尤里的复仇守卫联盟mod,为了制造更强大的武器并不断提高战斗力,需要扮演苏联或盟军的指挥官,通过建立基地、招募部队、开发技术等方式与其他玩家进行在线战斗。
尤里的复仇mod守卫联盟下载,这是红色警戒2守卫联盟单机版,本mod将红警3的游戏元素还原到了尤里的复仇中,并丰富了尤里的复仇的玩法,完善了一些不平衡之处,玩家可用于单机休闲娱乐游玩。 Mod作者:MLx William 详细介绍: 主要科技特色: [利比亚 卡车;伊拉克 步兵;苏俄 磁暴;古巴 英雄] [美国 增援;英国 狙击;法 巨炮+防海;德 杀手;韩 黑鹰+假车] [尤里 独一无二] 注:仅列了主要改动,为的是加快上手速度, 所以有些无关大碍的改动暂时没写。 共通改动: 武器在针对目标方面(对步兵或反装甲)区分更明显了( 参考ra3)。 建造距离提升, 可在周围建造东西的建筑主要只有基地电厂和科技建筑。 建筑血量大量增加,很多可以在水面建造(有可能出bug, 尤其矿厂)。坦克血量增加,移动射击,转方向更灵活。 矿车在各种方面不那么好欺负了,还能下水,船厂能够生产矿车。 3英雄加强。基地车有武器,能下水, 可以直接从任何车厂船厂生产。海军自疗。狗、工程师下水。 很多步兵都能进驻建筑了。小超武不能通过“超级武器”选项禁止。 力场护盾范围加大。 医院提供蜘蛛的生产科技,科技商店提供步兵车的生产科技。 部分平民建筑的血量有很大提升。前哨战贼强。 机场不提供伞兵而是空投炸弹。 bug: 单位频繁使用d切换形态可能触发平台bug使单位站不到整格上。 各种飞弹对于高速物体的命中依然蛋疼。 放在基地不操作的防空车可能随着飞机乱跑的问题。 拥有工业工厂后造苏军矿厂不赠送矿车(目前通过降价的方式解决) 。有些建筑能无视悬崖和其他已有建筑造出了, 不过建筑破坏时可能弹窗,所以不要违规建造。 现在ai也就冷酷能玩一玩,中等的都不太造兵。 另外ai占油井也有问题。 盟军: 基地车拥有武器之外,展开后依然有武器。自带100电力。 建造范围中等。 兵营能够进驻步兵,进GGI能防空。 电厂有坦克炮,能由灰熊部署而成。 为了避免bug分为水上电厂和陆地电厂。 矿厂本身价值600,车1400。 车厂有维修能力,与集结点功能有冲突! 机场有维修能力,建议填充弹药后再手动维修避免bug! T2建筑是控制中心,耗电很高。获得伞兵支援。 能造电厂兵营和通讯卫星。 维修厂获得医院效果。有群体维修能力,与原有维修冲突! 船厂有维修能力,与原有修船冲突! 实验室解锁高级建筑。可以建造超时空传送。 有超武时允许造闪电风暴。解锁战斗要塞、谭娅、光棱塔。 维修产生器(原裂缝)有范围维修效果。 T3科技建筑是卫星通讯中心,非常耗电,可以施放小型闪电风暴。 解锁雅典娜大炮、航母和轰炸机。 精炼器的经济buff提升到1倍。 爱国者是全能型防御建筑。 飞行兵对付步兵效果很差。 间谍进步兵车武器是狙击。间谍能下水, 能收买贴脸的车辆不过小心碾压。 狙击手裸奔时能够清理除了盟军兵营之外的任何建筑的驻兵。 瞄准坦克或者驾驶员的要害攻击,对坦克伤害很可观。 超时空兵的射程提升,不过攻击效率很低。 步兵车缓慢自疗。进大兵是反步兵aoe散弹枪。 进重装是足以和坦克对抗的远程飞弹。 进工程师之后的修理车射程增加了。值得一提的是, 原版三星步兵车的爆炸伤害被削弱到合理的程度上来了。 伪装运兵船能够像间谍一样模仿成敌人的坦克。 装载自己的兵力潜入敌军基地, 攻击地面或者建筑步兵来释放emp炸弹,然后放出军队扫荡。 灰熊是T2单位,可以选择部署用来补充电力或者扩展基地, 又是主战坦克,速度快攻击高。 坦克杀手能下水。