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尤里复仇MOD-工农子弟兵2

  • 文件大小:183.78 KB
  • 文件类别:单机游戏
  • 时间:2020-06-03 16:05
  • 编辑:zl
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  • 专区:红警2MOD
软件介绍

尤里复仇MOD-工农子弟兵2是一款全新的mod,游戏内容方面也进行了一些调整,总体上来说还是非常好玩的,小编已经给大家准备好了下载方式,感兴趣的玩家快点来下载吧!

尤里复仇MOD-工农子弟兵2截图

作者:夜猫侠

作者的话:

解压后将文件夹《工农子弟兵2》里所有子文件复制到尤里复仇游戏目录里

介绍: 加入了中国,本作品是尤里复仇版本的MOD。中国建筑有了新模型,原版模型叠加模型的方法,(记住,这是我研究独创的),以平衡为主,杜绝变态兵种。修改了原版的缺陷,补充上缺少的兵种。修改内容如下:

======   各阵营统一变化  ======

尤里复仇MOD-工农子弟兵2截图

【武器建筑】也会升级,精英级会回血。能杀敌的单位都能升级,如:恐怖机器人、遥控坦克等。

【埃菲尔铁塔】盟军专有,杀伤力和射程调整,不能像原版那样变态。建造前提:天气控制器。限制造3个。

【科技火箭塔】苏军和中国专有,发射的导弹不会被防空拦截。建造前提:核弹发射井。限制造3个。

【尤里雕像】尤里专有,不是原版里那个,比原版的厉害。建造前提:心灵控制器。限制造3个。

【自动攻击化】不会自动攻击的V3火箭车、磁电坦克、神经突击车、无畏、航母等都会自动攻击了。玩家部队会自动攻击防空炮、爱国者飞弹、坦克碉堡等。

【全部武装化】没有武器的单位都有武器了,如:采矿车、运兵船等。

【间谍卫星】苏军的工业工厂和尤里的复制工厂具有间谍卫星作用,复制工厂改到基础建筑列表里,不再在武器建筑列表里。

【勘察飞机】模型用的间谍飞机,各阵营都有,其用途就是红警3里的勘察车。想占领远方孤岛上矿区,就用它飞过去,落地展开变为勘察站,勘察站周围可以安放建筑,代替了基地车。勘察站不能再变回飞机,但卖掉后给个飞机的钱,不亏本。

【间谍】所有阵营都有,能在水上走。电脑的会进矿场偷钱。

【海军基地车】各阵营都有,战车工厂没了,可以在船厂生产基地车(灵感来自红警3),制造前提仍然要有修理厂(包括尤里回收厂)。

【海防碉堡】各阵营都有,只能建在水上,不能攻击陆地上单位,模型用的机枪碉堡,主武器是我自制的高攻鱼雷,副武器防空,使用爱国飞弹、防空炮等。建造前提:船厂。

【修理厂】包括尤里回收厂,能让机车、船只自动回血。还能免费修理飞行单位,需要手动攻击操作。

【工程师】能在水上行走,可以占领船厂。

【北极熊】将苏军的狗改为北极熊,给尤里增加鳄鱼。熊、鳄鱼和狗的属性一样,都能在水上行走。尤里控制了间谍去偷敌方尤里,干瞪眼没辙,有鳄鱼可解决此问题。

【雌鹿直升机】共和国之辉里的搬进来,给苏军和尤里通用。

【建筑建造距离】电厂、矿场可以建在更远的地方,距离由2变为8;武器建筑的建造距离由2变为6。后期扩建建筑,免去了拆掉再到前面重新造的局面。

【空降兵】盟军:美国大兵6个,重装大兵2个;苏军:动员兵8个,解放军4个,导弹兵2个;尤里:新兵6个,狂兽人2个。各阵营按照总价格2000定的。

【入侵者战机】改为所有国家都有

【黑鹰战机】所有盟军都有(中国不能造,中国有独特的黑鹰),杀伤力略提高。

【米格战机】新增苏军和尤里空军,不是原版召唤出的米格,其实就是黑鹰的属性,米格的模型,编造的武器,比黑鹰的强些,比原版米格弱。原版米格不听玩家命令,不停在机场,杀伤变态,大家别追求了,我这方法仍可满足大家。

【通讯中心】是个机场,苏军和尤里专有。模型用的两个建筑叠加,米格就停在这里。

【围墙】有展开的基地车就可建造,不用等兵营。

【机枪碉堡】和哨戒炮,有电厂便可建造,不用等兵营。

【防空炮爱国者飞弹】有电厂便可建造,能打空中的空降兵了,落地后不打。

【矿井】生产矿石速度提高5倍,持久战不怕后期缺钱。我不赞成把钻油井改为能建造,懒汉式赚钱,矿车就没用了。

【去掉一些自伤性质】自爆卡车、恐怖分子爆炸不再伤害自己人,不再会因死亡而引爆同伴,造成同伴没意义的牺牲;巨炮、基洛夫炸弹、伊文炸弹、V3、无畏火箭弹也改成不伤害自己人。但是,辐射武器、火碉堡喷火仍能伤害自己人,这个我改不了。

