红色警戒3Mod《AI修复测试1.042版》,由玩家自制的AI虐电版本,该版本修正个别地图无法开矿、无法正常发展等问题。简单有趣的爽玩体验,等着你来开心发展!
mod制作:琛念can ![]() 更新内容2022.11.28 AI修复测试1.040 修正个别地图无法开矿、无法正常发展 AI修复测试1.041 娜塔莎可以狙未来坦克 修复粉碎者无法攻击海上的步兵单位 超级要塞出场状态默认固守 AI添加起义版莫疯、欧列格、晋三、贤治,希尔,添加与替换部分小电影 (以上起义AI开局进攻战术模块对应现版同名AI,希尔=温伦开局+海鸥进攻模块,均不授权建造超级要塞与先锋炮艇机) 更新内容2022.11.03 AI修复测试1.031 少数调整,修正一个无法正常游戏的致命BUG AI修复测试1.032 感谢小琪 感谢PDZ 对于小电影音频的添加,雅典娜炮的AI战术与微操;来源TNW7.0源码 加上起义单位;来源INS1.95源码 添加高良、维拉、莉迪亚三位起义指挥官,配有相关小电影 盟军AI虚拟科技作弊建筑,改为实体建筑,并替换为此建筑建造防御塔,防御塔价格减半(玩家获得此建筑同样有AI之特性) 苏联AI出兵建筑的调整,延后了机场船厂的建造时间 帝国AI添加对先锋炮艇机、超级要塞空中形态的识别,一定距离内发现会紧急造天狗(陆战情况下) 删除AI冗余的一些强制建造建筑行为 AI修复测试1.033 帝国重工的和谐大门 高良修改第二版,开局会有一些小兵往前顶,大幅提高三矿速度 添加AI在海战时在9分钟后兵力足够时启用最低兵力50,最高999的进攻战术模块 减小Ai补船厂的间隔时间 有朋友反馈海战AI压根不出兵营,也确实如此,看来之前限制的太死了,这次添加一个更智能(或许吧)海战兵营识别,经过不完全测试,以地图【疯狂暗礁】【chun_hai_zhan(无任何陆地)】为例,前一地图三阵营AI均出兵营,后一地图帝国没有厕所核心,苏萌也无卡建筑/科技现象,应该是可以了 非常多原先参数的小调整,这些测得头疼 真是一代版本一代神,海鸥已成菜鸡(我没有对他做什么呀) AI修复测试1.034 指挥官海鸥的更新 调整莉迪雅可能更喜好阿波罗==(有人反映及测试她一直没有阿波罗) 一些小修小改 AI修复测试1.035 工程师修断桥(来自SuperAI) 苏帝各添加俩AI,现在直接选随机不会崩溃了 替换到一定时间强制造多出兵建筑,就是这个导致苏联AI出兵过少 AI修复测试1.036 继续修本身MODai的一些问题 注:这版本有偏方(不变动AI经济,变相解决AI前期爆"电厂",但不强制用不用看AI自己!唉其实就是时效性减价策略‘只对主基地有效’) 非常多的小修改 继续替换强制起出兵建筑,改掉了BUILD_TEST 欧胖小调整,晋三小调整(俩武士会像熊一样走个T台,偶尔抓个狗,干个工程师) 莫疯维拉出起重机后基地掉了不补的问题 AI修复测试1.037 武士的修改,AI不一定等武士掉血才开技能,距离200内有敌方步兵单位就会开了 雅典娜/V4战术的修改,现在单位富裕时陆军单位会配合雅典娜/V4的行动 AI基地边上会有小人(大约7分钟后触发但是只攻击步兵) AI修复测试1.038 这次AI没设么更新,只是微调数值 海鸥尝试速三矿 和谐帝国ui AI修复测试1.039 基地边上的小人只能攻击百合子谭雅娜塔莎,无法攻击其他任何单位 修正星级空中大头的错误射速 海鸥小修正 安装方法: 下载后解压并复制解压后的文件夹到Mods目录,目录可以在“我的文档”里找到,如果不知道Mods目录的具体位置的话,建议使用红警3万能工具来安装,然后通过游戏控制台加载mod进入游戏。 |
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