前进,甚至还能让家族建立一个的王朝,游戏很有想法,也玩得挺让人上头,值得期待!

祖宗保佑说明

祖宗保佑是一款非常有趣好玩的家族模拟经营类手游,作为家族的守护之灵,你的任务就是要让你的家族世代繁荣昌盛,子孙兴旺,生生不息,成为传承千年的权贵之家,由于不同朝代的风云变幻,家族也会经受这些考验和洗礼 家族联姻,得势,或是流离失所...众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话?那就只能拭目以待了!

祖宗保佑亮点

1、玩家可以对家族中的各种天才进行着培养,让其可以成为家族的支柱;

2、游戏中玩家可以传授着后代子孙各种的经历,让其能够将家族发扬光大。

3、这款游戏是通过玩家制定的家训以及和自己的面貌来为玩家打造的所属家族;

4、玩家主要的目标就是让自己的家族可以有着无上的荣耀,而且还有着顶尖的权利;

5、这款游戏还有着联姻的玩法,和自己的好友的家族进行着联姻共同的进行着发展。

祖宗保佑截图

祖宗保佑玩法

风水、声望玩法技巧

一、第一代不用管,贪,嗔,痴还有最后一个尽量数值高,然后不用托梦,任其发展

二、第二代第三代时香火值兑换声望,别买托梦词,纯属浪费香火

三、财产全凭嫁妆收入,千万不能分家,男丁少,娶媳妇更少,没收入

三、刷个三代天命之子真龙气就差不多满了,一百时各项声望数值换够了可以反叛

四、王室就全凭家族自己发展,时不时兑点声望值就行了

五、别改风水,别改风水,别改风水,失败就是死子孙

爵位提升技巧

花钱:

这个方法可能是很多小伙伴在用的,但是这不一定是最好的,因为花钱就会导致经济亏损,然后可能到最后因为穷而破产。

科举:

很多玩家也可能想走科举的路子,但是这无疑是最慢的,由于是从小官做起,一步步升到高位,这不是一件容易的事!

龙运:

龙运的话相对来说是比较好的方式,龙运高的就有机会遇到贵人,这样就很简单的升爵位,这样虽然要看运气,但是比较安全。

关系:

这是比较复杂的一种方式,找到对你仕途有影响的人,和他套近乎,并不停地接触,就有机会升爵位。

祖宗保佑截图

祖宗保佑攻略

二十口人换个家主瞬间变两口,家主夫人瞬间离世,孤单家主无儿无女但数年未曾再娶

年仅8岁的天命之子被推上家主之位,凭借过人实力(?)经营(??)祖上留下来的良田店铺,年年盈利

女性家主又救落水美女、又遇花魁,她入赘的丈夫在家对镜贴花黄、遇帅气和尚还拿回了钱,祖宗心里慌!!!

当年经营亏了3000+,穷的只能靠借钱维持生活,但仍然坚持施粥,这样恶属性高的家族你见过吗.jpg

其实说实话,玩第一轮的时候这个游戏在我心中并不太“合格”。但玩着玩着我发现,这个游戏它真的很适合脑补!!游戏的极大加分点就在于它确实如制作所说,是个自动剧本模拟器hhh

在游戏里,玩家仅有的操作点就是托梦、听子孙祈愿、分家,其中除了托梦可以靠词条稍微控制一下以外,其他的基本就是看脸;但又由于托梦词条也是随机出,所以游戏概括一下就是“脸”。

脸好时三五块地收入数千、天命之子连续出生、家里孩子天资各异,写诗搞发明都不在话下

脸黑时十几块地十几家店年年赔,各种随机事件又扣钱、听祈愿次次失败,声望疯狂被扣又掉爵位、单身老男人死活不娶,好不容易有个孩子夭折的比谁都快(

如果把这个游戏当成一个文字类游戏来玩,可能会有些失望,因为绝大部分时间你都在看子孙们的气人操作却无可奈何。

游戏的随机性非常非常大,父辈们奋斗几代留下的土地家业,几个熊孩子熊家长闹一闹立马玩完;好不容易升起来的龙运,天命之子分分钟就能作回0;家风数值高,出低数值事件疯狂失败,数值低,出高数值事件还是疯狂失败

但如果能静下心,认认真真仔仔细细的看看(脑补)各个事件;研究研究(脑补脑补)分家后谁为什么走、新家主为什么是ta;结合前后思考(脑补)某个人的人生轨迹,就会发现很多迷之(?)乐趣,对于擅长脑补的人来说,无论家族发展是好是坏都是一大享受。

比如财产,实际上如果只求活着,根本不用怕没钱,永远会有不知道哪里来的人借你钱还不用还。

几种声望的作用不太明显(或者说因为随机性强显得不太明显)

部分事件获得的影响有些奇怪,比如明明离家出走成功,但反而给家里加了财产、小孩子斗拐甚至赏花赏月就能得一家店铺、相亲成功/大义灭亲成功/延续血脉成功之类,只加减数值,似乎并不会有实际影响等等

托梦的作用不是很大。虽然确实影响了数值,但判定有时需要高数值,有时需要低数值,你并不能预知接下来的事件需求,更别说想要特定托梦词条也不容易。再加上许多事件需要的属性也比较的……奇妙(习字习画要求恶属性高、打架要求爱属性高、翻花绳捉鱼要求恨属性高),并不能按照常理判断出如何控制属性来让某些事件成功,不如省省买词条的香火。

换家主简直巨大debuff,人几乎全给你跑光,人比较少时经常跑的就剩家主一人。崽,咱家有钱有地的,还那么多店铺,你们跑啥啊!

祖宗保佑评价

祖宗保佑中玩家将会得以改写“富不过三代”这条人生铁则了,成为家族之灵,规范自己后代的言行,来保证自己家族传承千年,成为钟鸣鼎食之家。玩家将会化身某个家族的先祖,从秦朝开始,便默默守护自己的家族,努力的让自己家族可以传承千年。

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应用信息
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  • 版本:v1.0
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