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Minecraft我的世界基岩版1.4水域更新 第一阶段

时间:2018-05-19 09:20| 点击: 次 | 编辑:红警之家 | 来源:Minecraft Pe专区

  Minecraft我的世界基岩版1.4水域更新!1.4, 亦称水域更新的第一阶段,是一个基岩版发布于2018年5月16日的重大更新。本次更新加入了诸多主要与海洋相关的新特性,例如海豚、水下遗迹、鱼、三叉戟、埋藏宝藏、溺尸和实验性钚模式。其中的一些特性是通过 1.2.x 的实验开发版加入测试的。

  该版本最初版本号定为1.3,但后来由于内部版本号的标签问题,版本号被更改,从1.2直接跳到1.4 。

Minecraft我的世界基岩版1.4水域更新 第一阶段

  修复:

  MCPE-11140 - 玻璃旁的水方块向下流动
  MCPE-11141 - 在水下看到的水下的透明方块具有水流材质
  MCPE-29995 - 对着方块侧面放置雪片会放置到两格之外
  修复了多个游戏中出现的较大崩溃
  修复了游玩Truffletop Town地图时使用鞘翅和烟花时死亡造成的崩溃
  拾取方块功能可以在生存模式使用了
  玩家在使用触屏控制游泳时可以再次通过按下“向下飞”箭头来返回水面了
  修复了海豚卡在空闲状态动画中的问题
  烟花火箭现在可以在生存模式下在配方书中被搜索到
  /clear现在会正确清除物品了
  重新映射操作按钮后的第一次鼠标点击可以被识别到了
  优化了没有旧世界需要同步时的信息显示
  栓绳不能再被栓到被玩家骑乘的马上了
  在使用键鼠的Pocket UI下可以在附魔台中看到附魔名称了
  修复了头盔在因生物伤害被破坏后仍然可见的问题
  领域中的资源包与行为包现在在进行恢复备份或替换世界操作时可以正常被启用/禁用了
  在创建地图时对“受信任玩家权限”项目进行的修改会保持到地图加载后了
  使用/setblock放置的梯子不再显示为有碰撞箱的隐形方块了
  在水下透过玻璃可以看到水面了
  潜行并跳入水中不再会阻止向上游泳或跳跃的操作了
  双门再一次会正常显示了
  修复了暗海晶石楼梯的材质
  在创造模式放置旗帜不会再消耗背包内的物品了
  拾取方块功能会正确拾取对应种类的按钮和压力板了
  玻璃再一次可以在远距离特定角度下正确渲染了
  在世界生成中生成的僵尸村民不再会跑得超快了
  终于可以再一次吃生鱼了
  对着冰游泳不再可以回复氧气值了
  修复了一条溺尸腿部上方的冗余灰色线条
  在VR模式下游玩时,掷出的三叉戟会被投向指针的方向了
  按下“重置默认设置”按钮现在仅会影响当前页面的设置了
  从生存模式或创造模式切换至个人游戏模式会正常影响游戏设置了
  末影龙在玩家离得太远时不会卡住不动了。傻龙!
  掉落物品能再一次从上半砖下穿过了
  在存储界面中搜索时会显示世界和世界模板的图片缩略图和游戏模式了
  附魔台界面中的书不会和建议附魔的名称重叠了
  高桦木再一次会在桦木森林M生物群系里生成了
  乘船的生物不会将它们的头旋转360度了
  修复了在水面附近特定角度下不会渲染水的问题
  在水下可以放置方块时会显示一个控制器提示
  悬垂和浮空岛会再次在上方生成草方块,下方生成雪
  平顶山(岩柱)生物群系会再次正确生成了
  修复了从一个矿车中进入另一个矿车的问题
  在创造模式下在水下冲刺飞行时不能在没有其他方块支撑时放置方块了

  翻译:LocusAzzurro

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