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红色警戒2尤里的复仇攻略大全对战版(2)

时间:2015-07-02 08:44| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

  2坦克比原版1.006造的慢,灰熊和犀牛建造速度一样。注意矿重比要比原版出更多的重工或者早点攀科技。所以尤里比原版更注重发展与攀科技,一般不要急于卖本RUSH。苏军内战版本差别不大,你原版那个图厉害,尤里版本也一样厉害。

  3冰天雪地法国打伊拉克,大多数高手都认为伊拉克更厉害一点,伊拉克可以打后期,也有许多人觉得法国厉害,不过这也说不清,毕竟尤里玩家里法国高手不多。

  4冰天雪地尤里拉中会被盟军的海豹或者苏军的辐射断经济。尤里内战拉中比非拉中有优势。

  5尤里一般出狂瘦人+新兵探路,新兵主要负责护矿,因为有的玩家喜欢用狗咬你奴隶,之后新兵进电厂。重工后先出1盖特或者2盖特,尤里内战出2盖特或3盖特,保护自己狂瘦人不被杀死和探开没探出的地方。顺便骚扰对手。之后的发展一般都是一重高科.

  6尤里800一个,可以捕获中立人物,放回收站一个赚100.不是很值。

  7尤里内战不要轻易进攻。感觉前期磁电少盖特多点好,中期后期坦克多磁电多点好没有什么黄金比例之说。前期火拼最好先吸对面磁电。劣势方备一个盖特比控制塔要好。比对手有优势可以带病毒狙击手骚扰对面经济或者早点出科技。早点出了脑车飞碟,要比爆重工好。一般先出矿场还是先出雷达要看地图,我觉得埃及要先矿场,第一时间第二富矿。

  8尤里新兵射程比动员兵远一格,火力还强,放在房子里非常厉害。

  9盟军前期可以考虑出点GGIIFV,如果那个多功能3级了,那是很变态的。

  10尤里可以往电场里放兵来增加电量,遇到危险时候也可以放出来。盟友也可以往里边放兵。

  11一般情下,尤里还是先造小超舞基因突变比较好,刷钱赚不少,尤里内战如果对手和自己基因突变都就绪,可以给自己矿场的奴隶使用,如果对手反基因突变,利用对手狂瘦人给自己盖特碟子升级。尤里的大超舞心灵控制器可以给自己用用后免疫心灵控制。

  12辐射单挑盖特时要蹲下后啦。这样辐射不会死。对付病毒狙击手同理。

  13大多数人操作磁电都是SHIFT+CTRL,面对尤里进攻,要出低保,对面磁电一般会先打到你的低保。

  14坦克被对手磁电吸起来要放下后要按T重新控制他。与尤里交战远离悬崖,尤里可以出围墙+磁电扰乱你坦克队形,顺便砸你的坦克。有桥的地方磁电会把你吸到桥下边。

  15遥控坦克在海陆交叉的地图里非常有用,比如北极圈,西伯利亚荒原。

  16法国对付尤里要小心对面碟子吸你的电厂和巨炮,找出吸你电的那个打掉。被吸到了,连卖都卖不了

  17美国大兵攻击力加强,可以放在路口封路,可以放在车里打游击战,美国大兵RUSH战术也经常出现。对付伞兵要在降落之前放狗,或者履带之前去打。同时放下地堡。已经降落了只能用辐射,或者损失一犀牛去压,或者用矿车。

  18尤里国的新兵+矿车RUSH有时也很厉害,矿车还可以去对面家采矿。尤里还可以高科后就RUSH..

  19YR在超级武器的模式下,三军建立高科技后的一定时间内可以得到磁力护盾,能在一定时间内保护盟友和己方建筑单位.使用后立即停电一大段时间. 这个可以有效保护重要建筑。给地堡罩护盾有效吸引对手火力。

  20YR里苏军的的雷达建立后一段时间会得到侦察机,侦察机经过黑幕上空拍照留念 。所以苏军可以用侦察机探路,和破盟军的黑幕。我觉得这个比起原版设计的很好,否则有些图黑幕太无解了.尤里国也有心灵探测器来观察.

  21尤里回修中心---能把单位回收,步兵回收成本50%,机械单位100%,建造后能制造尤里基地车.机械单位100%这一特点可以灵活运用,残血坦克,控制的单位,基因突变刷钱,对手铁幕打过来了,坦克进去,回收站后卖基地RUSH,还可以在买回来基地。所以尤里后期也绝对要爆重..

  23战斗要塞能装备五个步兵单位,能践压敌人大多数的机械单位和除英雄外的步兵单位.一般要塞配里放重装大兵,带个维修车边打边修,对付战斗要塞最好在他重工出来的时候进攻一波,否则只有攀科技铁幕或者分兵。不要轻易去追她,否则坦克全死他要塞还升级。盟军对付尤里的主要作战单位还是要塞,小心被对手磁电+脑车配合控制就行,前期靠GGIIFV。这个只有多实战,说也说不清。

  24尤里复仇一些特殊地图列举,成事在人(地图随着时间变化),冰原深处(中立建筑有巨炮可以占领),月球巡礼(不可以造兵,每个国家都不能造特色兵种,都有登月飞行兵,登月飞行兵和飞行兵差不多,前期出3个以内,之后买建筑获得便宜,要不停的造建筑卖建筑获得登月飞行兵),烈性炸药(核弹倒计时)。

  25大多数陆战地图还是盟军前期厉害,苏军后期厉害.总体上苏军厉害,海战总体上盟军厉害.

  各地图的研究

  拯救行动:虽然这个图不是很对称,但也说不清那边有优势。苏军前期基本探不出路,后期用伞兵和侦察机探路,下边可以用小姐跑打爆围墙放工程师,不过我喜欢重后坦克打爆围墙,这图重后不要出牛直接坦克,3矿车3牛就好。资源不是很多,最多出3牛。路口出战斗碉堡。海域可以出辐射防御乌贼。前期一定要在房子里放小兵,否则被对面伞兵占了会更亏。这个图是持久战,防住了尽早出铁幕。油井是主要经济来源,能打爆对面油井最好打爆。

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