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暴走监狱

暴走监狱
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.510.64
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2026/1/3 15:22:22
标签: 暴走监狱 监狱 沙盒
8.4
游戏评分
834
游戏介绍

暴走监狱是一款沙盒式角色扮演游戏。玩家开局被困在戒备森严的牢房里,得靠捡钥匙、撬铁窗、煽动囚犯、抢夺警棍等手段掀起混乱风暴。成功越狱后剧情反转,玩家能用黑市赚来的钞票收买系统,摇身变成新任狱警,手握电击棒和禁闭室钥匙,对昔日同伙随意罚站、关小黑屋,甚至安排“意外”事故,把规则玩成笑话。游戏用夸张逻辑和荒诞互动,让反抗与掌权都透着一股戏谑劲儿,全程节奏紧凑笑点密集。

暴走监狱操作介绍

G = 抓取/投掷物品(可拎起敌人、搬动障碍物或甩出武器)

T = 主动挑衅(手持道具时可触发特殊互动,如挥舞拖把吓退狱友、用饭盒敲击铁栏制造骚动)

A = 近身攻击(含踢击、冲撞、锁喉等动作,方向键配合可实现侧踹或背摔)

R = 疾跑(持续奔跑会消耗体力,体力见底后自动转为踉跄慢行)

P = 拾取/放置/组装(捡起散落零件可拼装简易工具,放回原位可能触发隐藏事件)

