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背包英雄七项修改器

背包英雄七项修改器
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/22 11:28:38
标签: 冒险 像素 地牢
5.5
游戏评分
121
游戏介绍

背包英雄七项修改器是一款超好玩的游戏辅助,根据您的喜好自定义游戏参数,让大家更好地享受游戏的乐趣,同时提高游戏的可持续性和可玩性。游戏中没有生存压力,所有敌人都可以设置为一击必杀,帮助您轻松探索。

背包英雄七项修改器安装方法

1、先开游戏,再开修改器。

2、了解修改器使用说明。

3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。

4、使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5、键位功能里数字键一般为字母键上方。

背包英雄七项修改器

背包英雄七项修改器键位功能介绍:

F1+1开启战斗修改

F1+2不会死亡

F1+3无限格档(护盾)

F1+4开启经验修改

F1+5当前经验设为0

F1+6当前经验+50

F1+7能量无限(钱包鼠/背包蛙)

F1+8升级选择格子数无限

F1+9可拿走物品无限

F1+0金币减少时最大[关卡][商人/铁匠铺]

F2+1武器无回合次数限制

F2+2开启资源修改[城镇][故事模式]

F2+3食物+1000

F2+4食物最大

F2+5材料+1000

F2+6材料最大

F2+7财宝+1000

F2+8财宝最大

F2+9核心无限使用[角色CR-8]

F2+0快速击杀

背包英雄七项修改器

背包英雄七项修改器使用说明:

1.开启战斗修改:进入关卡开启。

2.开启经验修改:进入关卡开启,修改后下次获得经验刷新。

3.能量无限:能量减少后开启,下次消耗能量生效。适用于多数角色。

4.升级选择格子数无限:升级后,选择1个可解锁格子后开启。

5.可拿走物品数无限:战斗胜利拿走1个物品后开启。

6.金币减少时最大[关卡][商人/铁匠铺]:在商人或铁匠铺消耗金币后开启,再次消耗生效。

7.武器无回合次数限制:战斗中使用1次武器后开启。

8.开启资源修改[城镇][故事模式]:故事模式,在城镇自家商店出售物品获得资源后开启,开启后再次出售物品修改,下次对应资源变动时刷新。

9.核心无限使用[角色CR-8]:非自动运行模式,角色CR-8使用1次核心后开启。

10.快速击杀:进入战斗后开启。

背包英雄七项修改器游戏详情

《背包英雄》是一款物品栏管理类的Roguelike游戏,你需要在不同地图中冒险与各类随机NPC打交道,收集稀有物品,整理背包排列,消灭拦路敌人,同时随着击败敌人数量的增多,你的能力也会水涨船高,背包也会同步升级扩容,提高战斗的能力。EA版内还增加了两个可游玩角色、更多的道具和武器,快来和可爱鼠鼠一起勇闯地牢叭!

背包英雄七项修改器角色怎么升级

角色升级及战斗机制解析:

1、角色背包的升级

玩家每一场的战斗胜利,都能够获得一定的经验值,积累到每一级所需的经验值后,角色便可以升级。和其他角色扮演类游戏升级不同,不再是提升角色的属性,转而是提升背包的格子数量。

角色升级,可以理解为就是背包升级,每升一级,玩家便可以对已解锁的背包格周边进行解锁,以此不断扩充背包的格子数。而如何升级背包的格子,背包格子的形状,则是玩家必须考虑的一点。

例如,某件装备便要求斜对角的不能有其他物品,没有实现的话便会有惩罚或者直接失效,而如何做到这一点,就需要玩家思考的内容。

不过背包的升级有一些难度上的问题,初始的背包升级较为容易,但是后续的难度越来越高,但是升级奖励的格子增加数量却越来越少。

每一级别升级所需的经验和格子增加数量规律如下:

lv1-xp5-4个格子,lv2-xp10-4个格子,lv3-xp25-3个格子,lv4-xp50-3个格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3个格子,lv7-xp200-3个格子,lv8-xp250-2个格子,lv9-xp300-2个格子,lv10-xp400-2个格子,lv11-xp550-2个格子,lv12-xp700-1个格子,lv13-xp900-1个格子,lv14-xp1100-1个格子,lv15-xp1300-1个格子,lv16-xp1500-1个格子。

从12级开始,每一级的升级所需经验值为200点,升级给予格子奖励只有1个,而满级16级之后,依旧有10个格子无法解锁。

2、放入背包的物品

能够放入背包的物品根据游戏里给出的种类,有武器、盾牌、护甲、魔导、饰品、建材、消耗品、钥匙类。

不同的物品会有不同的特性,这些特性有基础值(不用多说)、正面、负面和特殊位置等。

正面特性例如,有的物品能够为相邻、对角的武器、护甲等提供伤害、格挡值、尖刺等,有的武器旁边有钥匙时候增加伤害等。

负面特性例如某武器、护甲有相邻、对角的武器、护甲时,伤害、格挡值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,头盔只能在最上方一行生效,建材类会沉底,蓝宝石会上浮等。

而游戏里的各类物品种类极其丰富,因此,对于战斗时的流派玩法和物品搭配也是各式各样。

战斗流派上,有魔杖为核心的魔导流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反伤流,有武器叠伤的高伤流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑叠甲、钥匙增伤、厨刀套装、一射多箭、玫瑰反伤等诸多搭配。

而无论流派也好,搭配也好,除了选择正确的物品加入背包里,玩家还需要合理的考虑如何背包放置物品的布局。

既要考虑到物品之间的链锁反应,也要避免负面效果的影响,同时还要兼顾战斗时出现的一些特殊情况,尤其是敌人释放诅咒会占用玩家的格子(格子不够只能删除物品)。

因此,物品的内容一样是以背包玩法为核心进行延伸,而在有限的背包空间里,对物品的选择和放弃,这样的玩法也确实非常有趣。

3、使用背包的战斗

游戏内的战斗系统同样也和背包息息相关。玩家每回合有三点能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一点或多点),但是一回合内只要能量充足,攻击次数无限。

有的武器/盾牌的使用则是能量零费,但是一回合甚至一次战斗内只能使用一次。而魔杖则可以通过消耗传导的魔力数释放,因此魔导流对于魔力的要求则高于能量。

因此,玩家的背包里的0费武器/盾牌、1(多)费武器/盾牌之间的选择搭配也非常重要,以及回蓝回血的消耗品也很有必要。

此外,战斗时的敌人类型虽然不太多,但是也会有各种影响,尤其是对玩家释放诅咒、灼烧等异常状态的敌人,确实让人头疼。

而且面对诅咒,玩家可以选择掉血放弃被诅咒,也可以选择接受诅咒但是需要占用1-2个背包格子安置诅咒,这种抉择就很纠结,选择任一项都有影响,只是尽量减少损失而已。

当然,玩家伤害高,能够在敌人释放诅咒前击杀,这是最好的。每三层的一个Boss也是一个比一个难,最终Boss更是防高血厚输出高,游戏整体难度还是相当的大。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v1.0
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