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红色警戒3世界大战怎么玩:轴心国与同盟国实用攻略(2)

时间:2014-03-04 11:55| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com

可以利用较快的速度和队方的装甲部队打游击,也许会出现以弱胜强的情况。

  滞缓敌军行动。将主要战场设置在森林之后可以有效阻遏敌军援军的到达和敌军的撤退,可以起到歼灭敌人残军,拖延敌军进攻速度的效果。

  保护我军,减少人员伤亡。这一点只建议在我军处在不利条件下使用,将战场放置在森林前侧,防止敌军追击,并在森林中获得补给,保存自己的最大势力做到在集团作战中不损失太多兵,保留自

己的有生力量,同时还可以为援军的抵达争取时间。

  山脉地形复杂所以我们要分开讲述不同地形,基本上每一种地形也会产生不同的战术。

  菊花口:这种地形较为少见,但是极其重要,在攻防战中至关重要。笔者曾经用四队SJ在这种地形下阻挠了N队AT的进攻,菊花口在,基地就在!一个有利于己方的山口是存亡的根本所在。有用的菊

花口可以筑垒后重兵把守,并可以尝试把主要战场引导到这附近。

  山丘:四处可见的地形,这种地形除了障碍往往无实际意义,但是连绵不断的山丘也会给部队的行军带来不小的麻烦。当然山丘附近还是可以打游击的。

  山脊:略少见的地形,连绵不断的山丘也可以算作山脊,山脊的后侧是基地的最佳安放点之一,可以保证自己的基地不会四面受敌,同样的,山脊边缘防卫也可以做到类似山口的效果。

  盆地:极其少见的地形,但是这个地形一出,几乎小军队就都是浮云,主基地开进盆地,修上防空炮,哪怕集团狂推都很难通过狭窄的山口,盆地是由环状山脉组成一个延长到山口的补给,几辆坦

克加BT的保护,可以让你的部队,即使在最后一刻,也能获得完整的保护。


  二.士气篇

  对于《红色警戒3世界大战》游戏整体来说,五个国家的士气都有所不同,最低的是英国(英国没有士气高的部队),最高的是日本(日本士气低的部队也几乎没有)

  相比之下苏德美士气差不多,可能德国士气要在这里算略低的。

  一般来说,太高的士气和太低的士气都不太好。比如说低士气的SAS和虎王尽管威力可观,但是经常会逃跑,导致被追杀或者失守。高士气的军队死的比较快,比如日本各种步兵部队(加了大日板载

这种技能之后就是真的不怕死了)。当然,士气高低带来不同的效果。

  1.低士气部队使用:低士气部队应该成群使用,比如英国SAS,成规模就算再溃退也能保持战线,低士气的部队要注意用其他护甲值高的部队保护,当然英国没有高士气的部队就有点……

  2.高士气部队使用:日本35在城市边缘进攻队形驻垒是可以打跑几乎所有25的,日本的军队本着不怕死的精神前仆后继,往往等从战场上撤下来就剩下一两个兵了,所以,注意在用高士气部队进攻

时要拉好补给,以防一波流之后没兵了。

  相比之下我还是喜欢用高士气部队,要不然守个啥刚交火就全跑了。。。当然中规中矩的士气是再好不过的了

  三.番外:关于战线:红色警戒3世界大战11PK时一定要将战场设置在对自己有利的位置上。至于为啥你猜猜。有人吐槽过防御工事没啥用,其实我觉得这是错误的想法,在山口修建碉堡后面跟地炮

,没有四五个AT打不进来。多人战斗(群P)要在主要战线(往往是两条),之外有偷袭的含量,打到后期,几乎玩家倾其所有,这时候再空降或者偷袭,那种2AT敢拆三师部的快感~如果敌人回援,那么

前线还可以解围哦~

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