提醒:进入游戏后建议首先进入“options”→“controls”,将操作模式切换为虚拟摇杆,提升移动与战斗响应精度。

暴走监狱游戏攻略

启动暴走监狱中文版后,系统会引导你完成基础设置,包括画质调节与按键映射,这些选项直接影响后续在狭窄牢房或嘈杂运动场中的操作流畅度。

每位关押人员都有独立档案,点开图鉴不仅能查看其脾气、弱点与随身物品,还能发现某些角色背后藏着未公开的越狱线索或黑市渠道。

外形定制不只是换装秀——发色深浅影响夜间辨识度,工装裤比囚服更耐打,连鞋带松紧都关系到逃跑时会不会被绊倒。

开场对话看似例行审讯,实则埋着三条不同走向的伏笔:一句应答偏差,可能让你当晚就被塞进禁闭室,也可能意外结识关键线人。

刚入监时的屈辱不是剧情铺垫,而是真实压力源——被勒索、被孤立、被安排干最脏的活,所有这些都在悄然推高你的反抗阈值。

主角没有固定台词,所有行为即语言。一个蹲下捡石子的动作,可能是在准备袭击;一次突然转身,或许已察觉身后狱警正悄悄靠近。

暴走监狱怎么提升战力

力量值会在你反复抡哑铃、掰弯铁床架、徒手掰断手铐的过程中缓慢增长,肌肉不是装饰,是砸开铁门的资本。

敏捷提升藏在日常细节里——绕过巡逻路线抄近路、在放风时连续翻越三道矮墙、抢在熄灯前一口气爬上通风管道,这些动作都在默默拉高你的反应上限。

智商不靠刷题,而是在图书馆翻烂泛黄的《刑法案例汇编》、偷听律师探监时的辩护逻辑、甚至从狱警闲聊中拼凑出监管漏洞。

大厅电话响起未必是骚扰,可能是黑市掮客抛来走私单,也可能是某位法官夫人约你在洗衣房后巷见面——接不接,全看当下声望与精神值是否撑得住。

声望破八成后,整座监区会变成你的延伸肢体。你朝某个狱警扬拳头,隔壁牢房的壮汉可能抄起马桶盖就冲出来助阵。

暴走监狱新手攻略

北区车间散落的零件别急着清理,捡起破碎的收音机外壳再按P放回原处,它会自动修复并掉落五块钱——这世界对修缮者自有犒赏。

这里没人认血缘,只认拳头与信用。帮派邀约不是终点,而是新麻烦的起点:今天帮你揍人,明天就可能要你替老大顶罪。

初入监号的老大不是NPC,是活生生的压迫者。他踹你一脚,你若当场还手,围观者不会劝架,但会记住你敢动手——这份记忆,日后可能换来一把藏在床垫下的弹簧刀。

狱警的规则写在墙上,却不在你心里。他们转身的三秒空档,足够你把烟卷塞进鞋底,把打火机藏进牙膏管,把违禁品变成身体的一部分。

出狱不是终点,而是身份重置的开始。街头斗殴、撬锁盗窃,任何越界行为都会触发通缉令——但若你已混成片区扛把子,警察局门口那辆旧摩托,说不定就是为你留的。

当对手倒地抽搐,G键托起的不只是躯体,更是可控的暴力余量。把他扛进锅炉房、塞进运尸袋、扔上垃圾车,每种处置方式都导向不同的后续剧情分支。

生火不是技能树选项,是物理交互结果。找块布裹住打火石,压在锈蚀铁皮上快速摩擦,双击P+R才能擦出真正能燎原的火苗。

法庭不是审判台,是另一处角斗场。高智商带来的不是豁免权,而是让法官听懂你那段关于“正当防卫边界的法理重构”的诡辩。

若法官正戴着你送的银链子,或刚收下你帮她儿子摆平的校园纠纷,那么庭审记录里那些血迹斑斑的证词,大概率会被轻轻划掉。

暴走监狱怎么快速出狱

捷径向来伴随风险。车间深处那把锈迹斑斑的铁锹,挖洞时若听见金属刮擦声,说明底下埋着老囚犯二十年前未完成的地道——钻进去,可能抵达自由,也可能跌进毒气室。

运动场突围讲究节奏。先引开岗哨,抢走巡逻警的配枪,再把剩余警员逼进器械区死角。高敏捷让你躲过子弹,高力量则确保你能在枪管冒烟前,一记飞踹踢断对方持枪的手腕。

游戏特色

 

杀戮会留下气味。当你在洗衣房解决三人后移步食堂,新来的囚犯会捂鼻皱眉,广播随即响起刺耳警报,整栋楼的狱警开始地毯式搜查。

大厅爆炸未必来自外部。某次你往微波炉里塞了三节电池,再按下启动键,轰然巨响后,天花板塌陷处露出通往地下车库的裂缝。

刑满释放需要两个硬指标:日历翻完最后一张,口袋里攥着一千元以上现金——钱不是数字,是你撬开铁门、买通线人、贿赂书记员的真实凭证。

断肢不是终结。用消防斧劈断别人手臂后,去围墙外流浪汉聚集地晃一圈,总有人盯着你空荡荡的袖管问:“缺胳膊?我这儿有货。”递过去五百块,新装上的机械臂还能多出个隐藏电击功能。

回车键是加速器,更是叙事开关。长段对话中连按回车,语速飙升的同时,NPC表情会微妙变化——有些人在你加快语速时瞳孔收缩,那是恐惧,也是破绽。

扛着钢管在监区游荡,常有瘦小囚犯拦路低语:“大哥,这把刀您开个价?”卖不卖不重要,重要的是他递来的不是刀鞘,而是半张写着密道入口的厕纸。

游戏亮点

强度不是面板数值,是你踹翻铁皮柜时震落的灰尘量,是你单手掀翻餐车时地面裂开的细纹,是敌人看见你走近就下意识后退半步的本能。

名声是空气里的回声。你在放风场吼一嗓子,三分钟后整层楼都知道谁惹了你;你在医务室扶起晕倒的狱友,第二天他妹妹送来的一碗热汤里,沉着一枚没拆封的止痛片。

敏捷是身体的记忆。它体现在你翻身跃过晾衣绳时不碰湿衣服,体现在你听见脚步声前已缩进储物柜阴影,体现在你被追捕时总能拐进监控死角的第七条岔道。

游戏优势

扫帚不是清洁工具,是入门级资产。每天清扫两小时,月底能领到三包烟、半瓶酒精,以及一份写着“锅炉房夜班”的调岗通知——那里通向更多未登记的通道。

智力决定你能看穿多少假象。读完《狱警执勤手册》残本,你就知道哪天换岗最松懈;啃完《人体解剖图谱》,便清楚一记肘击打在何处能让对手瘫软十秒。

生理需求从不缺席。膀胱胀痛时强忍不跑厕所,声望值会悄然下滑;若真憋不住蹲在走廊角落解决,隔壁牢房会传来压抑的哄笑——而笑声最响的那个,很可能就是下一任牢头。

游戏测评

暴走监狱用粗粝像素与错位逻辑撕开传统RPG的精致外衣。没有任务日志,只有你亲手打翻的饭盒;没有等级提示,只有镜子里越来越陌生的脸。它不提供救赎,只交付选择——在镣铐与钥匙之间,在警徽与匕首之间,在成为规则制定者或规则粉碎者之间,每一次抬手,都是对自由定义的重新落笔。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名: air.HardTime
  • 版本: v1.510.64
  • 备案:
  • MD5值: d79a8aa0193ad0987ca4ffef5282e6ba
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