红色警戒3龙霸天下,是一个知名度很高的红警3Mod,该Mod是在1.12版Ra3的基础上制作而成的,游戏中增添了中国阵营“天朝”,从而深受国内玩家的喜爱! 以上引自红警之家龙霸天下专题,龙霸天下的好玩性是毋庸置疑的,龙霸天下mod的质量确实是高不可言,堪比将军shockwave。以下玩家《对红色警戒3龙霸天下》体验感想 作者:NGC6240 先说龙霸的本体体验吧 1、虽然鳞甲比较弱,玄铁可真是无比强大,迫击炮模式可以单挑磁暴。事实上无脑爆玄铁几乎可以解决任何问题。在5、6个无畏级开f的轰炸下,玄铁集群依然强行拆掉了敌方部队和基地,战斗力之强无法形容。 2、和很多人意见不同,苍穹的战斗力一点也不过分。天朝地对空炼狱可以忽略,幸亏有玄铁;海对空则是几乎为0,双刃、违和、尤其是鬼魅都可以压制青龙;苍穹1500*2的先期成本和时间成本以及防空队友全是坑的情形使得它必须像现在这样强。 3、2霸虎、2反物质、若干玄铁就推掉了t3科技的凶残欧列格,用这样小规模的部队做成这事是苏盟日都不可能的。霸虎性能十分优越,反物质炮塔、反物质坦克、玄武战舰的攻击力都实在是太强了,我猜玄武对穿甲伤害抗性很低吧。是不是因为玄武攻击力过强才把青龙对空削弱呢?不过天尊可又是海上霸主 4、关于天煞,虽然我希望将娱乐版天煞做成超级空军。不过对战版,现在的天煞真的是够厉害了,我没有用逆天的措辞是因为,天朝的玄铁、鬼魅、反物质或者天尊抑或玄武都可以更快捷的结束战斗,在这个强度背景下,天煞的强度倒是一点不过分。 5、蝮蛇最强反步兵有木有? 说到平衡性,rts一旦开始追求平衡,就开始逐渐丧失很多优点和特色。cc3将管兵射程提升75%的补丁就有两个,还不算若干次加强,其结果就是scrin行突和毁灭面对rpg居然会感到吃力。sc2已经弱弱的风暴还在削弱。太多例子也就不举了,游戏制作者不能说玩家智商低,就只能跟着玩家的喜好乱改一气。龙霸天下mod的质量确实是高不可言,堪比将军shockwave。没有必要拘泥于平衡性而失去自己的特色,大致平衡,没有逆天碾压感就可以了,我个人不支持rts过分追求竞技。 红色警戒3龙霸天下专题:http://www.uc129.com/zt/longbatianxia/ |
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