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红色警戒2心灵终结3.0单位介绍:盟军步兵

时间:2013-12-12 11:07| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com

 

  《红色警戒2心灵终结3.0》已正式发布,红警之家提供下载:红色警戒2心灵终结3.0中文硬盘版。以下是Mo3.0单位介绍:盟军步兵。
 
红色警戒2心灵终结3.0
 
  GI:
  120刀
  125HP
  防弹衣护甲
  速度:6
  射程:4(站立)5(部署)/6(驻军)
  可以进驻平民建筑
  部署提高射程和攻击力 但无法移动
  盟军初始步兵
  
  战役存在感极高 T1反步兵单位 但是除了进房子 生存很难保证 所以对战很少用到
  
  
  GGI:
  400刀
  150HP
  防弹衣护甲
  速度:6
  射程:5(站立)6(部署)/6(驻军)
  可以进驻平民建筑
  部署提高射程、攻击力和导弹精准度 但无法移动
  部署后无法被一般载具碾压
  
  T1反装甲主力 DPS简直变态 但是移动速度慢 又容易被反步兵武器虐 一般组合IFV增强前期防空或者进要塞 进驻建筑不常见
  
  
  盟军狗:
  150刀
  70HP
  动物护甲
  速度:⑨
  射程:近身
  两栖
  可以清除敌方间谍
  免疫心灵控制和混乱
  
  T1反步兵单位 狗是人类最忠诚的朋友 可惜战场不适合它 70HP的小身板要绕过载具袭击敌方反装甲步兵真心困难 而且狗现在是像狂兽人一样攻击 ZZ式攻击被铁狗抢过去了 除了探路和欺负喜欢让反装甲步兵的玩家 还是别难为它了吧
  
  
  工程师:
  300刀
  90HP
  基础护甲
  速度:6
  射程:近身(拆炸弹)/进入(维修和占领
  可以发现伊文炸弹并拆除(探测范围:6)
  进入IFV或毒蜥可以变成维修模式
  可以修复受损桥梁
  占领中立建筑需要1个工程师
  占领敌方建筑需要按血量计算(100%3个 66%2个 33%1个)
  单人战役和合作战役中只需要1个工程师
  
  最辛苦的单位之一 平时还是把他放在IFV里面 占领建筑时还是尽量用载具运输 另外说是3个可以搞定1个敌方满血建筑 实际最好带4个 AI或者玩家会维修的
 
 
  军医:
  400刀
  100HP
  防弹衣装甲
  速度:7
  射程:近身
  免疫毒气
  可以缓慢回复HP
  进入IFV或毒刺可以变成维修模式
  
  步兵支援单位 在mo3对战界裸奔的步兵基本都是送死的 军医的存在显得有些画蛇添足 自身很脆弱也是一大硬伤 所以军医还是在任务里做步兵的好基♂友吧
  
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