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无人深空即时扫描MOD

无人深空即时扫描MOD
  • 类型:其他游戏
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/5/21 11:08:00
标签: 科幻 冒险 生存
9.1
游戏评分
497
游戏介绍

无人深空即时扫描MOD是一款超好玩的模组,收集各种资源进行交易来赚钱,并使用足够的资金来升级您的飞船。探索行星并收集各种资源,开始对外星人生存的愉快探索。然后开始研究不同的行星,并收集不同的材料。

无人深空即时扫描MOD使用说明

1、下载文件并解压

2、将文件放入:\XXX\steam\steamapps\common\No Man's Sky\GAMEDATAI\PCBANKS的MODS文件夹(steam右键安装目录),无则新建

3、删除或重命名DISABLEMODS.TXT

无人深空即时扫描MOD

无人深空即时扫描MOD介绍

增强mod,让你的扫描更加快速,扫描有效范围也进行了增加,

让你轻松收集自己的目标资源。玩家还能够打造更强大的飞船、

武器和工具,以便更好地应对危险和挑战。

无人深空即时扫描MOD

无人深空即时扫描MOD特色

1、游戏里面充溢探究的乐趣,里面还会遇到很多风险,那些外表上很美妙的现象说不定会隐藏玄机。

2、游戏运用自动生成的设置,即便在同一个星球上,呈现在你面前的场景也是不同的。

3、生命槽及护盾,扫描仪的过热槽及开采工具能量,环境维护风险警示槽,当前星球的参数状态,方位罗盘。

无人深空即时扫描MOD说明

1.无人深空的玩法主要是探索和冒险,玩家可以通过收集资源和升级装备来提升自己的实力。

2.游戏中有各种各样的任务和挑战等待着玩家去完成,每个任务都有不同的奖励和难度。

3.玩家可以自由地选择自己的目标和行动方式,可以独自探险,也可以和其他玩家组队合作。

4.游戏中还有各种各样的科技和武器可以解锁和使用,让玩家可以根据自己的喜好来打造自己的飞船和装备。

无人深空即时扫描MOD内容

三条分支路线

游戏中拥有全新独特的“路线”供玩家在游戏过程中追循。想要体验完整内容的话,玩家必须在更新补丁之后重新开始游戏,因为早期选择将显著影响游戏的之后的游戏内容,以及整体的游戏体验。

宇宙

游戏更改了宇宙的生成算法。星球位置有了变动,星球环境也有了变化的生态系统。星系拥有不同的形状,一切都比初期版本增加了诸多变数。星系也比之前的体积扩增了10倍。

多样性

星球上的生物在生态和密度上将更具多样性。

星球

增加了死月(dead moons)、大气层稀薄以及生存环境极为严峻的星球,极为严峻的生存环境包括暴风雪和沙尘暴这种气候现象。

大气层

太空、夜晚与白天的天空与先前相比,在全新大气系统下有着超过4倍的变化性,更精确的光线折射也带来了更为真切的日落效果。

星球自转

游戏测试期间玩家对星球自转都感到难以适应,因此将进一步减少其影响效果。

地形生成

游戏可实现高达128m的洞穴以及异常的地理特征。水下侵蚀也带来更为有趣的海床地貌。

飞船多样性

每个星系都有更多类型的飞船,并可供玩家购买。货物与装载的技术也更加多样,飞船也将拥有更多的独特属性。

物品栏

飞船物品栏槽位能存储五倍以上的资源。外骨骼物品栏槽位能存储2.5倍以上的资源。这能鼓励玩家进行探索,并让游戏开局更为自由。开发团队可能会在之后的更新中继续提升这项参数,满足玩家游戏后期的需求,并能实现更大规模的商业贸易。

贸易

贸易系统更具深度。星系与星球都基于银河经济有着各自不同的需求。留意这些将是成功贸易的关键。开发团队仍然会更具玩家行为调整这一切内容,但所有的贸易价格在星系之间重新平衡,并更具深度。另外开发团队也移除了大量的贸易漏洞

喂食

基于星球与气候的差异,不同生物拥有各自独特的食性。正确喂食后,不同种族的生物有着不同的效果,有的会为你采矿,有的会在路上保护着你,有的则会成为宠物,还有能提醒玩家稀有物品地点或是干脆拉下带有宝贵资源的一坨翔以示报答。

生存

为风险防护装置充能需要稀有资源,这让护盾碎片更为有用。此外也增加了风险防护装置和外骨骼的升级部件。要注意的是游戏中的风暴可以致死,而液体往往也更加危险。(不要看到湖泊就想游泳)

画面效果

提升了光照与材质的分辨率,阴影效果翻倍提升。之后也会让Temporal AA抗锯齿效果生效。

平衡

更改了上百件升级部件的参数(主要是外骨骼与飞船上的,当然也有部分武器的升级部件),增加全新的升级部件。

战斗

重写了自动瞄准和武器瞄准,使其效果更加柔和,同时又能在玩家需要的时候让准星紧紧跟住敌人。如果不能及时将哨兵消灭,它们之间还会发出警报。另外四足和双足行者的AI更具挑战性,即便是Sean Murray自己进行游戏,在没有升级后的武器下也是步履艰难。

太空战

加入像是急刹漂移或是暴击伤害这样的高端技术,并能触发赏金任务和更大规模的战斗。太空海盗侵扰的频率也得到提升,想要守住货物更加困难。

稳定性

为超大星球建造打下了基础。解决一些崩溃问题,尤其是玩家一次跃迁距离超过256光年时容易出现(只有在使用跃迁电池漏洞才会出现这情况)

空间站

空间站内部将更为多样,增加吧台、贸易间以及水培研究室等设施。

网络

能够在银河地图上扫描已被其他玩家探索过的星系,以增加相遇的几率。在进行光速跃迁时能够显示被其他玩家探索过的星系。

飞船扫描

可以根据兴趣点进行扫描,也会在扫描中显示已有的建筑。

飞越地表

减少飞行过程中突然跳出或是只有阴影的建筑,地表设施的生成速度提升了两倍(大规模水体星球将在下次更新中改善)。

剧本

阿特拉斯路线由James Swallow(杀出重围的编剧)和Sean Murray重写。我想这已经更为清晰地表达了玩家的自由度。重写了早期文本,以实现多种结局。

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应用信息
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