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红色警戒3Mod未央国介绍

时间:2017-08-17 17:16| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

红色警戒3Mod未央国

作者:小轩

  红色警戒3Mod未央国介绍,未央国MOD的建筑,兵种,科技策划已经基本完成。主要建筑除了主基地也已经设计好了,有些建筑是在命令与征服的其他游戏上面修改设计加工而成的,所以会和他们有点像,但说好听点也是为了更好的融合进红警这个风格的基本架构。

  未央国的建筑我基本采用古今结合的方式,不完全的古典风格,也不脱离科技的束缚。其实有位吧友说中国没在工业文明上留下标记,我是不认同的。标记很多,只不过这位吧友没有认真观察而已。如果对身边的机场、火车站或者城市标志建筑有留意的话,会发现现在的设计很多都是在传统风格上加以科技现代化的。

  红色警戒3Mod未央国基本设定:

  科技与国名:
  未央国:1.量子(量子加密、反物质、重力波炮、重力场发生器)
  2.隐形
  3.气象
  4.人造太阳

  建筑:
  1.方舟反应堆(人造太阳)
  2.后勤采矿场
  3.突击陷阵营(步坦一体)
  4.空甲核心厂
  5.战略支援部
  6.智能化码头
  7.科技规划局

  支援:
  1.量子力墙
  2.重力波炮塔(T1步炮)(重力波炮)
  3.重力场发生器(T1防空)(重力场发生器)
  4.金乌光圈(T2炮塔)(太阳武器)

  (没有看错,我没设定超级武器,防御性超武由多控替代。而终极武器作为单位出现。)

  方舟反应堆:借鉴钢铁侠的方舟反应炉。数据设定暂时还没定,因为我打算先把模型和贴图都搞出来再弄代码。

红色警戒3Mod未央国

  后勤采矿场:基本和其他三阵营的采矿厂一样。结构与升阳大致相似,烟囱属于左右开模式。苏联和盟军属于双管模式。

红色警戒3Mod未央国

  突击陷阵营:
  1.中央军(占领建筑)(光能武器)
  2.突袭者(隐形)(反物质炮)(隐形武器)
  3.查打一体(运兵)(两栖)(光能武器)
  4.无能坦克(致盲激光)(控制)坦(反物质炮)
  5.陷阵猛士(X激光)(反物质炮)
  6.蔷薇(黑洞)(光能武器+重力场发生器)

红色警戒3Mod未央国

  (英雄是超神学院的蔷薇,蛮喜欢这个角色的,借用下。为了把基础侦查去除了,替换在空甲里面。中央军本身设定会比较强力,技能可以切换为占领建筑。因为我设定未央国是基本没有肉的,所以输出和控制会比较多。)

  空甲核心厂:
  1.维修直升机(运兵)限2
  2.机械无人机(工程师+削弱光线)
  3.应龙空甲(变身陆地机甲)(反物质导弹)
  4.无空战甲(返仓)限2(重力力波炮)

红色警戒3Mod未央国

  (空军基本设定和原版差不多。特别要说的是维修采用单位范围式维修,而不是三阵营的建筑维修方式。)

  战略支援部:
  1.量子能定(瘫痪建筑)(充能)限1(控制)建筑(量子加密)
  2.东风速递(战略火箭)(充能)限2(反物质导弹)
  3.帝江战略轰炸机(返回)(充能)限1(重力场发生器+反物质导弹)
  4.太阳级宇航(太阳炮)(超武)(充能)限1(太阳武器)

红色警戒3Mod未央国

  (战略指挥部主要实行战略支援,所以会有一架轰炸机,但限制1架。故而战略支援部上面有个小型机坪。当然战略指挥部最大的特色是可以生产单位级超武,也就是上面的太阳级宇航。)

  智能化码头:
  1.查打一体(运兵)(两栖)(反量子轻量化武器)
  2.量子干扰船(隐形)(干扰水中)(控制)飞行(重力场发生器)
  3.无净三体舰(防空)(重力力波炮)
  4.气象舰(瘫痪雷暴)(控制)所有(气象武器)

红色警戒3Mod未央国

  (海军的特色主要是2个控。主力战舰由一艘万能舰主持,可以对地,也可以防空。)

  科技规划局:响应国家成立的军委科技委而取名的,类似美国的DARPA。外形整体偏向科技风格,但保留了传统的屋檐作为陪衬。

红色警戒3Mod未央国

  红色警戒3Mod未央国现在只完成了建筑的基本设定,后面陆续会把突击陷阵营的步坦建出来,保证有个基础的样子,后面再开始绘制贴图与代码导入。

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