===========   超级步兵(4个) =========

超级步兵统一特点:战斗力强,不受尤里控制,能识别伪装的间谍、幻影,能探测出隐形的水下单位。攻击力和抵抗力基本平衡,我调整过多次。

【终结者】制造前提:盟军的兵营、实验室、矿石精炼器。对空使用的是加强版重装大兵导弹。

【蓝波】制造前提:苏军的兵营、实验室、工业工厂。手雷能炸坦克。

【快枪手】西木之星,制造前提:尤里的兵营、实验室、复制工厂。

【城管拆迁队】模型用的奴隶矿工,制造前提:中国的兵营、实验室、训练中心。揍人、砸坦克、拆建筑的好手。本想改成像飞碟吸矿场那样的吸钱效果,可惜没成功,打、砸、抢、拆,没有实现“抢钱”。请教高手破解。

============中国阵营===========

【解放军】以及美国大兵不再蹲下,站着直接使用蹲下的武器,这样移动方便。

【导弹兵】模型用的防空步兵,武器是多功能步兵车导弹。有此防空兵,改变了开局就被火箭飞行兵剿灭的局面。

【暴龙】给中国增加的兵种,血厚,近身啃咬秒杀步兵,对坦克建筑杀伤极大,不受尤里控制,能识别伪装的间谍和幻影;能探测水下隐藏物。

【海豹部队】主武器改为光陵射线,对步兵杀伤极大,对坦克小。

【武工队】国产的精英战斗兵,限制生产5个,副武器改为蓝波的手雷,秒杀建筑。

【要塞战车】国产的战斗要塞,模型用的武装矿车卸矿,不受尤里控制。

【V3火箭车】主武器改为小导弹,不会被防空武器拦截,远程攻击步兵、坦克;副武器是原来的火箭弹,只攻击建筑使用。中国V3价钱降低,一次射弹量是苏军V3的2倍。

【中国战机】模型用的入侵者战机(注意建造列表里别把它当成入侵),不停在机场,一直在空中悬浮,武器用的加强版直升机机枪。

【中国黑鹰战机】血量、价钱降低,携带弹药量由3改为2。

【导弹战列舰】将中国无畏战舰改成发射导弹,价钱和血量降低,导弹不会被防空武器拦截,对空使用防空步兵炮。

【中国航母】血量和造价降低,舰载机5架(盟军的改为4架)。对空使用防空步兵炮。

【中国潜水艇】增加了防空武器,远程版多功能步兵车导弹,导弹可攻击陆地。

【中国光陵塔】不能连线攻击,我改为像光陵坦克那样,打中目标放射出折射光线。

【中国核电厂】具有矿石精炼器的功能。

===========尤里阵营==========

【磁电拖船】新增尤里海军,主武器是远程版多功能步兵车导弹,对空、对陆地;副武器是磁电坦克吸坦克的武器,但只能吸船,不能吸陆地单位。

【精神控制船】新增尤里海军,模型用的飞碟(实在不好找模型,也不会制作模型),武器和克隆尤里一样,心理控制与展开释放精神气波爆破。

尤里复仇MOD-工农子弟兵2截图

【雷鸣潜艇】主副武器交换,用导弹攻击舰船,可以远程PK航母、无畏了。鱼雷攻击水下的潜艇、海豚等单位。

【克隆尤里】气波爆破对所有单位都有伤害(包括不受控制的采矿车、恐怖机器人、谭雅、尤里本身、狂兽人、建筑类等)距离越近伤害越大,不伤害自己人(被他控制的也是自己人)。

【尤里X】限制生产5个。心理控制能对空,只有基洛夫空艇不会被控制,否则太变态。气波爆破同上,和克隆尤里一样。

【尤里飞行兵】模型用的不算好,不会自动攻击,我费尽心思也没改变这条。主武器心理控制,对空对地,但只能控制普通步兵、轻型装甲类机车,其它用副武器(登月飞行员激光)攻击,不能攻击狗。

【心灵突击队】行走方式改为超时空瞬移,造价提高,C4炸弹能攻击采矿车、恐怖机器人等不受控制的单位。

【磁电坦克】不再把遥控坦克、恐怖机器人吸到空中,而是用吸建筑的方式攻击它。想攻击步兵就展开变成磁电炮塔。

【磁电炮塔】射线能杀伤所有单位,但射程缩短一半,杀死的步兵变成狂兽人。杀不死自己人,为了防止利用BUG把自己的步兵变成狂兽人。副武器对空,用的防空步兵炮。

【神经突击车】武器改变为两个,直接攻击目标还是原来的神经毒素,展开攻击的是非毒素,但能给任何单位的目标减血。突击车可以杀敌了。

【精神控制车】控制3个单位后不再控制,连续控制速度变慢,不再因为控制的多而撑死。增加副武器:类似飞碟激光,它会用此武器攻击采矿车、恐怖机器人、谭雅、敌方尤里、敌方精神控制车、建筑等不受控制的单位。能进驻1名步兵对外开火。

