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轴心国与同盟军平衡版

  • 文件大小:1.38 MB
  • 文件类别:单机游戏
  • 时间:2017-03-17 12:13
  • 编辑:红警之家
  • 下载:
  • 专区:红警3MOD
软件介绍

  轴心国与同盟军是一款类似于红色警戒3的战略游戏,所以会有红色警戒3世界大战之称。这里是“莱茵火夜”修改制作的轴心国与同盟军平衡版mod,对原版游戏参数进行的微调修改,特别适合联机对战玩家使用。

轴心国与同盟军平衡版

  修改简介:
  1、避免魔改:
  A)只调整参数;
  B)不新增单位;
  C)不修改团级单位的结构;
  D)不变更原版战术思想,平衡后的非主流单位(如:ATB)性价比将接近主流单位,但不会超过

  2、突出各国特点:
  美国:高战斗力高消耗;
  德国:精致昂贵;
  苏联:高性价比但笨重;
  英国:高经济低资源;
  日本:单位两极分化。

  3、平衡将领技能:
  1、常规带炸的将领至少1个可用性高的小技能(小技能如狮子吼等)
  2、常规不带的炸将领3个技能都具备较强的可用性
  3、基本消除空降炸弹人(就是800经验空降一个只能炸建筑的间谍的那玩意……)

  各国主要修改:(核心单位、核心将领)
  1、美国:
  A)增加了资源消耗(如:AT资源消耗由10弹药15油料提升到15弹药20油料)
  B)略微提升速度(如:AT原速度3.5,提升为4.0)
  C)核弹经验消耗增加到3000(原2000),伤害增加到550(原500,意思就是不要挣扎了,看到核弹就直接扔键盘吧~)
  2、苏联:
  A)增加了步兵类的血量上限
  B)加强了科技:增加了机械化降价科技(苏联3降价科技齐全),补给速度科技(1个)
  C)强化了热忱(全单位有效,以后不是烟花了)、清洗(不再杀队长,增加200经验消耗,额外增加攻击力,无数量上限,但仍仅限步兵)
  3、德国:
  A)增加步兵、机械化攻防(微调)、增加炮兵类的攻击力
  B)增强科技(提供一个看似威力无穷的后期能力,但是因为经济依然悲惨,所以我觉得造不出来)
  4、英国:
  A)SAS不再适合对狙,转而适合对抗机械化(+2攻+4防-50血,造价变为128)
  B)各建筑削弱资源,但经济能力基本不变
  C)大招引入推进
  5、日本:
  A)步兵国家,添加射击训练(目前射击训练+特种训练双科技)
  B)放弃机械化吧,现在日本机械化便宜、高速度,但是真脆,目前打不过其他国家125
  C)tankke变为职业对抗狙击,添加士气打击和溅射范围
  D)BT基本保持原参数不变

  其他调整:
  1、特技步兵血量调高
  2、坦克增加机枪(锁死机枪伤害)
  3、坦克类护甲提升(不会提升很多,目前常规步兵确定打不动的只有重坦,真实战争中,步兵部队也会普遍配备轻型反坦克武器,只不过不像专业反坦克部队那么多而已,但浮士德打KV还是挺难的……)

  安装使用:解压后复制到《轴心国与同盟国》游戏安装目录中,重启游戏即可。

下载说明

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