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红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版

  • 文件大小:831 KB
  • 文件类别:单机游戏
  • 时间:2020-04-29 09:46
  • 编辑:红警之家
  • 下载:
  • 专区:红警2地图
软件介绍

红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版是一款难易度适中的策略对战游戏,游戏为玩家带来了各国战斗的游戏模式,玩家可以根据自己想法来尝试通关,各种精彩的战斗玩法也可以进行体验,快来下载游戏试试你的水平吧!

红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版简介

红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版是一款非常刺激的动作射击类的即时策略游戏,游戏场景极其的壮观,各大阵容武器林立,你可以布置一个完美的攻防体系,对敌人发起进攻,在这里带领着你的军队,喜欢的朋友快来体验。

红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版特点

1.地图是原版地图+拼接的方式,直接拼在一起地形高度不同,所以一张图一半以上的部分需要自己手动复制,所以树木排列不一样(特殊的美化用的树木除外)

2.地图几乎不添加个人元素,一切以原版风格进行,但是为了遭遇战能正常进行,资源和油井等也做了极小的改动

3.很多地图在不同关卡中反复出现过,例如华盛顿DC 在盟军3盟军6苏联1苏联8都出现过,所以多图拼接会选最熟悉最好看的景

4.地图细节丰富,路人、路灯、指示牌、标志、垃圾箱和中立的小汽车应有尽有,原版不存在的这些元素等也没有再添加,不想破坏情怀

5.地图资源适中,不会有夸张的满图金矿

6.地图后台源码干净,没有BUG地形或者奇怪的景象(例如站在水中的猴子,起码目前没发现),90分钟的遭遇战测试不会出现地图BUG

红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版玩法

【华盛顿地图】

这个图用了苏联1苏联8盟军3盟军6四张图组合

★★★以下图片截自地图编辑器,部分漂浮在建筑上的地形块是正常的,实际游戏没有,另外实际渲染品质会更强★★★

【出生点1】源自苏联第1关出生点,由于矿奇缺,所以只能加了油井和钻石矿弥补前期不足

【出生点2】五角大楼旁这个出生点采用了盟军6的布局,光棱塔替换成了旗子

【出生点3】由两个小基地组成,下面的可由油井去扩展 不过感觉给电脑的话基本就废了

【出生点4】由于原版盟军6只有这个高地的一半地形,由于地图宽度增加,只能自己把它续成一个整体高地基地

【出生点5】这里采用了盟军3为长官欢呼的布局,建筑排列都一样

【出生点6】 这里类似于苏联8,追击维拉迪摩那一关,但是桥是断的,左下方用了盟军6的图把这一块地给拼接完整

【出生点7】 这一关建筑群用了盟军3的布局,中立的心灵强化器是以前的任务(忘了哪关)有,所以就摆了这个

【莫斯科全图】

这个图是第二个做的,相比于第一个的将近50个小时,这张图当时用了15小时左右,听说有MOD里带这个图,但是不喜欢魔改风,而且很多东西也没有了以前的感觉,所以当作练手,又自己做了一个

【特点】

1.地图选用苏联11+盟军12,刚好组成一张地图

2.苏联11中很多山上的磁暴线圈和防空炮替换成了平房

3.苏联11关出生点一直往上走加了一条峡谷,如果还用原图,除非1V7,否则玩不下去了,敌人都在路上被消耗光了

【出生点1】盟军12出生点,磁暴线圈全部换成了旗子

【出生点2】围墙依旧保留

【出生点3】 没什么特点,原版中建筑物消灭后地上的印记都还在

【出生点4】在克里姆林宫的左侧

【出生点5】后四个都在苏联11的图中,这个出生点在苏联11关的铁幕位置,原有的沙袋等都在保留

【出生点6】 与华盛顿图每个基地间距较远不同,莫斯科也不小,但是基地间距都不大,这个在原版任务关中也是基地,围墙都还在,修改代码建造闸门和警卫亭的话效果极佳,下面高地原磁暴线圈和防空炮的地方换成了中立雷达,全部留空的话这块地有点浪费,所以考虑再三换成雷达

【出生点7】苏联11关原出生点,用地图编辑器截图的原因,感觉视距都变远了,实际是没变化的,游戏中不会有这么大的视野

【出生点8】原版任务中只出现了一半的高地,楼主根据河的走向把高地扩充完整,右边之所以没把上下河流打通是因为找不到良好的出生点。且打通的话需要把这个高低给拉成锯齿形,这样的话还不如直接堵上

【夏威夷地图】

这个图在原版盟军7:深海和苏联6:划分(劃分)中出现,两个地图范围不同

这张图主要是海战,所以资源有75万(我觉得很多了),其实正常的遭遇战来说电脑很弱,冷酷也没看出来有多冷,海战更是一片菜,不装MOD的话可以上某某之家下载一个AI增强的补丁,这样电脑智商和难度会增加,不仅会海战,甚至会通过两栖运输艇运送部队,这样可玩性会大大增强

【出生点1】编辑器截图,所以感觉视角又变远了

【出生点2】在出生点1左侧,主岛的右侧,城市是任务中就有

【出生点3】考虑到面积确实太小,所以下面的菜园子砍掉了一半

【出生点4】盟军任务7的出生点,空落落的,小岛的飞机场变成了只有装饰意义的前哨站

【出生点5】在主岛的左侧,右边的湖在中间把这里和出生点4分开了(任务中上面有一条小过道,现在全堵上了),以免一出生两个基地就能碰到

【出生点6】这里是苏联任务6中出现的整个地图左下角的一个岛,因为地图宽度增加,这里也变成了一个岛,这个岛全景在楼下展示,高速公路是任务关中的【合理】延伸,但是这个桥我弄完觉得真的不好看

【出生点7】这是地图最上方那个岛的位置,任务中不刻意去的话不会有机会看,这里作为一个基地点刚好集齐8个位置

【出生点8】这个位置是盟军7中任务刚开始时前哨站的小基地,围墙没删,两个直升机(任务中也有)也加出来了,虽然很难活到心灵控制后,加上这个只是为了增加点趣味性,旁边还有一个靶场

红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版点评

原版地图拼接的挺好的,美中不足的是补充的一些地方,比如使用拖拽工具拉的直悬崖和填充工具的方形地块,鉴于被DISS疯的莫斯科方块悬崖和方块草地 以及反馈的华盛顿图右下角的基地无法建设问题 我又修改了一下,争取“不方”,更加“圆滑”一些.

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