红色警戒2心灵终结3.0单位介绍:盟军步兵
火箭飞行兵:
550刀
125HP
防弹衣护甲
速度:32(飞行)
射程:6
T2反步兵反飞行器单位 说是反飞行器实际上只能欺负战鹰这种没防空的飞行器 有防空的飞行器轻松干掉一片蚊子 反步兵作用也不大 要么没步兵 要么步兵跟着大部队 大部队总会有履带什么的吧 所以蚊子真心成蚊子了
攻城步兵:
550刀
115HP
金属护甲
速度:7
射程:8
免疫狗攻击
T2反建筑单位 8射程保证拆东西安全 金属护甲硬得变态 攻城算是极佳的单位 但是T3前有多少时候需要攻城=。= 身为步兵机动性天生不足 装IFV也没那么多资金 出少量跟着大部队混着就差不多了 作为光棱坦克的步兵版 要求别太高
PS;不得不说输出其实挺高的
海豹突击队:
700刀
110HP
防弹衣护甲
速度:7
射程:6.5/近身(C4)
两栖
可以探测隐形和水下单位(探测范围:7)
价格缩水带来最大的问题就是威力缩水 无论是机枪还是C4 都被大幅度削弱 3海豹打一队伞兵都有几秒钟 炸船或建筑也需要N下 不过在mo3这个大环境下 海豹也算超值兵种 海战必出 反步兵必出
间谍:
900刀
140HP
基础护甲
速度:6
射程:全地图(伪装)
进入兵营:训练的步兵将变成老兵
进入重工:生产的载具将变成老兵
进入电场:敌军停电1:30
进入矿场:偷取敌方5000刀
进入基地:解锁被窃取的MCV
进入高科:解锁渗透步兵
进入高科和基地:解锁渗透载具
进入超武关联建筑:超武倒计时重置
盟军渗透单位 对战威胁程度很高 没发现间谍你这局就可以宣告失败了 不过机智的玩家应该会发现他 扔米帝IFV或千里马里是盟军能找到的最好方法了
超时空军团兵:
1500刀
100HP
金属护甲
速度:超时空
射程:6
无法移动到黑幕中
T3先进反科学单位 价格昂贵加上不完全消除就跟没打一样的蛋疼设定 导致超时空军团兵基本不会出现在战场上 硬要说作用的话也就只要装IFV秒解主脑了 能不能解EMP也是个问题
PS:被攻击的单位进入无敌状态
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