游戏介绍
红警2多阵营mod一款可以实现你攻击能力的战斗游戏,加入不同的阵营模式来培养角色来接受游戏的战斗玩法,动手制作武器来攻击敌人;这里的每一个场景都有自己独特的技巧招式可以掌握,不断强化实力邀请伙伴和你一起玩耍!
红警2多阵营mod特色
1、历史题材,以历史上苏联解体后各个国家之间的对抗作为主要的背景故事。
2、多样兵种,不同国家以及阵营可以解锁的兵种丰富多样,有着专属的能力。
3、震撼场景,所创造的虚拟战争世界规模超级庞大,战争的场景也超级恢宏。
4、战斗场面,不同国家与阵营之间士兵的战斗画面非常的震撼绝对让你满意。
5、基地创建,加入相应的阵营之后玩家可直接创建基地用于生产士兵。
6、战略技术,发展军队的科技力量从而解锁战略技术提升基地的规模。
7、兵种对战,不同阵营的指挥官可解锁的兵种不同,控制兵种来对战。
红警2多阵营mod亮点
1、新的子阵营
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。
2、新战役
新版本版本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。
3、第四阵营来袭
ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
4、合作模式
除了单人任务外,3.3版本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。
5、新的遭遇战地图&模式
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。
红警2多阵营mod玩法
间谍识别
1、警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联
2、矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)盟军/苏联/尤里
3、心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来)苏联/尤里
4、聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5、尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑)苏联/尤里
坦克战技巧
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
首先,16000/20=800,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?
因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解。
A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了,我也没有准确的胜负
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
红警2多阵营mod怎么刷钱
盟军矿车:每次收集能够取得必定数量的金币,而尤里奴隶能够更高效地收集金币。此外,工程师占据油井也能取得金币,而且跟着油井滚动,金币产值会继续添加。
特务举动:特务能够潜入敌方矿场盗取金币,或许飞碟停留在敌方矿场上方吸收金币。
矿石精粹器:这是一种盟军独有的修建,用于进步矿石纯度,然后进步矿藏收益。
部队收回厂:这个修建答应尤里阵营收回装甲单位和步卒单位,特别是心灵操控塔操控的单位,这样能够完成资源的循环使用并发生很多金币。
狂兽人战术:狂兽人是根底步卒单位,能够经过仿制中心仿制后送到收回站收回,构成一种主动挣钱机制。一起,尤里新兵能够为发电站发电,也是资源循环的一部分。
基因突变器:这个修建能够将大多数步卒单位转化为狂兽人,然后再收回,完成快速挣钱。
仿制中心与超级兵器:假如具有仿制中心,能够制作步卒单位后直接仿制出另一个相同的单位,这样能够节约资源并取得额定的金币。但假如对方也具有了仿制中心或超级兵器,这种办法的危险会添加。
红警2多阵营mod操作
1.左单击:选中部队/选中单个单位
2.右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
3.己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
4.敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
5.Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
1.移动Move——同右键单击。
2.跑步Run——同Alt+右键单击
3.攻击Attack——同对敌右键单击。
4.停止Stop——停止一切动作。
5.探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
6.警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
7.轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
8.撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
9.如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
10.配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
11.分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:暂无
- 版本:v1.0
- 备案:
- MD5值:暂无
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