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关于红警地图卡的问题求助

时间:2014-03-05 11:25| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com

  关键字:红警地图

  问题描述:新制作的红警地图载入时非常卡,新手做任务真是坎坷不断,以前是碰到存盘弹框的困扰,好不容易都克服了,现在又遇到制作的红警地图载入非常卡的问题。

答:
  因为红警里所有的特效几乎都是由CPU来做的,所以卡是因为任务特别吃CPU,其实只要开特效低绝对运行如飞(不过估计没谁这么干),主要卡的因素有
  1.地图上存在的粒子太多,像坦克损坏的烟雾,病毒雾,轨迹炮等,即使没图像也会卡
  2.VXL动画单位太多,像直升机和有履带的天启
  3.SHP动画太多,典型的例子是一群光棱坦克打天启坦克群
  4.使用较多的半透明的SHP图像,这个绝对狂卡,像3级基洛夫扔的炸弹过多就是,特别的例子是ROCKMAN的圈圈飞弹……
  5.建筑太多,建筑动画狂吃CPU
  6.同时运行的时间类触发太多造成计时器繁乱或者是在一瞬间执行了N个触发

  同理,如果玩家下载了这类地图,玩起来也是非常卡的。

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