红色警戒3中的电力与建造时间有着密切的关联,当电量不足时建造时间明显缓慢,那么二者的具体关系是什么呢?“MechaTengu”分享的红色警戒3电量与建造的关系,一起来看看吧。 当1<耗电量/供电量≤2,即缺电但耗电量不超过供电量的两倍时,建造所需的时间是正常状态的两倍。 当2<耗电量/供电量≤10/3,即耗电量超过供电量的两倍但不超过10/3倍时,建造所需时间是正常状态的N倍,N=耗电量/供电量。 当耗电量/供电量>10/3,建造时间是正常状态的10/3倍,不会再增加。 苏联的建筑的建造时间和帝国建筑展开的时间也受缺电程度的影响,不过这个影响程度较小,函数关系貌似也比较复杂,游戏里也没有直接时间显示,只能拿秒表计时,可能会有一些误差。下面是结果 当1<耗电量/供电量≤2,即缺电但耗电量不超过供电量的两倍时,建造或展开所需的时间是正常状态的1.5倍。 当耗电量/供电量>2,即耗电量超过供电量的两倍时,缺电越严重,建造或展开所需的时间越长(具体函数关系尚未明确)。但不会超过正常状态下所需时间的1.7倍。 以上是红色警戒3缺电对建造时间的影响,那么其它红警游戏中电力与建造时间的具体参数是什么呢?红警之家将在其它相关文章中加以阐述。 |
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