红色警戒2心灵终结3.3入门指南!随着心灵终结版本的不断更新,mo玩家也越来越多了。尽管有中文官网和说明书,它们还是不够全面过于死板,难以让萌新快速的理解与正确的运用,今天为大家分享“Offender93”的MO3.3入门指南,希望对新手有所帮助。
作者:Offender93
T1篇
守卫大兵(GGI,Guardian GI)
厄普西隆(Epsilon,简称EP)节
讲解一下单位克制、基本操作战术。另外这个贴不太适合原版都没玩过的超·萌新(整个MO都不适合)。
一代天骄,厄普西隆,只识弯弓射大雕。——弓箭手(杨过,Archer)
Stand,and die like a man.——铁骑兵(KF) 注意:官网说铁骑兵可以反制轻型载具。如果那些载具(往往是反步兵载具)不攻击你的话,确实可以。然而一般的战场情况都是轻型反步兵载具屠杀你的KF 补充:KF的机动性较差。或许这个劣势在T1并不明显,但在T2T3就开始显现了。使用豺狼载具以弥补是一种可能的方法。但更好的方法是您的视力。(和秃鹫)
【火力溢出】【射程压制】【爆发力】【风筝战术】
海豹如果操作优秀甚至可以风筝坦克。从这两种操作我们可以看到【风筝战术】的前提条件:
或 PF怼WC是最好的阵营,WC的核心思想就是两个:海,一波流。无齿翼龙遇见要塞这种皮厚一轮没打死立刻凉凉,风神护盾也是一波,清真球要么一波敌方全灭要么己方全灭。天光MCV满地走也是难受死对面。
【火力溢出】
【爆发力】
修正:【火力溢出】与AOE成负相关是错误的 应该说:对于有AOE的单位,被AOE的单位数量越多,火力溢出越小。AOE面积与面积内敌军的数量共同组成被AOE的数量。
关于【爆发力】(Explsive power,来自有道翻译,以下姑且简写为UE)的计算我们已经说过了,单位部队第一轮攻击内打出的输出。 以上只是部分的基本概念。一套分析理论要专业化应用化有效化必须要有定量分析理论,上述还只是定性。 |
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