游戏介绍
骑马与砍杀2三十三项修改器是一款模拟中世纪战争题材的游戏,这款工具为这款游戏进行制作,提供不同的功能。这款游戏将带领玩家回到中世纪的欧洲,让他们选择一个自立地点开始自己的故事。这个地点需要满足产量村提供粮食和容易防守的条件,以确保玩家能够稳定发展并在这个历史时代中留下自己的痕迹。
骑马与砍杀2三十三项修改器修改说明
战斗功能
Alt+数字键1-无限生命
Alt+数字键2-马无限生命
Alt+数字键3-无限盾牌耐久度
Alt+数字键4-队伍无限生命
Alt+数字键5-一击必杀
Alt+数字键6-无敌/无视近战伤害
地图功能
Ctrl+数字键1-编辑金钱
Ctrl+数字键2-编辑影响力
Ctrl+数字键3-无限食物
Ctrl+数字键4-最高士气
Ctrl+数字键5-交易物品不减
Ctrl+数字键6-最高负重上限
Ctrl+数字键7-设置游戏速度
Ctrl+数字键8-地图移动速度
Ctrl+数字键9-AI移动缓慢
Ctrl+数字键0-谈判必定成功
Ctrl+数字键.-锁定时间
Ctrl+F1-无限技能经验
Ctrl+F2-技能经验倍率
Alt+F1-无限属性点数
Alt+F2-无限专注点数
Ctrl+F5-无限名声
Ctrl+F6-名声倍率
Ctrl+F7-无限锻造体力
Ctrl+F8-无限锻造材料
Ctrl+F9-解锁全部锻造部件
Ctrl+F10-无限士兵经验
Ctrl+F11-士兵经验倍率
Alt+F5-最高角色关系/友好度
Alt+F6-说服/谈话必定成功
Alt+F7-瞬间建造攻城设施
Alt+F8-一天完成城镇建设项目
Alt+F9-可立刻招募俘虏
骑马与砍杀2三十三项修改器注意事项
1、“无限属性点数”和“无限专注点数”激活后,打开两次角色菜单才会看到效果。
2、“无限技能经验”在获得技能经验时生效。
3、“无限盾牌耐久度”在格挡敌人攻击时生效。
4、“队伍无限生命”适用于整个队伍包括玩家,但不包括马。
5、“无限名声”在获得名声时生效;“名声倍率”:显示获得的名声不会受影响,实际增加的名声是原来的n倍。
6、“无限锻造材料”只对你已经拥有的材料生效,对未拥有的材料不生效。
7、“解锁全部锻造部件”在进入铁匠铺之前激活,这个功能临时解锁全部锻造部件,取消后会恢复原状。
8、“无限士兵经验”在士兵获得经验时生效。
9、“无敌/无视近战伤害”注意这个功能只免疫近战伤害,但依旧会受到远程伤害。
10“一天完成城镇建设项目”注意一天只能完成一个建筑。
骑马与砍杀2三十三项修改器攻城技巧
骑砍二的攻城打法和战团有些类似,但在本作中攻城的过程变的更加真实也更加困难,需要玩家有更多的准备和更精细的操作,
这里将攻城的顺序分为四个阶段,以供大家详细了解:准备阶段、围城阶段、攻城阶段、城门拉锯战阶段
一、准备阶段开战时,各个国家的AI将军一定会召集人数巨大的军团进行推进,玩家可以选择加入军团或者跟着捡漏,前期的攻城战多是由AI领主发起,但是往往无疾而终,等到玩家发展到一定程度时,才可以自己组建军团发起围城。
①食物准备
正所谓兵马未动,粮草先行,电脑AI不会为攻城战准备太多的粮食,这时候玩家一定要记着带到足够的粮食防止己方掉士气,如果决定攻城,最好带够800左右的粮食,基本上可以撑到攻城结束。
如果玩家的魅力足够高,还可以混进敌方定居点里把敌人粮食买光,进一步加速攻城进度。
②兵种
新手玩家一定要记着攻城时候的士兵配比,千万别带着一堆低级兵或者骑兵去攻城,这样往往是无疾而终。下面推荐几种适合攻城的兵种,可以适当培养一部分,有奇效。大概是以下几种,壳壳会在下文用到的地方详细解说。
