用途:
1:全能削弱
特殊能力
1:两栖
2:免疫德拉库夫洗脑
3:免疫心灵控制,混乱
4:在载具中占2格
5:容易被EMP瘫痪
6:免疫狗的攻击
7:不会被一般坦克碾压
Chrono Miner 超时空探矿车 ¥1400 T1车辆 隶属 盟军通用
HP 生命:1100
Armor 护甲:重甲
Epuipment 装备:矿石采集装置,迷你超时空装置
Range 射程:0
Speed 速度:4
Purpose用途:资源采集
评析:
与RA2和YR中除了模型外几乎用途完全一样,用处也无非有,收集资源,碾压前来进犯的T1小兵(守卫大兵除外),到了最后大决战弄少量来吸引火力啥的,超时空移动的能力只能用于回矿场(废话)和迅速撤退,如果被苏军恐怖机器人钻入最后站到机枪碉堡门口然后在传送回去,对黄金矿石满载后转化为500的资金,对彩色矿石满载后转化为1000,明显在许多时候效率不如武装探矿车,幽灵探矿车,不过到底不会太渣,摆位方面果然是后两者更加有必要,矿场一定要接近矿区,节约时间
用途:
1:碾压步兵
2:肉盾,吸引火力
3:采集经济
特殊能力:
1:回到矿场进行无冷冻时间的超时空传送:
2:可以碾压常规步兵
3:免疫心灵控制,混乱
4:不会被劫持
5:无法狙击他的驾驶员
6:自我修复
Robot Tank 机器人坦克 ¥600 T1车辆 隶属 盟军通用
HP 生命:300
Armor 护甲:轻甲
Epuipment 装备:地狱犬霰弹枪,悬浮器
Range 射程:5.5
Speed 速度:8
Purpose用途:反步兵,反隐形,反渗透
评析:
盟军优秀的反步兵单位,2回合便可以击杀一名常规步兵,虽然对坦克和建筑攻击力极为疲软,不过对步兵攻击力相当的强,而且速度快,可以追击威胁不大的步兵群,机器人坦克生命值较低,需要配合反装甲单位不然容易被主战甚至IFV之类的轻型装甲单位轻松做掉。德尔塔地图有主战GIGGI+机器人砍牛推矿甚至直接灭基地的方法需要严加防范,机器人坦克是可以发现隐形单位的少数单位之一,可以快速击杀马尔翁(hit+run),也可以攻击莫拉斯这样的攻高射速慢的步兵,当然打坦克啥也别干太勉强了,机器人坦克的攻击对付恐怖机器人也比较有效果,尤其是移动攻击的时候,另外机器人坦克的两栖方式是悬浮器所以在水上如果被EMP瘫痪则悬浮失去就会瞬间沉入水中遭到秒杀,另外机器人坦克也能反间谍,威力相当可观,免疫各种特殊效果,另外,目测所有悬浮的单位闪避炮弹都相当有优势
用途:
1:前期反步兵
2:探测魔影坦克,马尔翁,前期与T1群配合拆解对手幽灵探矿车
3:防止驱逐舰被疯狂伊文群钻篓子而导致炸完之后舰队受到重创
4:与卡帕悬浮坦克卖萌
5:猎杀间谍系单位或偷车贼
6:单独成群剁兽人海专家群
特殊能力:
1:可以探测到七格内隐性单位及水下单位
2:免疫心灵控制,混乱
3:免疫病毒
4:免疫辐射
5:可以移动攻击
6:两栖,悬浮型
7:可以发现间谍
8:不会被劫持
9:无法狙击其驾驶员(CPU)
Bulldog Light Tank 斗牛犬轻型坦克 ¥750 T1车辆 隶属 美国专用
HP 生命:330
Armor 护甲:中甲
Epuipment 装备:90mm炮,闪光弹
Range 射程:5.75
Speed 速度:7
Purpose用途:反装甲
评析:
美国的T1主站坦克,很多时候好顶赞,具有着优秀的速度,迅速的掠过战场并将对手的兵碾成碎渣,相比螳螂坦克不只是因为生命高而且能因为自己的闪光弹将反装甲步兵的威力-50%来提升自己面对管子兵,弓箭手之类的单位的存活率(被闪光弹命中的狗无法秒杀美国大兵,只能弄到最后一格血,实际上如果不用碾的照样干不过T1反装甲步兵),碾压那些T1反步兵小兵应该是最好的选择了,往往有新人因为手速不够主战没出多少然后小兵全被碾死然后矿场重工全都被这玩意带走了的情况,恩,所有主站坦克不但是有生命值差别的,攻击力大部分也有区别,例如斗牛犬的生命攻击力都是倒数第二,但是速度是与螳螂的并列第一,斗牛犬坦克一定要注意的是不要与麒麟坦克这样的家伙硬碰硬,2打1也得死一个残一个,可以用它偷菜鸟的武装探矿车,还有一点要注意的是,一切炮弹系武器都是能通过单位在炮弹的那条线被挡住的,如果步兵挡在了坦克前挡住了炮弹则攻击无效,如果坦克挡在了步兵前面闪光弹的攻击也会无效化,主要是用他打游击战效果较好。 |