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论《红色警戒3》无畏战列舰和基洛夫飞艇实用价值

时间:2014-02-28 09:08| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com

  论《红色警戒3》无畏战列舰和基洛夫飞艇实用价值,以下所提及黄瓜即基洛夫飞艇,无畏即无畏战列舰,作者:古代的机械魂

  [原标题:浅谈超燃器与牺牲发射器的应用价值]。

  很多玩家都认为,红色警戒3中的黄瓜和无畏的技能是全红警3最废柴的技能。
  不仅是新手,甚至一些世界级的苏联玩家在对战中也不怎么使用这两个技能。经常能看到部分玩家戏言,这两个技能就是卖萌用的。
  对此,身为一个数据党,我可以很负责任的告诉大家:这种观点是非常片面的。
  众所周知,当黄瓜和无畏这种低移动高伤害并且造价高昂的重轰炸单位被发现后,必然将遭到猛烈的优先集火。那么在这种情况下如何将己方的损失降到最低,便是这两个技能的存在意义。今天就让我们深度剖析一下这两个技能的实战价值吧!

  一、无畏战列舰
  关键指标:
  ●1500血,60攻
  ●开牺牲后200攻,烧血速度50每秒。

  无畏,DPS略高于航母,但因为其蛋疼的命中率以及看似极为不实用的技能,上镜率远低于航母。不过请不要忘了,攻城战舰的射程是全红警3最高的,这个射程往往不止运用于拆塔打兵,更多的应该是拆家拆建筑。而无畏在开了牺牲后,攻击力是仅次于基洛夫的,也就是全红警3排位第二的DPS。虽然只有基洛夫四分之一的血量,但也只有基洛夫四分之一的烧血速度,所以同样可以完美运行牺牲模式30秒,6000的高爆输出能做什么?除了基地,建筑都是不能跑的对吧括弧笑~~

  因为无畏的代价换来的是爆发性的DPS。那么我们可以构建这样的思路:
  当无畏受到何等程度的伤害输入时,开不开牺牲给对方造成的损失是一样的?
  设无畏受到的伤害输入为X,得出方程:
  (1500/X)*60=[1500/(X+50)]*200
  因为数据不够巧合,我们解出来的X约等于21.4

《红色警戒3》基洛夫飞艇

  结论:
  ◇有了黄瓜的前车之鉴,想必现在大家都秒懂了吧?没错。牺牲发射器,只要在你的无畏受到DPS超过21.4的持续攻击时就可以放心开启,这样能给对方造成的伤害就可以大大的高出基础状态。
  同样,我们来验算一下。
  1、假设伤害值为10,不开牺牲将给对方造成9000点伤害;开牺牲却只能给对方造成5000伤害,假设成立。
  2、假设伤害值为30,不开牺牲将给对方造成3000点伤害;开牺牲后却能给对方造成3750伤害,假设成立。

  实战意义:
  ◇在实战中,无畏遭受到攻击的情况其实并不多见,因为它不像黄瓜那样经常单独出行偷家,无畏舰相对的比较安逸,一般都躲在前线护卫的庇护下后线稳定输出。但是,我们无法保证每次都能那么幸运,战争是无法预计结果的。万一我们的前线全军覆没的时候呢?没错,开牺牲吧,不要打兵,对准对方最重要的建筑开火,你绝对会收获到以外的惊喜。DPS 200射程750,真不是闹着玩的。

  相对于黄瓜而言,牺牲发射器的启动时机就容易掌握的多了。这样说吧,只要你的无畏受到持续的伤害输入,那么这个技能就随时可以开启。能打到无畏的东西,除了天狗和帝国矿车还真没有哪个DPS低于21.4的括弧笑~~

  除此之外,牺牲发射器还可以与起重机组合使用,工蜂的维修速度为20每秒。也就是说,在起重机的庇护下我们可以把30秒的输出时间延迟到50秒。200的DPS多打20秒是个什么概念?概念就是,这20秒能拆掉全红警3里任何一个建筑。所以说平时在需要争取时间的时候,即便没有起重机我们也可以开牺牲强拆对方的重要建筑,20秒烧掉1000血,这还剩下三分之一呢,一个无畏2000,造个1500的起重机拉回家修一修岂不是赚大了233~

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