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我的世界(Minecraft)1.10 新特性大全

时间:2016-05-22 20:53| 点击: 次 | 编辑:红警之家 | 来源:红警之家-minecraft专区

  Minecraft1.10我的世界PC版的当前最新版本,新版本拥有许许多多实用的新特性,如新的声音事件、新的新的选项“自动跳跃”、新的“fallingdust”粒子等内容,以下是MCBBS论坛版主翻译自英文Minecraft Wiki的Minecraft1.10 新特性大全,一起来了解下吧。

我的世界(Minecraft)1.10 新特性大全

  新内容
  常规


  声音事件
  block.enchantment_table.use
  entity.polar_bear.ambient
  entity.polar_bear.baby_ambient
  entity.polar_bear.death
  entity.polar_bear.hurt
  entity.polar_bear.step
  entity.polar_bear.warning

  选项
  新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置
  默认打开

  可抢夺物品表
  为looting_enchant变量加入的新标签limit
  如果数量超过此值则限制到这个值(示例:stray.json(抢夺表)中,即使使用抢夺III的剑,tipped_arrows的掉落数量总被限制为1)

  颗粒
  新的“fallingdust”粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落

  NBT标签
  ZombieType
  0:默认,1-5:村民,6:尸壳
  替代IsVillager与VillagerProfession标签,这些可作为变量,但不再在实体数据中存储

  调试屏幕
  F3 + G会显示玩家周围区块的边界

  世界生成

  化石
  在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系中,每个区块有1/64的几率生成包含15–24个方块的化石
  由煤矿石与骨块组成
  .nbt文件可以在16w20a.jar中的structures文件夹中找到,在将这些文件放进world文件夹时只能通过结构方块加载
  最简单的方法是用特殊名称保存新结构,并在设备中搜索这个名称。再将结构放进同一个文件夹并加载
  头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种

  方块

  结构空间
  在结构方块将方块留在原地时使用(开发者曾使用屏障方块,意味着现在可以在结构中使用屏障)
  minecraft:structure_void
  不可见,碰撞箱很小,仅在使用保存型结构方块时可见

  岩浆方块
  在下界生成
  用4个岩浆膏合成
  与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
  潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
  死亡信息:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”
  在被生物攻击后死于“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”
  当触发随机刻时移除顶部水源
  传递方块光源的亮度
  示例:火把旁的岩浆方块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同

  地狱疣块
  用3x3的地狱疣填充工作台合成
  红色地狱方块
  用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成

  骨块
  使用3x3的骨粉合成
  可以分解成9个骨粉
  可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石

  物品

  刷怪蛋
  新增种类:
  凋灵骷髅
  骡
  骷髅马
  僵尸马
  驴
  猫
  远古守卫者
  北极熊
  流浪者
  尸壳

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