巴旦的持盾步兵、精锐具装骑兵、持盾步兵、库赛特可汗亲卫、阿塞莱马穆克鲁宫殿卫士。
骑马与砍杀2三十三项修改器攻城兵种推荐
①具装骑兵
具装骑兵骑马打仗简直是再过家家,会一直神游没有输出,但是下马以后盾牌配单刀的战斗能力特别强,本身的超高厚装甲让他在云梯上肉的不行,能打能抗,当之无愧是马下吕布。
②军团步兵
这个兵种简直是为了攻城诞生的,他的武器配有泪型盾牌和短矛,单手盾和单手矛让他只能快速戳击,攻击时还可以有效的防御上半身,在云梯上的单线作战又无限增大了他的优势:攻速快,暴击高(特别容易戳到头),防御能力不俗,城头狭窄,军团步兵仿佛化身闰土,收割着守军的人头。
③阿塞莱马穆鲁克宫殿卫士
宫殿卫士的武器是是行刑斧,这种斧的伤害是范围伤害,在城头的狭窄地形或者城门的盾兵矩阵都会有很好的发挥,往往一斧子下去能带走好几个人,快速的收割能力更容易让敌军溃逃,一旦发生溃逃,攻城难度直接下降一个等级。
骑马与砍杀2三十三项修改器自立城市哪个好
自立的地点最好满足两个条件。拥有足够的产量村提供粮食,且村庄的位置比较容易防守。
城市的地理位置比较容易防守,且周围城镇布局对发现敌集团军动向能起作用。
1、吉翁尼卡
非常推荐,.左右靠山,而且还靠海,敌人的进攻方向只有北方和东方,且所有进攻方向都能被村庄无死角侦查。
村庄物产极佳,城直属村1葡萄1谷物1马,在5500繁荣度以下仅靠直属村就可以不缺粮,且可以量产骑兵。
吉城北方进攻的敌军无论如何都会被村庄发现,离敌人最近的村庄是产马村,就算被烧了也无所谓,两个粮村离城市就几步路的距离,容易救援。
战略选择灵活,吉城往东打下奥尼卡堡,这样主城就有两个谷物村,一个葡萄村,拆了酿造厂,只靠1城1堡的4村放两百驻军都不怕缺粮。
吉城的位置主干道附近都是大平原,非常适合大规模骑兵,弓骑兵发挥,如果部队以弓箭手为主,也可以视情况诱敌深入树林或者大平原对射,战术选择灵活。
2、奥泰西亚
非常推荐,熟悉的面山靠海,还能守桥,但是物产差了点。
村子距离较远,不像吉城能靠附属村屯大量士兵,奥城以工业城为主,有铁矿和盐,可以盖铁匠铺。
这里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防御,地形也是平原森林为主,现在主流的弓骑流,弓兵流都能打爆。
就是因为附近缺乏谷物村所以城市超过6000繁荣度就不能屯太多兵了,要搬到两个城堡去。
在这里自立要注意不能让敌人烧村,否则城堡驻军死的会比较快。
3、萨内欧帕
一般推荐,防守点较多,两桥一口,出门两个谷物村贴着,城堡卡在交通要道。
链接到萨城的马,谷物,羊,牛都有,不缺粮,四战之地,扩张方向灵活。
但这个城最大的问题就是,过于靠近强大的库赛特汗国,自立之后一旦被库赛特汗国宣战是很难抵挡的。
4、斯特吉亚4城和巴旦尼亚5城
一般推荐,城市间隔很小,基本不担心匪患问题,而且大片大片的森林和山地给了弓箭手很大的发挥空间。
巴旦尼亚山地地形野战不虚瓦兰迪亚的骑兵大军,斯特吉亚满地森林库赛特的骑射手也不好发挥。
不过这几个地方缺谷物村,没有谷物,以鱼和牲畜,工业原料为主的巴旦尼亚,斯特吉亚城市难以大量屯兵。
经常动不动就要被ai偷城,很容易陷入手忙脚乱防守的境地,不过由于地势偏远,且敌人的行军路线容易被密集的村庄侦查。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:暂无
- 版本:v1.0
- 备案:
- MD5值:暂无
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