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红色警戒2尤里决对变态mod

红色警戒2尤里决对变态mod
  • 类型:红警mod
  • 版本:1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/7/22 14:25:00
7.5
游戏评分
91
游戏介绍

红色警戒2尤里决对变态mod是一款修改mod,增加了死亡自爆的设定,为游戏增添了更多的刺激和挑战。当某些单位死亡时,会发生自爆,对周围的敌人造成一定的伤害。这一机制要求玩家在战斗中更加谨慎地操作自己的单位,避免不必要的损失,同时也为玩家提供了一种新的战术选择,可以在关键时刻利用死亡自爆来对敌人造成重创。

红色警戒2尤里决对变态mod游戏特色

1、资源系统

游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币-种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。

2、研发系统

游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大兵种,游戏内能够研发80多种兵种.

3、建筑系统

游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。

基地:基地可以建造建筑。

采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。

作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。

红色警戒2尤里决对变态mod游戏玩法

间谍识别

1、警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联

2、矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)盟军/苏联/尤里

3、心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来)苏联/尤里

4、聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)

5、尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑)苏联/尤里

坦克战技巧

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

以下评论仅限个人意见:

首先,16000/20=800,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?

因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解。

A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了,我也没有准确的胜负

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。

红色警戒2尤里决对变态mod游戏介绍

1. 超时空采矿车:盟军的采矿车,在返回矿场时可以超时空传送回去。

2. 灰熊坦克:盟军的主战坦克。拥有较高的机动性和较低的造价。

3. 多功能步兵车:盟军的防空单位。可通过进入步兵来变更武器。

4. MCV:盟军的机动工程车,可以展开为盟军建造厂。

红色警戒2尤里决对变态mod游戏说明

Mod特色:

光棱、电磁、盖特…能变成攻击建筑物,苏联的洛马诺夫总理(不受攻击不会反击呦!)美国的牛仔三剑客,自由女神像,五角大楼、英雄纪念碑。

魔鬼终结者与兰保为盟军共有兵种,韩国的B-52呼叫轰炸兵…

新加入国旗,在国旗下坦克可恢复生命力,步兵可进入进行医护。

某些兵种增加了死亡自爆。每个国家都有自己特有的兵种或超级建筑物。

间谍取得盟军科技后会得到超时空间谍;取得苏联科技后会得到超级坦克杀手步兵;取得尤里高科技后会得到超时空工程师。

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应用信息
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