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2024-12-02 17:49:47
查看更多专题游戏由三个人玩一副牌(包含大小王共54张),地主是一方,其余两家是另一方,双方对战,先出完手牌的一方获胜。
发牌:游戏开始每个玩家发17张手牌,最后留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看到底牌。
叫分:当桌第一局开始系统随机选择一人开始叫分,按逆时针顺序轮流进行。玩家可以选择叫1分、2分、3分或不叫,叫分持续到有一人叫3分或者另外两个人都不叫分为止。如果三人都不叫分,则重新发牌重新叫分。叫分结束后,地主获得三张底牌。
出牌:由地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家出牌时,玩家可以选择不出或按规则出牌,直至某一方牌出完就结束此局。
叫牌讲原则
在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什么牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下3点
手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你没王没2
手上如果有大王,基本上也要叫。除非你没2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。
手上如果有三个2和一对A也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌没王,那么尽量留一对2在最后出。
配合队友
作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际操作时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。
举个例子:地主先出了一张3,地主下家选择不出,这能说明啥?
情况一:他的牌很整,没单张。
情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个3上。
无论是以上哪种情况,你要么就大牌压住,上手后打对子;要么就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。
知彼知己
在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。
作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。
作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为“守门员”(地主上家)时。
投石问路
在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。
比如你手上是单王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探对方是否有KKK:如果对方没有用KK压你的QQ,那么最好还是把JJJ留到最后出吧。
谨慎出炸
如果对手走的很快,手里就剩下3张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。
也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那么接下来他的2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或着自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。
发牌规则
牌库去掉3和4,每人17张手牌,3张为底牌,9张废牌(不允许查看)
出牌规则:
出牌规则和欢乐斗地主一样
名词介绍
1)单牌:单个牌,如5
2)对子:两张点数相同的牌,如两个5
3)三张:三张点数相同的牌,如三个5
4)三带一:三张点数相同的牌加一张单牌,如三张6+单5
5)三带二:三张点数相同的牌加一个对子,如三张6+对5
6)顺子:五张或更多的连续单牌,不包括2与双王,如单5+单6+单7+单8+单9
7)连对:三对或更多的连续对子,不包括2与双王,如对5+对6+对7
8)飞机:两个或更多的连续三张牌,如三张J+三张Q
9)飞机带翅膀:飞机中的每种三张带一张单牌(或一个对子),该种牌型也统称为飞机,如三张5+三张6+单张7(对7)+单张8(对8),翅膀牌应全为单牌或全为对子
10)炸弹:四张相同的牌,如四张5
11)四带二:四张相同的牌加两张单牌(或两张对子),如四张5+单6(对6)+单7(对7)
12)火箭:大王加小王,也称王炸
13)春天:地主在农民未出任何一张牌的情况下打完全部手牌
14)反春天:农民在地主只出了一次手牌后,打完自己的全部手牌