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末日求生多功能修改器

末日求生多功能修改器
  • 类型:其他游戏
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/5/15 11:28:20
标签: 修改器 辅助器 补丁
5.5
游戏评分
151
游戏介绍

末日求生十九项多功能修改器这是一款末世主题的模拟经营类游戏,我们将需要通过收集资源来建造起安全的幸存者家园!我们需要搜救幸存者,这些幸存者们不乏某些方面的专家,运用他们的才能帮助我们更好的建造起家园吧!感兴趣的玩家快来下载试试看吧!

末日求生十九项多功能修改器键位功能

F1+4 开启控制台修改

F1+5 启用控制台

F1+6 停用控制台

F1+7 开启科技点数修改

F1+8 科技点数+100

F1+9 科技点数最大

F1+0 开启银币修改

F2+4 银币+5000

F2+5 最大银币

F2+6 快速建造

F2+7 AP点数无限

F2+8 居民无限生命

F2+9 居民无辐射病

F2+0 居民不会饥饿

F3+4 居民不会脱水

F3+5 居民不用睡眠

F3+6 居民不会体温过低

F3+7 居民不会营养不良

F3+8 居民最佳卫生状况

末日求生多功能修改器

末日求生十九项多功能修改器注意事项

1、开启控制台修改:进入游戏场景后,开启"开启控制台修改"后,开启 "控制台可用"修改项,在游戏中按F10打开/关闭控制台界面。(资源添加[Resources-设置资源与数量-Add]/不用材料建造[General-Instant Building])。

2、快速建造:有建筑正在建造时开启。

3、居民相关修改:在拥有至少1个居民后开启。

4、科技点数/银币修改:进入游戏场景后开启。

5、AP点数无限:世界地图消耗AP点数后开启。

末日求生十九项多功能修改器界面介绍

平均幸福度:显示当前居民的整体幸福度,影响幸福的要素非常多玩家要根据具体情况来实施对策,如果幸福度过低不仅会让居民不按正常速度工作还会引起内乱等问题。

搬运工和居民总人口:显示当前的总人口以及其中的搬运工人数,居民主要分为成人和儿童两个主要群体,儿童不承担任何工作而成人又分为工人和搬运工,工人主要负责聚居地所有建筑的运作和维修工作,没有分配具体工作的成人就会成为搬运工,搬运工则负责将资源箱搬运到任何需要的地方。搬运工不足会导致资源无法顺利运到需要的地方。

末日求生十九项多功能修改器物品大全

食物:显示当前储备的食物数量,是居民生活的必备资源。食物种类的多样性对居民非常重要。

水:显示饮用水的净产量,净产量过低就会开始消耗仓储量,是居民生活的必备资源。没有水井提供水源居民会迅速消亡。

电能:显示电能的净产量,净产量过低就会开始消耗仓储量。由发电站生产并存储在电池中,多数高端建筑需要。

木材:显示当前储备的木材数量。基础建筑材料,由锯木厂制作或者在周围和世界地图上搜索。

混凝土块:显示当前储备的混凝土块数量。基础建筑材料,在周围堆积物和世界地图上搜索。

塑料:显示当前储备的塑料数量。用于建造和物品生产,由废料站从周围塑料堆积物中搜索和世界地图上搜索。

金属:显示当前储备的金属数量。基础建筑材料,由废料站从周围金属堆积物中搜索和世界地图上搜索。

布料:显示当前储备的布料数量。在制衣坊用于制作衣物。

零件:显示当前储备的零件数量。用于高级建筑建造和物品制作。

部件:显示当前储备的部件数量。高级建筑材料,用于产能或耗能建筑建造和加工为电子元件。

电子元件:显示当前储备的电子元件数量。非常高端的建筑材料,用于最高级的建筑,由部件加工而成或在世界地图上搜索。

娱乐箱:显示当前储备的娱乐箱数量。所有娱乐建筑的建筑材料,只能在世界地图中找到。

工具:显示当前储备的工具数量。用于日常工作,没有工具的居民工作效率会显著降低,工具可以在工具间制作或者在世界地图上搜索。

衣物:显示当前储备的衣物数量。用于对抗不利的自然环境,没有衣物的居民将出现体温过低。

药品:显示当前储备的药品数量。用于治疗居民外伤、辐射病等疾病。

科学点数:显示当前储备的科学点数量。用于解锁新的科技。

事件列表:左侧会显示当前正在发生或者即将发生的所有事件。左键点击可以查看即将到来灾害的具体情况。

末日求生十九项多功能修改器怎么增加人口

当人口上涨不快时,我们可以通过建设收容所来将房屋中不能生育的成人分配其中并更换为愿意生育的年轻人。当人口上涨较快时,同样要新建大量的收容所与生产建筑来保障增加人口的需求。

但一般来讲人口上涨较快不是件好事,毕竟有儿童期的限制,新增人口不会立刻转化为劳动力。可以说住房在一定时间内提供的新生劳动力是固定的,或者说维持儿童的数量也大致固定的,即在新生劳动力基线以下波动。

所以通过建设住所来调配人口的增速是玩好这个游戏的关键,在居民平均心情高等的情况下,儿童数占总人口的15%~40%是比较合适的。

低于15%会引发劳动力不足问题,但可以通过工作调配逐步缓解,但高于40%测会对基地造成大量的资源压力,更容易造成游戏失败。需要注意的是人口增速的最大动力是居民心情。

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应用信息
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