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仙剑奇侠传五续传

仙剑奇侠传五续传
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2026/1/1 15:34:06
标签: 仙剑奇侠传五续传 仙剑系列 冒险解谜
8
游戏评分
811
游戏介绍

仙剑奇侠传五续传是一款古典仙侠RPG。故事始于夏侯瑾轩与瑕坠崖生还后的第五年,二人在隐世山林中潜心修行,重拾记忆、勘破心魔,逐步揭开当年悬案背后的玄机。游戏主线层层递进,辅以大量风格迥异的支线,或温情动人,或诡谲离奇,每完成一项皆可获得功法残卷、灵兽契印或古器碎片等独特回报。角色成长不再拘泥于数值堆砌,而是通过心境历练、门派试炼与羁绊互动自然蜕变。

仙剑奇侠传五续传手动坑爹五周目攻略

五周目时对符箓体系已有更深理解,防御类贴符成为构筑容错率的核心。武器符中双刃与蓄势虽具爆发力,但防具贴符适配性更广,尤其在多流派轮换尝试中展现出不可替代的稳定性。按此思路配置后,倍体符总数可稳达八枚,为后期高难度战斗埋下关键伏笔。

【天外村】

药品与投掷物务必备足,资金从来不是障碍——五周目积累的资源远超初期想象,三万金只是起点,真正考验的是对节奏与资源分配的拿捏。

【天外村】

此处无Boss镇守,恰是打磨基础的好时机。三套外装轮换穿戴,既为高效采集五灵贴符,也为快速提升仙术熟练度。所谓坑爹难度,并非靠蛮力硬闯,而是在细节里反复推演,在耐心中等待破局一瞬。瑕选择这套装束,正是为了抢出先手练级时间,把每一秒都变成优势。

【天外村】

那口深井曾让人驻足良久,猜想它是否通向某段被遗忘的秘径,或藏着未开启的支线入口。后来才明白,有些地方的存在本身,就是一种留白——不提供答案,只留下余味。

【天外村】【司云崖】

收武一与灭灵一两枚贴符务必入手,前者在首战三追兵时能有效压制敌方连击节奏,后者则为后续对抗强控型对手打下基础。此处符箓收集接近饱和,即可启程明州。

【明州郊外】

中毒贴符不可遗漏,后期心魔战中对抗姜世离时将发挥出意想不到的克制效果;天运贴符亦值得优先拾取,面对Boss暴击压力时,这份稳定的抗性加成往往决定战局走向。

【明州郊外夜】

这是决战前最后的缓冲地带。仙术熟练度尽量推进至中高级,真元护体务必拉满——这些看似微小的准备,会在Boss战中悄然转化为生还的底气。

【慈溪村】三追兵boss

兰身着林月如外装,再叠穿兰格怪衣,防御已臻厚重;瑕则专注化解暴击,配合TNT三属性药剂形成灵活应变体系;夏侯选用高防外装,因三追兵无尸块无贴符,稳妥即是破局之钥。

打法上以兰主攻、瑕伺机回血或辅助、夏侯居中策应。乙为首要清除目标——其混沌不明、减速与攻速增益一旦成型,局面极易失控。乙倒,余者不足为惧。

【丹枫谷】九头蛇2

小怪尸块基本集齐,重心转向仙术精进。此处重点将兰姐的仙风云体修至圆满,为后续风系合击蓄势。第二次九头蛇战中,兰与夏侯主攻,瑕辅助补神、套蛇云,适时启用光华合舞阳系合击。饮血类贴符效用有限,唯有一枚+8暴击率的值得顺手拾取;强阴符可在Boss战后再取,无需急于一时。

【大法师】

依循成熟打法推进即可。三枚仙印宝物加持,夏侯主火攻,瑕辅以阳技合击与蛇云套控,兰以仙风云体持续支援。若夏侯遭电击致盲,驱邪散即时解控。此时蛇云与仙风熟练度均已满阶,战斗节奏从容可控。追求尸块者需沉住气,全程克制输出,必要时主动防御,静待破绽浮现。

【蜀山】戾枭

蜀道之上,专精兰姐寒境咒界修习,其余仙防仙攻类技能暂不强求满阶。此怪掉落稀疏,打法从简。防具贴符统一换为灭灵与天运,武器随性而配。倍体符前期加成尚浅,暂缓佩戴。外装配置上,瑕选TNT向装备便于药剂调度,兰仍着林月如外装,夏侯则配敏捷向装束——因当前区域无关键尸块与符箓需采集,机动性优先。

仙剑奇侠传五续传游戏支线攻略

仙界中,瑕苏醒手持令牌,却不急着寻守卫。先与中央仙猿攀谈,再赴仙山起点暮菖兰坠落之处寻包子问话,折返后再与仙猿细说,神秘包子支线悄然开启。第二幕落点丹枫谷,一条幽蔽小径隐于枝叶之间,三角形标记若隐若现,宜早不宜迟。终章则归于渝州谢沧行肉身安放之所,尘埃落定,炼药壶空间随之解锁。

明州码头边,何马正收集民歌,夏侯清唱一段,对方颔首称许,一段悠扬旋律就此启程。粮仓门口,一名苦力托你传信,左巷女子房中应答后复返,得天荔果仁一枚,滋味清甘。街心武夫与书生论辩,答“夏侯咸”三字,金刚果入囊。小二摊前购得烤鸭烤肉,递来明州菜谱一卷,神上限悄然提升,各地菜谱之约,由此发端。