速度快比原版灵活。 遥控坦克是飞行单位(停电后会有小bug!)廉价脆皮。( 本来想做成防空和对地武器都能命中它们。 然而现在这样子有点不伦不类了…) 法国岸防船是弱化版的驱逐舰。 韩国欺诈部队是廉价粗制的小坦克,涂装成灰熊的样子, 能够骗对方错误的调运兵力,或者单纯用来替真灰熊吃两发炮弹。 光棱射程远,但对建筑伤害一般。 盟军团战持续aoe伤害主要来源。 d技能吸收光能快速回血但同时会暴露弱点使自己异常脆弱, 移速增加。 幻影是快速的高爆发坦克,光谱射线能够对任何装甲造成大量伤害, 射程不高。d技能牺牲开火能力让自己能移动中也维持幻影状态、 速度提升。 雅典娜轨道炮在对目标进行瞄准之后会从空间中引导短cd的高能射 线摧毁目标。d开启后可以对周围友军装甲释放护盾。 罩到步兵的话还是会bug弹窗,建议不使用! 入侵者三发炸弹可以傻瓜式分弹。血量比原版会显得很厚。 黑鹰爆炸伤害,血量比入侵者高,装填比入侵者快。 夜鹰直升机是空优战机也是运兵机。 世纪轰炸机不能装步兵… 会在攻击目标为中心的一条线段上进行地毯式轰炸。 爆发aoe伤害来源。 海豚是基础海军,普通攻击依然是穿透型,不能打建筑。 驱逐舰能够登陆和碾压坦克。 神盾有弹药量,被攻击会损失弹药。 航母有5架难以被击落的飞机。d转换成aoe机枪模式清兵。 联军: 建立好基地后会获得点轰炸,对兵需预判使用。对建筑补刀神器。 能控制单位但只有一个名额,所以去手动攻击吧。 自带建造范围很远。 发电厂会放出静电,除了拉仇恨之外没什么用。 矿厂本身价值1000。矿车1000很经打输出不低又比较便宜。 维修厂获得车厂效果自动维修全图机械单位。 T2建筑核电站。战略辐射轰炸机支援,坠毁时会撒下另一片辐射。 机场(原雷达)需要T2,可以试试速直升机打法。 T3建筑实验室。允许制造铁幕。有超武时允许造核弹。 可以施放磁力奇点。 工厂能够减免车船建筑一半的费用, 以及步兵防御塔的四分之一费用,后期乏力就靠这个了。 有周围群体维修能力。能造建筑。 步兵碉堡不耗电,进全都是防空步兵可防空,掺别的兵会中断输出。 地堡是陆地廉价射程短耗电低的基地防御。 哨戒炮是海上的防御建筑,射程长射速高。 防空炮依然专能,强化了防御力。 动员兵,普攻清平民建筑驻兵。古巴的动员兵受到英雄鼓舞, 初始战斗力提升。 狗,比盟军的血量略高。古巴的狗也会收到他们饲养员的鼓舞, 也许只是跑的会更快一点。 防空步兵对步兵伤害一般(小aoe),对坦克和建筑伤害很高, 奈何射程短。 磁暴步兵,拆塔打坦克神器。 伊拉克特色步兵:辐射,削弱了d的辐射但是加强了普攻。 能清平民建筑驻兵(有可能杀伤友军!);恐怖分子, 能够像间谍一样伪装,但是被碾压死的话不会触发自爆(平台问题)。 伊文t3步兵,强化了移速, 但还是推荐配合履带车恐怖分子和辐射用。 将军,古巴英雄单位,枪只会杀步兵, 除此之外就等着缓慢的飞机支援了,当做廉价的boris出一出。 蜘蛛d技能是电磁停滞。死亡时有小爆炸伤害。 履带车两栖运兵防空反步兵,超高性价比。攻击是小型aoe。 旅伴是基地扩展车。 犀牛甲厚速低攻击一般, 但是d技能展开粒子护甲让他们以不能开火的代价、 能够很容易的从难以想象的灾难中生还。 磁暴坦克爆炸伤害,拆塔神器。能下水,下水后速度提升。 自爆卡车速度加快,免疫辐射。 武装直升机武器是一阵阵的对地火箭和机枪。 部署依然是远程大炮台,小aoe伤害。 古巴重装直升机,自身兼具机动性和护甲,能运送坦克,没有武器。 米格战机能够用高爆发和高移速来秒掉脆皮飞机,追杀厚甲飞机。 有弹药限制,自动缓慢补充。 米格空优飞机虽然并不需要停落在机场。 