地图名称:Dota红警版
适用游戏要:红色警戒2尤里的复仇
地图人数:1-6人对战 人不够就带电脑。。
作者&来源:liuzirui1122(地图吧)
地图说明:
玩家最新制作的《红色警戒2尤里的复仇》遭遇战图,由于遭遇战图的局限性 很难做这种娱乐图。
每个人一开始有个犀牛,死后60秒会在指定地点重生 右下角会有死亡倒计时 各种死亡消息也会提供的(例如 Player 1 Tank Defeated ) 但是谁杀了谁这个没有办法判断。。 毕竟遭遇战图,当然死后等级火力什么的也一起没了 所以要珍惜坦克
每个人配备维修厂和铁幕 可以用铁幕进攻和防御 维修厂在家里没血了回去补血
然后是双方的部队 你们自己只有坦克 建筑和部队则是由两个冷酷电脑来控制
双方的主要的侵略部队一共有5种 一开始是小兵组合 后来就是灰熊IFV犀牛然后光棱幻影天启等,平衡性不是太大但也不会很不平衡,切换的时间比较长所以到后期才会出现光棱等(4000游戏内时间)当然波数是无限的 一波又一波
特殊的侵略部队有很多 各种方式开启/关闭不一一列举
拆家基本不能靠电脑,靠自己升3星加火力点塔,当然你也可以在后期用铁幕罩自家坦克来帮拆塔不过效率不是很高。
上路3种火力箱子隔一段时间出现一次,如果是打对战那上路肯定必须占领。
中路有2个医疗箱子和1升级(都是一次性,升级箱子打爆核电站出),所有的特殊部队都是从中路进攻所以后期中路打的最猛
下路有一个攻击火力箱子循环提供,打死中立天启出隐形箱子。。一次性
双方基地死了就没了。这个应该都知道
基地后面有几个召唤部队的东西,图里写得很清楚。
给了一些人测试了效果还不错虽然平衡性等可能还要调整。
另外就是一般6人很难凑齐所以经常得加电脑,不过电脑的AI我做的不是很好电脑会把维修厂卖了然后坦克去进攻而且死了也不会复活。。。 所以不要指望电脑的AI能和dota之类的比了。。
最后说位置:
位置123 456是玩家的位置 78是两个电脑 1237 是盟军部队选A 4568苏军,选B 国家都任意 冷酷简单中等也任意
快速游戏关了 基地重新部署无所谓 升级工具箱关了 超武开
速度无所谓 钱也无所谓。。大多钱用来修坦克
文件只有一张图。文本大多调用原本ra2md.csf的,干净清爽
地图预览:

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