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圣斯佩尔魔法学院(SaintSpellBook)

圣斯佩尔魔法学院(SaintSpellBook)
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/8/27 10:40:35
7.7
游戏评分
135
游戏介绍

圣斯佩尔魔法学院游戏中玩家将在魔法校园中开始崭新的生活,在开学的第一周你会遇到29位独特的魔法学生。练习神奇的咒语、调制爱情魔药,尽享不一样的恋爱体验。有许多可攻略的角色,每个角色都有不同的结局,既有好结局,也有坏结局。

圣斯佩尔魔法学院正版亮点

1、初期建议多与所有角色互动,了解各自的性格特点和魔法专长后再确定攻略方向。

2、注意特殊魔法课程安排,参与特定课程能提升对应角色的好感度。

3、平衡魔法学习和恋爱时间,学业成绩过低可能影响某些结局的解锁。

4、自动存档功能完善,关键剧情节点会自动保存,方便体验不同分支。

圣斯佩尔魔法学院正版玩法

1、进入游戏,玩家直接点击“开始”,开启自己的恋爱冒险之旅

2、玩家需要先输入自己的入学名字。

3、设置好自己的课程就能够正式进入到校园中了。

4、不但可以做好学生,也可以当坏学生,满足你的好玩之心。

圣斯佩尔魔法学院正版特色

1、运用占卜魔法预知角色喜好,提升送礼与对话的精准度

2、动态魔法特效系统赋予每个角色施法动作独特魅力,视觉效果华丽且恰到好处

3、隐藏剧情设计巧妙,需特定魔法等级或好感度方能解锁

4、服装系统丰富多元,可随心搭配魔法袍与日常装扮,彰显个性风采

圣斯佩尔魔法学院正版玩法

1、结构

游戏剧情围绕一周展开。从周一到周五,玩家可以与 29 位不同的角色见面,并在周末与其中一位角色展开一场特别活动。

每天从早上 8 点到晚上 10 点,分为 7 个时段,每个时段 2 小时。

玩家必须选择四门自己喜欢的课程; 但是,也有机会跳过课程。

2、统计数据

属性(力量、智力、魅力、好学生、坏学生)可能会决定某些结果。如果你的属性值过低,你可能无法说出某些对话选项。属性值高通常可以让你做出更多选择。属性值不会直接影响结局。

统计数据只能通过与角色无关的操作获得 (例如:上课、回答问题、参加某些空闲时间活动)。

属性阈值

低: 4分

平均分: 8分

中等: 10分

高: 12 分

因此,任何高于 12 点的属性统计数据都将允许您完全访问该统计数据锁定的所有可用选项。

宿舍

除了独特的宿舍特定背景和您的起始统计数据外,您选择的宿舍对游戏玩法没有影响。

猎户座:3力量

北极星:3智力

天狼星:2智力&1魅力

天狮星:2魅力&1智力

3、其他

死亡

虽然这不是游戏的主要功能(甚至不是必需品),但有时你可能会选择死亡。

在森林里吃蘑菇 (14%)

前往森林并“吃可疑蘑菇” 。

魔药课 (33%的人会出现这个问题)

去上魔药课,如果出现提示,就喝下死亡灵药。

花园之夜活动 (每晚 1%)

这一天不会结束,你会想去花园里散步。如果你想提前结束,那就去进一步探索吧。

您可以通过检查身材并通过较高的 STR 统计数据来避免死亡事件。

怪物(虫熊)

晚上 8 点去森林和花园的死亡几率开始为 1.25%。

如果您不在他的路线上,与怪物互动将增加您被他跟踪的机会。

如果你在他的路线上,他将不再随机谋杀你。

每次看到以下文字,被怪物杀死的几率就会增加 5%:

你感觉好像有人在看着你。”

“……?”

“你感觉很奇怪。”

“你以为你眼角看到了一些黑暗的东西,但当你转身时却什么也没有。”

“这不是偏执,但你发誓你听到了脚步声跟着你。”

圣斯佩尔魔法学院正版角色信息

1、路线结构

每个角色都有以下内容:

5个故事情节互动

部分剧情互动仅限课堂或课外进行。请仔细规划你的互动!

一旦 5 个故事情节互动完成,您将收到来自角色的默认台词。

2、午餐

您只能与之前遇到过的人一起吃午餐。

空闲时间+课外活动

有些情况可能会在之前遇到或之前没有遇到过该角色的情况下发生。

角色将随机出现。您无法在此处选择。

3、好感度

好感度点数是通过角色互动中的选项获得或失去的,其中一些是状态锁定的。

每条路线都有不同的“成功/获胜”点数门槛。不同角色获得或失去点数的方式并不统一。

成功和失败结局(每个角色共有 2 个结局)

并非所有成功的结局都浪漫,也并非所有失败的结局都令人心碎。 每个角色(和作家)都有自己独特的解读!

只有达到好感度阈值并 经历所有 5 条故事情节互动,才能实现成功结局。

4、如何认识角色

上课时坐在他们旁边

如果您无法在课堂上与他们进行当前的故事情节互动(或者您被锁定在他们的路线之外),您将收到以下对话:“您尝试寻找 [CHARACTER],但教授已经开始上课,让您匆忙地随机坐下。”

5、和他们一起吃午饭

一旦看到了第一次午餐对话,未来的互动将包括故事情节互动(如果有)或与角色的一般午餐对话。

参加自由活动+课外活动 (包括逃课)

这里的角色会面是随机的,但通常每次与某些角色互动时,遇到他们的机会就会增加。

一旦看到了特定事件的对话,未来的互动就包括故事情节互动(如果有)或与角色的一般特定事件对话。

某些路线需要特定的动作才能进行故事情节互动,例如:参加特定的课程、RNG 夜间互动以及正确回答对话。

如果路线被锁定,您将无法与该角色进行进一步对话。

5、角色位置一览

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ghost.saintspellbook
  • 版本:1.1
  • 备案:
  • MD5值:1B64D2BCACD9D8176F08085538921954
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