天启坦克能够碾压小坦克。d部署移速非常低,输出和射程增加。 并没有取消防空能力。 v4火箭。嗯。不能拦截,aoe伤害爆炸。 基洛夫现在血量稍微高了些。然而依然不能轻易的统治战场。 d切换可以落地…意义在于可以超时空铁幕9个基洛夫了。 英雄天启坦克是古巴英雄,能够进驻8个步兵。 不进防空兵的话没有防空能力。 乌贼,大改动,不能再紧固单位,不过近战很强,不能打建筑。 机枪运兵船,反步兵防空运兵,简直是船厂的履带车。 海蝎能登陆,只是能用来补充陆地防空火力,和反步兵火力。 潜艇,因为他的最大对手能躲到岸上去了… 于是乎现在的主要对手成了海豚了。 无畏级。大海在我们之下颤抖。aoe伤害爆炸。 导弹也不能被拦截。d技能切换成舰炮,精确打击接近的装甲单位。 将军无畏级,古巴英雄舰船,4发导弹,有防空,能登陆, 速度很快。 帝国: 基地部署以后获得感应探测地图的功能。 电厂兵营的建造很快,奴隶矿车的建造比较慢。 矿车移动时火力更猛、能碾压小坦克,部署后会更脆弱, 可以被工程师抢、被间谍偷、被自己工程师修理。奴隶现在非常多! 有可能出现卡住的bug… 心灵感应器的感应范围增加,还能探测潜水单位。 有使周围己方单位持续的建筑从敌人视线里消失的心灵干扰能力。 这能力也太imba了吧,所以限造一台。相当于T2科技建筑。 允许建造基因突变和克隆中心。 能施放只有一格的弱化心灵震荡超武。 潜艇坞,有飞弹武器。 研磨起重机,有了他不仅能回收单位还能建造建筑。 迅速的摆下他然后拉上基地去刚正面吧。有范围维修效果。 实验室,比另外两国贵一点,卖掉不会出钱而是回收一辆基地车。 T3科技建筑。 盖特机炮,这些通了电的加特林更容易进入最高速度。 就像旗帜一样,以他们为基点在周围能够建造建筑。 轻松反部署成移动盖特机炮,轻松扩展基地。( 因为bug目前机炮无法修理) 碉堡能够维修所有站在上面的坦克。随地修坦克, 简直像不死族一样。 控制塔攻击cd大削。 新兵进驻后的高伤害被削弱了一些。 狙击手能够清平民建筑驻兵。 狂兽人增加了攻速,解决了低攻速时动画看起来不自然的问题。 增加了射程,减少了乱跑。 复制人有点贵,射程大削,cd大削。 尤里x普攻cd略削,但是控制单位不仅取消数量限制, 还不会随自己死亡而还回单位,即永久控制。不能控制矿厂和基地。 奴隶现在很肉。不会再替他们的矿厂拉仇恨了。 盖特坦克,增加了死亡时的自爆伤害、前期很强、 弥补主炮火力的不足。 狂风坦克,普通攻击就是aoe,小型团战超厉害, 对步兵效果依然不太好。d切换供能到坦克前方的研磨器, 提供额外速度以及非同寻常的单挑战斗力,获得少量自疗。 这种坦克也能够从船厂生产。 精神突击,水面上跑起来像飞一样快,能自动移动攻击。 磁悬浮车,现在不能对超重型单位攻击了(天启要塞航母无畏), 但是依然能玩虐矿车。 飞碟,能够攻击潜水单位。能吸奴隶矿厂。d可以降落。 控制车,控制超3单位时的损血速度降低。d技能变得疯狂, 速度增加防御降低,舍身冲撞敌方单位或建筑(自杀), 一旦启动不能取消。 波动轨道炮,充能后对一条直线上的敌人造成大量伤害。 d技能切换成速射模式,启用旋转炮台, 虽然dps陡降但是可以移动射击用来风筝步兵群。尤里特有单位, 其他阵营造不了。 武装运兵船,发射飞弹,对地防空。能反潜。 雷鸣潜艇,对地导弹现在有制导功能了,伤害高还必中。 所以是T3单位。 使用说明: 压缩包内含mod主体及地图文件,解压后复制到《尤里的复仇》主目录中即可。 |
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