红色警戒2单位众多,中国崛起1.05更加完善丰富,所有单位定位各异,在游戏中发挥各自职能。然而在实际对战和虐电中,各单位间也有轻重缓急、核心与辅助,以及主攻与奇兵的差别。
之前攻略已对海战和月球战单位评过级。 本篇接续前篇,同样对包括飞机在内的陆战机械类单位进行{虐电向}评级,梳理总结游戏心得,丰富红警文化,也对初接触本作的新手提供一定指导意义——用当下流行方式更加直观了解经典红警单位。
评级标准分为客观标准和主观标准:
【盟军】
简评: 总体而言,盟军单位普遍实用性都很强,使用率也高,准S(即A+)单位众多,显然是玩家群最喜闻乐见和最常玩的阵营,不过不少单位是隐藏单位,不属于标准单位体系。
【苏联】
简评:
堡垒和犀牛厚皮高攻,是苏联前期砥柱; 苏联主要单位实用性也很强,尤其是天启火箭炮组合更胜盟军。与盟军不同的是,苏联也擅奇兵,这也造成自爆卡车和蜘蛛在虐电时出场率不高。
【中国】
简评: 中国单位是游戏中的特殊体系,功能齐全,融合盟军和苏联两个阵营的打法,并可空运坦克,在间谍的帮助下可一跃成为强度最高的单位体系,但对操作有一定要求。
【尤里】
简评:
总而言之,尤里单位虐电难度最低,但尤里电脑AI最强,是高手的挑战和新手的首选。
幻影坦克——最强守军,匿踪攻击
S级单位在关键时刻都能扭转战局,给人的直观感觉: A级以上单位也有非常高的实用性,部分单位在某方面也有超S级的表现(如坦克杀手和3星多功能),只是全面性和适用范围比S略差。 然而只要用得好,什么单位都能焕发光彩——喜欢的都是宝贝。 完善版红警中能称得上S级的单位虽不多,但皆均匀分布在各阵营中,每个国家的标准体系都正好有2个S级单位,其他单位分布也较为平均,体现了游戏整体体系的完善和可玩性的均衡。 |
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