慈溪村药铺旁商贩言及杨梅酒运输之困,码头船夫闻讯即行,驱魔香与灵神天药随之入手。村中闲话亦有妙趣,书生叹名不佳,妇人忽提哆啦A梦,若未及时寻船夫,七龙珠之谈竟也浮出水面。海鲨帮战罢,码头再见何马,民歌第二章自然接续。

开封皇甫家后院,饭前勿与瑕、暮菖兰交谈,径赴厨房侍女处,开封菜谱到手,精上限跃升。门前屋中小女孩低语邻家男孩被牛大法师带走,丹枫谷归来时她伫立原地,引你重返旧地,一场无声却沉重的对决悄然展开。牛大法师弱火阳,助手下线后,沉默符咒与一件法宝静静躺在战利品之中。小女孩笑颜重现,任务落幕,余味却久久难散。

相国寺僧人眉目似曾相识,暮菖兰心头微震;飞至新村听暮檀桓言叶霖出家,再返开封与之相对,罡界印悄然入手。村左高丽人与倭国人争银坷垃,赠予一方,千年参王或紫菁玉蓉膏择一而得。蜀山膳房内,夏侯在队方可触发谈话,蜀山菜谱入手,仙术闪避悄然提升。七圣房中宝物琳琅,摘星手套可偷金蚕王,草谷现身前备好此物,方不负姜云凡身上那份丰厚馈赠。

折剑山庄酒馆买烤鸭烤肉,得折剑山庄菜谱,防御悄然加厚;铁匠铺中锻造之门初启;盘幸现身老屋,一句“盘晓”便勾起五前旧忆;右下贵公子与书生议论限定宝刀,雪石路归来后方见分晓。欧阳英谈毕,锻造处忽现大侠,再访欧阳斌,玄曜之刃终归瑾轩之手,锋芒内敛,不可贴符。

下蔡桥头偶遇何马,民歌第四章悄然开启;八公山上暮菖兰与一贫一席长谈,心魔与结局之线悄然缠绕。徐长卿房中七彩玉灵芝静卧,每回合悄然补神。山下老婆婆诉孙女失踪,半山亭中见歹人行凶,出手制止,归村后祖孙相拥,尘埃落定。

室韦酒馆小二手中,烤鸭烤肉换得室韦菜谱,敏捷悄然跃升;寺庙剧情后,父女遗孤旁得草原民歌唱本;哈喇温山前,老婆婆托付藏宝图一事,应允即启寻踪之旅。山洞岔路马贼三人拦路,击败后得藏宝图线索六处,磷光甲、震反符、宝箱珍藏,皆藏于寻常路径之外。沧兰心魔为谢沧行所引,竹林断崖夜色之下,师徒比武、夏侯涂鸦顾寒江旧事,皆在笑谈中娓娓道来。金龙战罢,谢沧行静候兰房之外,切记勿返客房,再入兰室,方得终章。

蜀山旧址停尸房中,包子静候,任务完成,炼药壶空间豁然洞开。壶中世界可休憩、可铸器、可解谜,包子索要九份食谱,古诗词问答五题,答对即得黑框眼镜一副,墨色镜片后,是另一重江湖光影。

渝州客栈购烤肉,渝州菜谱入手,攻击悄然加成;赌坊之中胜负由心,吉运+60之装静待胜者。医闹、萨德、南海诸人言笑晏晏,平西王身影亦悄然掠过街角,时代印记悄然融入仙剑血脉。

仙剑奇侠传五续传游戏特色

画面回归纯正2D手绘质感,角色战斗采用灵动Q版造型,在怀旧基调中注入鲜活节奏。整体风格承袭初代仙剑的诗意气质,大量原创素材与经典元素交织,构建出既有温度又有厚度的视觉语言。御剑穿云、踏雪寻踪、市井闲话、山野奇遇,皆非孤立存在,而是彼此咬合的世界肌理。

仙剑奇侠传五续传游戏亮点

这是一场纯粹的单机旅程,无内购干扰,无强制引导,所有成长皆由玩家亲手雕琢。剧情走向温情而克制,不刻意回避遗憾,却以更沉静的方式抚平过往伤痕。支线设计扎根于人物性格与地域风貌,绝非任务清单式堆砌。战斗系统强调策略纵深,不同角色组合、符箓搭配、仙术轮转,催生千变万化的破局可能。六代剧情伏线悄然织入,历代故人身影或亲临、或遥望、或仅存只言片语,构成跨越时空的情感回响。通关后继承机制开放,金钱、材料、修为皆可延续,让每一次重走江湖,都有新的领悟与沉淀。

仙剑奇侠传五续传游戏优势

队伍领队可自由切换,每位主角皆有独立成长路径与专属战术定位,不再拘泥于固定站位。单机体验完整自洽,无任何付费门槛,所有内容均向玩家坦诚敞开。前传人物不再是背景注脚,而是真正并肩同行的旅伴,他们的过往、执念与转变,都在一次次御剑与对话中缓缓浮现。

仙剑奇侠传五续传游戏测评

这不是一次简单的续写,而是一场带着敬意与体温的再出发。剧情层层嵌套却不显繁复,战斗讲究章法却不失爽快,支线丰盈却不喧宾夺主。它不靠堆砌信息量取胜,而是用细节说话,用节奏呼吸,用人物立意。当最后一缕剑光消散于云海,留在掌心的,是未尽的余韵,而非空荡的结束。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名: com.android.xj5sequel
  • 版本: v2.2
  • 备案:
  • MD5值: 3088a619f25bc49b6ae14d48d4bbebd4
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