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红警2尤里复仇手机版
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红色警戒2地形ini文件的代码教程 红警2INI教程(2)

时间:2014-01-31 10:15| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com

  悬崖斜坡编号,也有译作大斜坡的,反正是与CliffSet接壤的
  
  WaterCliffs
  水岸悬崖地形编号,默认为15
  
  DestroyableCliffs
  可被摧毁的悬崖编号(又译作滑坡的悬崖),别问我怎么摧毁
  
  ShorePieces
  水岸地形编号,默认为12
  
  WaterSet
  水面地形编号,默认为21
  P.S:在LUNAR地形中加入了新的水面却无法随机绘制?把这个的编号换成你新增水面的编号吧
  
  Ice1Set
  Ice2Set
  IceShoreSet
  TS残留的冰面设置  
  
  MonorailSlopes
  铁路斜坡地形编号,废弃功能
  
  Tunnels
  公路的隧道口编号
    
  TrackTunnels
  DirtTunnels
  DirtTrackTunnels
  这几个东西原版都是乱的,到时候乱填得了,反正都是隧道口
  
  WaterfallEast
  WaterfallWest
  WaterfallNorth
  WaterfallSouth
  四个方向的瀑布编号
  
  PavedRoads
  高速公路编号
  
  PavedRoadEnds
  高速公路尽头编号
  
  Medians
  街道人行道编号,就是用来放在高速公路正中间的玩意
  
  RoughGround
  停车场足球场游泳池地形的编号
  
  DirtRoadJunction
  小路/街道分支编号,默认为17
  
  DirtRoadCurve
  小路/街道弯道编号,默认为16
  
  DirtRoadStraight = 18
  小路/街道直道编号,默认为18
  
  WaterCaves
  不是什么“水中隧道”,而是水帘洞的编号
  
  PavedRoadSlopes
  高速公路斜坡编号
  
  DirtRoadSlopes
  小路/街道斜坡编号
  
  SlopeSetPieces
  不明,似乎是和CliffRamps是一样的,反正都填一样的编号
  
  SlopeSetPieces2
  似乎是SlopeSetPieces的框架模式地形编号
  
  ACliffPieces
  不明,似乎也是悬崖编号,但与CliffSet不重合,在NEWURBAN中编号为76
  
  ACliffMMPieces
  框架模式中ACliffPieces的地形编号
  
  WaterCliffAPieces
  水岸悬崖编号,与WaterCliffs不重合,在NEWURBAN中编号为78
  
  MMWaterCliffAPieces
  框架模式中WaterCliffAPieces的地形编号
  
  WaterBridge
  怎么说来着?就是浅水碎石路那种玩意的编号  
  
  地形代码:
  
  SetName
  地形在地图编辑器中显示的名字(注:这在地图编辑器的FAlanguage.ini中还能二次更改,具体方法自己摸索)
  
  FileName
  地形块素材文件名前缀,后面添加01,01a,02,02a什么的
  
  TilesInSet
  这种地型中有多少个地形块,注意01,01a,01b这样命名的只算一个
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