【尤里建造厂】就是展开的尤里基地车,能当矿厂用,矿车会进去倒矿。解决了用尤里捡箱子得到矿车却无处倒矿的局面。飞碟不可吸它钱,间谍不可偷它钱。

【坦克碉堡】能升级,不进驻坦克也有武器:加强版M60,对低等步兵伤害高,价钱改为500,血量稍减。为的是初期防止工程师来偷占建筑。

【心理控制塔】增加一武器,类似飞碟激光,它会用此武器攻击采矿车、恐怖机器人、建筑、谭雅等不受控制的单位。

【飞碟】对防空炮、光陵塔等攻击方式不再是吸,没什么意义,改为直接射击。

【狂兽人】拳头攻击距离略加长,杀伤稍增加。改变了原版十多个狂兽人围攻机枪碉堡,三四个在攻击,其他够不着,在排队等死的局面。

【病毒狙击手】改为可以下水攻击舰船,象海豹那样的两栖步兵。增加了防空武器,类似重装大兵导弹。

【冰冻军团】就是给苏军和尤里增加的超时空军团,行走方式不是超时空瞬移,而是平常步兵行走方式,此兵种是防御自爆武器的。

===========苏军阵营=========

【防空步兵】杀伤力稍微提高,对步兵、坦克、建筑、飞行物的杀伤,与重装大兵、导弹兵几乎持平。

【磁爆步兵】射程由3涨为4,给磁爆线圈充电的射程为5。

【疯狂伊文】主武器改为类似蓝波手雷,攻击步兵杀伤高,对坦克小。对建筑还用他原来的伊文炸弹,伊文炸弹攻击距离略加长,杀伤力提高,爆炸延迟时间缩短。伊文能下水攻击舰船,成为和海豹部队对立的两栖步兵。

【月球飞行兵】样子和剧情战役里一样,但不是同一兵种。射程和杀伤力调整,与火箭飞行兵几乎平衡。

【精英战斗兵】限制生产5个,主武器能对空。召唤的飞机血加厚、飞行速度加快。

【辐射工兵】射线对建筑也有伤害(蹲下辐射不变)。

【辐射战车】伊拉克专有,模型用的消防车。射线对坦克、建筑的杀伤给力,对步兵杀伤小(要不然辐射工兵没价值了),副武器类似犀牛炮,它会用此武器攻击采矿车、恐怖机器人等免疫辐射的单位。

【恐怖机器人】增加一武器M60(原美国大兵站着用的武器),此武器攻击建筑用。

【磁爆坦克】装甲改为重甲类,和犀牛、天启一类,射程和犀牛找平,还可以给磁暴线圈充能,效果和磁暴步兵一样。

===========盟军阵营==========

【重装大兵】不再蹲下,直接使用导弹武器,对建筑、飞行兵的伤害稍提高。

【狙击手】增加了一个武器,伊文炸弹,只会对建筑使用。

【狙击塔】英国专有建筑。攻击步兵用狙击手武器,攻击坦克、建筑用哨戒炮。

【谭雅】双手枪改为能攻击坦克、武器建筑、墙。限制生产5个。

【巨炮车】模型用的是奴隶矿车,展开后变成巨炮,也能收起变回车,比原版巨炮杀伤略小些。建造前提:巨炮,也就是家里必须有台巨炮才能制造,我把原巨炮改为可以被工程师占领,这样谁都能有机会造它。

【光陵坦克】修改成:攻击步兵、坦克产生的折射光线对建筑没有伤害,主射光线可以伤害建筑。原版杀伤建筑太变态,本想用工程师占领敌建筑,结果无意中全摧毁,不合心意。

【坦克杀手】也是步兵杀手,对建筑伤害也提高,射程加长,对空用防空步兵炮。有幻影和光陵,它似乎没价值,我才强化它。

【战斗要塞】改为进驻6名步兵。

【遥控坦克】各阵营都有,武器各不同。血量增加与犀牛找平,攻击步兵用另一武器,杀兵很犀利;装甲类型改变,不会被磁电坦克吸到空中,对付尤里的好武器。

【矿石精炼器】不耗电反而发电,发电量是核电厂的1/4。飞碟可吸它电,间谍可偷它电。

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我不做变态的MOD,一个变态,其它都没价值。策略游戏不是角色扮演游戏,扮演某个角色就主角光环无敌了,没意思。为调整平衡我费了很多心血。希望我的作品能给您带来娱乐。

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